
Count Dracula is once more back from the dead... Join the fight against Evil in the Castlevania Advance Collection, a compilation of timeless action-exploration masterpieces!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
GBA classics are still ton of fun
Really good collection on this, i really recommend Harmony of dissonance that game is really underrated! the settings on this launcher is bare bones and there's no volume slider but the games itself is worth it
В преддверии выхода новой части Castlevania решил поиграть, а может, и даже пройти старые игры серии. До этого я разве что играл в первую часть и прошёл четвёртую. [h1][b]Castlevania: Circle of the Moon — первый блин комом?[/b][/h1] Castlevania: Circle of the Moon — первая Castlevania, вышедшая на GBA. Вначале игра ещё пытается перед тобой раскрыться и показать свои фишки, например те же карты (о них позже), но постепенно начинают проявляться её проблемы. [h1][b]Исследование мира[/b][/h1] Исследование в игре не слишком примечательное: бегаешь по коридорам, находишь секретки, натыкаешься на препятствия, которые пока не можешь пройти, собираешь апгрейды статов и специальные способности. Вот на абилках стоит поговорить поподробнее. Они, как и в любых метроидваниях, «открывают» проходы в новые локации, секретки и т.д. Причём большая часть способностей привязана к нажатию направления на крестовине и прожатию RB. Но ботинки, получаемые в начале игры для бега, требуют нажатия направления на крестовине два раза. А ускорение в боях очень важно, так как персонаж — крайне медлительный парень. Из-за этого я уже после буквально часа игры чувствовал боль в пальце. Ну неудобно постоянно закликивать крестовину. [h1][b]Боссы и баланс[/b][/h1] Боссы в игре (за исключением самых первых) очень жирные. При том, что ты наносишь им урона максимум 50, а в основном 20–30, они при этом сами дамажат тебя уже чуть ли не на пол хп. Из-за этого боссов ты бьешь минут по 5-10, а финального я бил минут 20 Хз, может, я недокачался, или проблема именно в боссах, но фармить опыт в такой игре — боже упаси. [h1][b]Карты DSS[/b][/h1] Карты выбиваются из врагов рандомно, и под конец игры у меня было их штук 5–6 (в игре их около 20, точно не считал). Возможно, там и вправду есть сильные сочетания, но фармить их желания вообще не было. Всю игру я бегал с огненным хлыстом. [h1][b]А что по итогу?[/b][/h1] По итогу получается довольно непримечательная метроидвания старого времени, привлекающая лишь знакомым названием. У игры есть свои интересные идеи, но неудобное управление, спорный баланс и система карт, которую я так и не смог полностью оценить, сильно портят впечатление. [b]Оценка: 6/10[/b] [h1][b]Castlevania: Dracula X[/b][/h1] Об этой части слышал лишь то, что она намного хуже оригинала — Rondo of Blood. Ручаться за это не могу, так как сам оригинал не проходил, поэтому основываюсь лишь на том, что получил при прохождении этой версии. [h1][b]Классическая Castlevania[/b][/h1] Сама игра представляет собой обычную для своего жанра Castlevania: идём вперёд, ломаем подсвечники и лица врагов, а в конце уровня сражаемся с боссом. [h1][b]Проблемы с управлением[/b][/h1] А что касается управления, то здесь особенно странно видеть такой результат. Игра вышла в 1995 году, спустя 4 года после Super Castlevania IV, причём обе части вышли на SNES. Однако вместо развития идей четвёртой части здесь ощущается откат: прыжки, как и сам персонаж, стали более медленными, а хлыст теперь бьёт лишь в 4 направлениях. После более свободного управления в Super Castlevania IV это ощущается как шаг назад. [h1][b]Проблемы с геймдизайном[/b][/h1] Геймдизайн в игре ощущается довольно спорным. Здесь почти нет кадров неуязвимости после получения урона, из-за чего ты спокойно можешь получить 2–3 удара за несколько секунд. Также сломаны хитбоксы: иногда ты находишься далеко от атаки врага, но всё равно получаешь урон. Отдельная проблема — баланс дополнительного оружия. В игре есть супер-атака с помощью дополнительного оружия (кинжал, крест, святая вода и другие), которая бьёт на весь экран, но при этом тратит около 15 сердец за использование. Из-за этого применять её часто просто невыгодно. Зато обычное использование дополнительного оружия теперь тратит всего 1 сердце, поэтому к концу игры у тебя спокойно может быть достаточно ресурсов, чтобы просто закидывать босса крестом, изредка уворачиваясь от атак. В итоге многие битвы превращаются не в поиск подхода к противнику, а в обычное закликивание. При этом, учитывая, что игра сама по себе довольно короткая, некоторые моменты выглядят так, будто разработчики специально пытались увеличить время прохождения. Например, когда лезешь наверх по башне, врагов иногда даже не видно, но внезапно сверху тебя тыкает копьё, которое ты не мог ожидать. Или постоянные пропасти, после падения в которые приходится проходить платформинг-секцию заново с уже возродившимися врагами. [h1][b]Итог[/b][/h1] Учитывая время выхода игры, Dracula X ощущается как очень сильный шаг назад после Super Castlevania IV. У игры есть атмосфера классической Castlevania и хорошая музыка, но играть в неё сейчас — та ещё пытка. На один раз пройти ещё можно, но с трудом. Игра короткая, однако из-за несправедливых моментов и спорных решений по геймдизайну она скорее пытается затянуть прохождение, чем сделать его интереснее. [b]Оценка: 4/10[/b] P.S. Обзор будет обновляться по мере прохождения мною остальных частей коллекции
Aria of Sorrow + two underrated entries. Dracula X a nifty bonus. Now get on with the 3D collection, dammit!
[h2] 恶魔城:月之轮 | ⭐⭐⭐⭐ | 19小时 93.9%(缺竞技场)[/h2] 介于老派硬核ACT城和后月下ARPG城两个时代交替之际的过渡之作,也受困于伴随新一代主机而推出的游戏的常见弊病。双击方向键才能起跑冲刺的设计,以及偏偏比后面几作恶魔城都要密集的垂直空间平台跳跃关卡使得人物移动成了本作的最大挑战,整个流程中因为跑跳控制过于便秘而战斗又需要快速反应,鞭子的攻击判定也十分严格,令人长时间处于手指过劳和血压偏高的状态。另一方面,本作的艺术细节很用心,主要取材于古希腊罗马神祇和魔物的卡牌系统衍生出的上百种buff、技能或召唤组合也充满游玩乐趣和收藏美感,后期不少组合强力到了赖皮的地步,支持玩家在一个完全没有商人可以购买补给、也无法直接拾取任何装备的世界里创造性地解决各种挑战。这是我玩过的使用回复类道具最少的动作游戏(因为根本没有 🤣),也大概是月下后七作里最难的德古拉了。 [h2] 恶魔城:白夜协奏曲 | ⭐⭐⭐ | 11小时 200% 全收集 [/h2] 月下夜想曲在GBA掌机上憋出来的青春(劣化)版。人物机动性强,操作手感丝滑,副武器和魔法书很早就能组合出强力build,全体boss简单无脑到用脚都能乱杀,推图也极少有压力时刻甚至不怎么需要靠缘分才能遇见的商人;然而游戏对耳朵(音乐难听到脑瓜子嗡嗡的,reddit网友评论“好像有人在跟着节拍放屁”)、眼睛(迷幻药高饱和配色)和手指(表里城堡的设计却缺乏区域间传送让长途跋涉翻了几倍)都是折磨,能同时做到这些方面也真是罕见。 [h2] 恶魔城:晓月圆舞曲 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 18小时 100% 全收集 [/h2] 月下之后的又一ARPG经典之作,开始引入其乐无穷的操魂系统,难度适中,萌新友好。唯一问题是各方面受到GBA硬件性能的一些限制,无需多言,玩就是了。
No funcionan bien en la steam Deck Esta lleno de errores con el control Con el funcionamiento de El sistema esteam Pantalla de ventana
Tengo el juego platinado y disfruté muchísimo los 4 títulos que incluye esta colección. Partiendo por Castlevania: Dracula X, es un "Classicvania" que se puede terminar en unas 2 o 3 horas. Cumple bastante bien, es desafiante y mantiene ese estilo clásico de la saga, aunque para mí la verdadera sustancia de esta colección está en los 3 Metroidvanias de Game Boy Advance. Aunque pertenecen al mismo género, los tres se sienten muy distintos entre sí. Circle of the Moon es probablemente el más difícil de la colección, pero me encanta su mecánica de cartas. Además, esta versión incluye la opción de saber qué enemigos pueden soltarlas, lo que ayuda mucho al momento de farmearlas. Luego está Harmony of Dissonance, un Metroidvania algo raro, pero interesante. Tiene bastante juego con los libros de hechizos, aunque visualmente quizás no es el más atractivo. Su mapa también puede resultar confuso al principio, pero después de un tiempo uno se acostumbra. Un detalle que agradezco mucho en esta colección es el indicador del coleccionable faltante en cada zona. Finalmente, Aria of Sorrow es mi favorito personal de esta recopilación. Es un Metroidvania muy completo, con una mecánica de almas muy divertida que se adapta a distintos estilos de juego. También es muy útil que la colección permita saber si ya tenemos el alma de cada enemigo, especialmente para quienes buscan completar el juego al 100%. Fuera de los juegos, la colección como tal tiene añadidos muy buenos: galería de arte, reproductor de música, enciclopedia o compendio, función de rebobinado, save states, opciones de visualización para la pantalla, versiones regionales de los juegos y sistema de logros. Si bien todos estos extras son buenos añadidos, creo que había espacio para mejorar. La galería de arte y el compendio pudieron tener mucho más contenido, considerando que la colección incluye 4 juegos. También habría sido interesante que el reproductor de música incluyera el nombre de los compositores. Otro punto a mejorar es el sistema de logros. Si bien hay algunos desafíos exigentes, como recolectar todas las cartas de Circle of the Moon, los coleccionables de Harmony of Dissonance y las almas de Aria of Sorrow, creo que pudo ser más completo. Por ejemplo, habría sido una buena idea incluir logros relacionados con los modos Boss Rush. En conclusión, es una recopilación excelente para quienes disfrutan los Metroidvanias clásicos, el progreso de exploración, la dificultad justa y las mecánicas de completismo. No es una colección perfecta en cuanto a extras, pero los juegos siguen siendo muy buenos y los añadidos modernos ayudan bastante a disfrutarlos y completarlos mejor.
It's tough, but fun. If you're into horror retro gaming then I'd suggest it.
se non mai giocati ok, peccato per la mancanza dei filtri pixelate sui giochi gba e scanlines su quello snes
It's not metal gear
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ADACA | $435K | 894 | 91% | $24.99 |
| The Three Kingdoms: The Tales of Jian An | $435K | 870 | 91% | $17.99 |
| Whispers of a Machine | $434.8K | 2K | 93% | $14.99 |
| Total Annihilation | $435.3K | 3.7K | 96% | $4.99 |
| Stray Path | $435.4K | 1K | 74% | $14.99 |
| Noobs Want to Live | $435.5K | 5K | 89% | $4.99 |