
Adapt and survive against an ever increasing menace! Castaway Soul is a casual Isometric 3D rogue-lite game, with elements of mystery and bullet-heaven like action that combines wave-to-wave upgrades with meta-progression builds.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
⠀
Giderek artan bir tehdide karşı uyum sağlayın ve hayatta kalın! Castaway Soul, dalgadan dalgaya yükseltmeleri meta ilerleme yapılarıyla birleştiren, gizem unsurları ve mermi cenneti benzeri aksiyon içeren sıradan bir Isometric 3D rogue-lite oyunudur.
[h1]玉転がしアクションゲーム[/h1] ライフ=スタミナ=お金、みたいなシステムの見下ろし型アクションゲーム。Soulとタイトルにあるがソウル系ではないので、経験値ロストするのが苦手な人も大丈夫。死んだらできる恒常アップグレードと、ゲームごとのヴァンサバみたいなアップグレードでやっていくタイプ。 なお、恒常アップグレード画面は妙に広いので見落としに注意。 [h3]良いと思ったところ[/h3] ・繰り返せばなんとかなるシステム。 ・アップグレードがしっかり強い。 [h3]気になるところ[/h3] ・落下死。 ・どこに居るのかわからなくなるマップ。 ・アップグレードのマップが広い。 ・カスケードでボスが画面外へ。 ・大きくなると穴にハマりづらい。 アップグレードにも使用するソウル的なものが減ることはないので、やれば確実に楽になっていくのは良いと思う。アップグレードには死なないと行けないので、稼いでアップグレードしてを繰り返すこともなく、やれるだけやる、という方向性になるのも良い。 一方でやや単調な気もする。基本的には引き撃ちかカスケードで麻痺させて倒していくことになると思うが、個人的にはアグレッシブな方法も何かほしいと思った。もしかすると続編で方向性が色々やれるのかもしれないが。 また、マップの拡張にも戦略が云々という感じはするが、大広間みたいにすると敵を探すにも一苦労に。欲を言えばミニマップだったり遊びやすい物が欲しい印象。 派手さはなく淡白な感じだけれど、アクションゲームが好きな人はプレイしてみて良いと思った。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Fun short game, gave me a nice afternoon, it isn't a finished game yet, or at least theres more content coming, it's free, so I recommend giving it a try if you like a unique roguelite game.
[h1]Felky Fun Meter[/h1] [h1]|-------|---| [7/10] Pretty fun![/h1] [b]Took me a while to understand the concept and I really suck at this game but it had a lot of upgrades to be unlocked with a cool progression system that I liked so I recommend trying if curious :D[/b]
Actually really cool game, especially given that at the time i'm writing this, this game has (as far as i know) been out for 11 days. Some of its mechanics kind of remind me of playing as a slime, given that with more current INT, you get larger and you also have kind of like "co-cores" which shoot a damaging ball at your enemies by using your INT. Overall the game has a lot of potential and i can only recommend trying it, even if it is a bit short atm.
I have a lot more of the game to play but I can already tell its an awesome game! classic roguelike progression where you are supposed to lose to get stronger, beautiful simplistic art style, and relaxing music. It's relaxing to play, I like it
☀️
Изометрический 3D‑roguelite в жанре «пулевой ад»: игрок сражается с волнами врагов, собирает улучшения и пытается выжить как можно дольше. Игра сочетает динамичные перестрелки с мета‑прогрессией — разблокированные бонусы сохраняются между прохождениями. Плюсы: Динамичный геймплей «пулевого ада» — плотные волны врагов и обилие снарядов требуют быстрой реакции и умения маневрировать, держат в напряжении от начала до конца забега; Мета‑прогрессия — разблокируемые улучшения и способности остаются после поражения, что даёт ощущение постоянного развития и мотивирует пробовать снова; Стилизованная визуальная эстетика — абстрактный сюрреалистичный дизайн и атмосферное оформление создают запоминающуюся обстановку, выделяющуюся на фоне классических шутеров. Минусы: Высокая сложность для новичков — плотный поток снарядов и агрессивные враги могут отпугнуть тех, кто не знаком с жанром «пулевого ада»; Ограниченное разнообразие врагов — в рамках одного забега противники часто повторяются, что снижает тактическую глубину по мере прохождения; Монотонность поздних этапов — при долгом забеге геймплей сводится к уворотам и отстрелу одинаковых волн, теряется элемент новизны. Итог: подойдёт поклонникам roguelite и «пулевых адов» — впечатляет напряжёнными перестрелками, системой мета‑прогрессии и необычной визуальной стилистикой. Может разочаровать из‑за жёсткого порога вхождения, однообразия противников и утомления от повторяющихся механик на поздних этапах.
Very in depth for what it is, lots to learn, and lots of different strategies you can utilize. I've only played a little bit so far but definitely will continue playing when I get time! Also Uploaded My first experience with the game on my Youtube Channel "SubColaFilms" Good Job to OOMM interactive!