
Open-world action-RPG in a fantasy realm of cats and dogs. Sequel to the award-winning original, CAT QUEST II lets you play solo or with a friend, as both a cat and dog! Quest in a world filled with magic, defeat monsters and collect loot in a catventure like never before!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Вторая часть сохранила такой же милый стиль и детский интерфейс, однако и сложность ее значительно возросла. Карта стала намного больше первой части и предлагает игроку много различных квестов, а так же много вариативных костюмов и оружия. Однако, сам кооператив несколько утруднен вылетами и пролагами. Ну и добавлю от себя, если вы "сорока" и отвлекаетесь на все сверкающее и блестящее, то эта игра очень усложнит вам жизнь во время прохождения. А в целом, милое приключение для двоих друзей на несколько вечеров.
[h1]An Expanded, But Crooked Step In The Right Direction After A Forgettable Predecessor![/h1] ----------------------------------------------------------------------------------------------------- [h1]Introduction & Premise[/h1] The Gentlebros’ “Cat Quest 2”, published by Kepler Interactive (yes, the Clair Obscur: Expedition 33 publisher) is a step in the right direction after a poorly aged predecessor. This time, despite the name remaining the same, you’re actually not on a cat quest: you’re on a cat and dog quest! The big, shiny new spin on CQ 1’s gameplay is the addition of a sort of tag team singeplayer, where you can freely switch between a feline and canine protagonist on the fly, even mid-brawl. But, if you have a friend or partner, you can also play the entirety of Cat Quest 2 in local co-op. The game loosely continues an undisclosed, but ostensibly long amount of time after the first game. The dog and cat kingdoms are still at war, and the conflict is slowly reaching its zenith, with two opposing, but equally tyrannical kings at the helm of the bloodshed. [h1]The Improvements[/h1] Cat Quest 2 comes with a solid amount of improvements over its predecessor. Chief among these? More diversity in sprites, sounds, stories, dungeons, enemies, bosses (specifically their attack patterns) and spells. Cat Quest 1 suffered from random slowdowns. Not like FPS lag spikes, but a total slowdown of the entire game. This issue, I’m very happy to report, is no longer present in CQ 2. Cat Quest 1’s chief strength were its aesthetics and humor. This trend continues in CQ 2 and it’s all even better, especially with the introduction of the aforementioned variety and the narrative taking place across both the dog and cat kingdoms. The sound design is likewise much improved. The game sounds good, it looks good and is humorous. Cat Quest 2 doesn’t feature any padding in the form of New Game+ achievements, which its predecessor was full of. There’s also way less rehashed content in the sequel, because you’re no longer tasked with re-clearing dungeons for side and main quests. There’s a smart new use for gold in CQ 2, namely buying upgrades for weapons and armor. In the first game, you only used gold for spells and nothing else, and by the time you were done with the game you had unbelievable amounts of excess leftover gold that you couldn’t do absolutely anything with. [h1]What Stayed The Same/What Became Worse[/h1] Audio sliders have too few settings like in Cat Quest 1. Just like for that game, I had to lower the volume of Cat Quest 2 in my Windows audio mixer. The game has a lot more content than Cat Quest 1, and a lot less of that content is rehashed, both of these are true. On the flipside of that, though, the game is also way more grindy than CQ 1. The main story of the first Cat Quest was surprisingly engaging and interesting, even featuring some unexpected metanarrative exposition. Same goes for this sequel. It’s just a shame that some of the side quests of CQ 2 are absolutely idiotic nonsense, such as a weaponsmith teaching a general that the only weapon the general actually needs are his paws (fists) and “inner strength”. To this, the general thanks you for delivering this message and hands you his (definitely necessary) weapon and goes off to fight a massive war betweeen two kingdoms, with only his bare hands. There are quite a few questionable examples. The first game had its fair share of silly quests, but they were always little side-content jokes or metanarrative jokes from the dev team, but nothing that made a joke of the main narrative. Another quest type (which might’ve also been present in the first, I actually don’t remember) are quests where you have to do what you’re told, even when it’s obvious you’re obliviously helping a secret antagonistic force. Sometimes you do straight up imbecilic things, until the next quest in the chain, where you’re inevitably given no consequences and told what’s actually happening and how to fix it. Some quests and elements are also just shamelessly copied from CQ 1 in their entirety. Like some quests in CQ 2 are “references” to CQ 1 quests. These references usually just end up being 1-to-1 recreations… so yeah, slightly lazy. Lastly, some of the fights are way too tanky, way too visually busy and barely have any openings for melee. For this, a secret boss comes to mind, which looks like the regular, first enemy you fight in the game (a hedgehog), but takes barely any damage from any and all damage sources and can randomly, without any tell, activate a big AoE around itself, that moves alongside it and can basically instakill you. This boss also happens to be a redo from the first game (even being at the exact same spot on the map), but its way more unfair, tedious and unfun to fight here, in Cat Quest 2. [h1]Summary[/h1] Cat Quest 1 is a mediocre game. Cat Quest 2 is slightly above average. If that doesn’t bother you, and you’re looking for a breezy, chill, but kind of middle-of-the-road experience, then feel free to give Cat Quest 2 a shot. Playing the first game helps a little, but is mostly unnecessary for playing this one, especially considering how many of the first game’s most iconic side quests are simply repeated here again. If you demand more than mediocrity and “a little above average” for your time, then stay away from this franchise.
Игрушка про кота прикольная ПК справляеться оптимизирована . Хорошие отзывы к этой игре реально оправданы . Киберпанк на миннимальных - как буд то заехали в 2029 год в бомжатник старого Лас Вегаса подворотня местного Оленя) и там будешь бегать своими лапами ёпто! Ну а цена скажу так я купил на Плати.Фрю эту игрулю за 500руб 1200 я считаю это дорого для такой игры . + Хороший Гейплей +-Нормальная графика не более + беготня беготня и ещё раз беготня Минусы может и есть но я сказал 500руб это нормально остальное не вникай! Нуууу а как ТЫЫЫЫЫЫЫЫ Хотел! Общая Оценка 7.5 из 10
Witam Cat Quest II, gra fantasy, rpg z widokiem izometrycznym. Produkt indie, w której można grać we dwoje. Jest, to kontynuacja części pierwszej. Pojawiła się na wszystkie znane platformy, Nintendo Switch, PlayStation 4, Pc, Xbox One, Android i Apple iOS. Fabuła, ponownie trafiamy do znanej kociej krainy Felingard, ale pojawia się nowy wróg, psy. Trwa wojna między dwoma rasami i koty wkraczają na nowe ziemie, Imperium Lupus`a. Gramy książętami, którzy zostali odsunięci od królewskiej władzy jednakże pewne okoliczności spowodowały, że łączymy siły. Od początku rozgrywki do dyspozycji mamy duży, otwarty świat do zwiedzania. Znajdują się w nim takie miejsca jak np. wyspy, pustynie, zielone tereny, jaskinie, groty czy lochy a cała obszerna kraina otoczona jest wielkim akwenem wodnym. W porównaniu do części pierwszej zadań głównych jest znacznie więcej, pobocznych również więc mamy co robić. Podobnie jest też ze zdobywaniem ekwipunku, broni, pancerzy czy nakryć głowy. Czary, stanowią bardzo ważny element produkcji. Choć chwilami można było odnieść wrażenie (mylne?), że moc ich została jakby troszkę zmniejszona w porównaniu do poprzednika. Walka, to podstawowy system gry lecz nadal oparty na sporej dawce zręczności. Nowością w Cat Quest 2 są umiejętności pasywne, nie jest ich dużo ale zawsze to coś. Następną nową rzeczą jak wspomniałem na początku jest tryb kooperacji. Mamy do wyboru, grać solo a wtedy naszym kompanem będzie "gracz komputerowy" lub zagrać w coop`ie czyli z innym graczem, prawdziwą osobą. Grafika. W tej kwestii twórcy podnieśli poprzeczkę. Nie razi, nie drażni ani nie męczy oczu a jest ładna, kolorowa, przyjemna dla oka w otoczce kreskówkowej stylistyki. Muzyka i dźwięki. Pod tym względem jest troszkę lepiej niż w pierwowzorze aczkolwiek nadal nie ma tu dużej ilości utworów. Nie przeszkadza, nie rozprasza i nie ma się chęci je wyciszyć. Są miłe dla ucha, przyjemne, pasujące do klimatu jak i rozgrywki. Plusy i minusy. + Prostsza od części pierwszej + Nie trudna + Grind + Nieco mniej tekstu do czytania w trakcie rozgrywki (niż 1 części) + Grafika + Muzyka i dźwięki + Humor i specyficzne żarty + Koci i psi świat + Duża mapa + Nie wymaga poświęcenia dużej ilości czasu + Przyjemna, wciągająca gra i rozgrywka + Kooperacja + Kompan komputerowy daje rade + Duet koci i psi + Granie padem (polecam) + Gdy zginiemy jednym bohaterem, automatycznie przełącza nas na drugiego (mamy jakby 2 życia) + Umiejętności pasywne + Większa ilość czarów + Możliwość stworzenia (skromnego) pod siebie swojego ulubionego "build`u" (pod czary, broń, pancerz) + Druga postać (sterowana przez AI) nie może zginąć + Nie ma uciążliwych osiągnięć ani głupio - trudnych modyfikatorów (jeśli chce się zrobić grę na 100%) + Chwilami przebija tzw. "czwartą ścianę" + Nie droga pod względem ceny (a i tak lepiej kupić w promocji lub obniżce) + Nazwy niektórych miejsc są "przekręcone" co spowodować może uśmiech na twarzy, gdy się je skojarzy z rzeczywistością + Brak dużych wymagań sprzętowych (pójdzie nawet na pralce) ;) + Szybko i sprawnie działa + Save/Loading krótki, szybki i bezproblemowy + Brak lag`ów + Brak większych błędów i problemów technicznych + Dla dzieci i młodzieży, ale dorośli też mogą śmiało grać + Dla uwielbiających koty i psy + Klimat + Funkcja Remote Play Together (jedna osoba posiada grę, druga nie musi mieć by wspólnie grać) + Nowi wrogowie - Grind (trochę mniej zdobywa się pd i nieco więcej czasu należy poświęcić na farmienie) - Brak j. polskiego - Daleko umieszczone od siebie sklepy z ulepszeniem broni i czarów (przymus ganiania w tą i z powrotem) - Brak możliwości sprzedaży zbieranego ekwipunku, który uważa się za zbędny, słaby itp. (to samo było w poprzedniej części) - Mocno liniowa - W późniejszej fazie gry może pojawić się lekka monotonia Podsumowując, jeśli lubisz w miarę proste, nieskomplikowane gry rpg z dużą dawką zręczności, dużą ilością tekstu do czytania gdzie jest specyficzny humor, ładna grafika, nie przeszkadza Ci że zamysł twórców jak widać ukierunkowany był w stronę bardzo młodych graczy oraz uwielbiasz zwierzęcy świat psów i kotów, to Cat Quest 2 powinien Ci się spodobać. Polecam. Pozdrawiam.
its so cooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool
Yes 1000 times yes!! the quests, the jokes, the callbacks to the first one!! simply amazing :D
一般般
Devs refuse to enable controller remapping, despite having it for keyboard and mouse, because somehow that's "less confusing" than allowing people to choose our OWN bindings for things, while having the defaults be completely different from 99% of other games (e.g., B is interact, A is dodge roll).
Awesome game for couples, combat is not too difficult but still challenging enough to be a lot of fun. My wife and I played the crap out of this and definitely will be getting the third one when we beat this one.
juegaso
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Dutch, Korean, Thai +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ring of Pain | $2.1M | 5.1K | 91% | $19.99 |
| Dungeon Clawler | $2.1M | 3.6K | 89% | $14.99 |
| Whiskerwood | $2.1M | 3.2K | 93% | $19.49 |
| Thumper | $2.1M | 4.4K | 92% | $19.99 |
| Scars Above | $2.1M | 3.5K | 77% | $29.99 |
| Until We Die | $2.1M | 4.6K | 63% | $16.99 |