
CARMAGEDDON: MAX DAMAGE is HERE! And it's the antidote to Racing Games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About







Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 3.5Kreviews | 78% | — | $1.4M |
| $19.99 | 1.5Kratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
axyенная игра
Just leaving review here for the new 2026 carmagedon, they need to make it open world like tdr 2000
Absolutely love this game. Brings back fond memories of playing on my windows xp back in the day. Mods are awesome. Get the overhaul and 80s car pack. endless fun.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun way to experience updated graphics still as fun as Carmageddon 1 and 2.
Absolute embarrassment of a game. Though you could probably tell that from almost the entire screenshots section being dedicated to the 2016 American presidential election. What a waste.
Great game, I hope the next one is even better!
ЖАЛЬ ОНЛАЙН ПОМЕР(
[b] P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] ПОСОБИЕ, КАК PROSRAТЬ ПРОВОКАЦИОННОЕ НАСЛЕДИЕ [/h1] Carmageddon: Max Damage пытается быть тем самым безумным то ли переосмыслением, то ли ремейком первой игры из 90‑х, но вместо весёлой анархии выдаёт сплошную духоту. Физика машин откровенно сырая (как и вся игра): тачки тяжёлые, их постоянно заносит даже на лёгких поворотах и от малейшего касания. Стоит чуть зацепить стену, бордюр или другого гонщика — и машина уже почти уничтожена. А если тебя всерьёз ударят (например, коповский джип на огромной скорости), то гибель наступает мгновенно. ИИ противников ведёт себя странно: на высокой сложности боты не столько соревнуются, сколько прилипают к тебе намертво, будто специально мешают играть. При этом сами соперники часто ездят на объективно более сильных машинах, и победить их за счёт мастерства почти невозможно. Оружие и тараны, которые должны добавлять драйва, на деле почти бесполезны: они срабатывают рандомно, а нормального арсенала (вроде пулемётов или ракет) тут попросту нет. Система прогрессии и экономики - вы че угораете? Чтобы открыть новые этапы, нужно гриндить золотые монеты, которые даются за выполнение впринципе всего того, что поощряет игра (за безрассудство, естественно, ах да, за САМУ победу в гонке НЕ награждают). Но тратить ты будешь больше, чем зарабатываешь: починка стоит дорого, а в некоторых режимах за повреждение ещё и списывают заработанные очки или даже обнуляют пройденные круги. Прокачка машин тоже неудобная: три параметра (защита, мощность, атака), но нельзя всё выкрутить на максимум — приходится жертвовать одним ради другого, и это не добавляет тактики, а просто ограничивает. Бонусы из бочек — ещё одна лотерея. Жёлтые дают монеты, синие — защиту, красные и оранжевые — разные усиления, а чёрные вообще непредсказуемы: из них может выпасть что угодно, вплоть до мины или эффекта, который только портит прохождение. Вместо ощущения силы и контроля ты постоянно зависишь от рандома. Режимы тоже не спасают ситуацию. Есть та самая "имерсив-сим" классика с тремя способами победы (проехать круги, уничтожить соперников или сбить ВСЕХ пешеходов), режим «Лисы» с синим свечением, испытания на время и дерби, но ни один из них не ощущается продуманным. Особенно бесит охота на пешеходов сама по себе: в основных точках они быстро заканчиваются, и они часто стоят в неудобных местах, и чтобы добить нужное количество, приходится буквально «пылесосить» всю карту, заезжая на уступы и срезки. Причем никаких подсказок, где прячется посл. мелкая амеба, нет дорогой игрок, страдай от часа и больше если проходишь игру так! Вдобавок ко всему, графика для 2016 года выглядит убого, а отсутствие хоть какого‑то сюжета делает процесс пустым: прошёл 16 этапов — и в награду получаешь пару слов на экране. Carmageddon: Max Damage — это не возвращение культовой формулы, а её искажённая и сломанная версия. Пожалуй, одна из ХУДШИХ гонок что я вообще играл (и покупал). [h3] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие. [/h3]
One of the Most Relaxing Games for me! nothing brings me more peace than running over a whole load of cheerleaders in a rocket powered death machine this version is the Peak of the Modem Carmageddon runs great on Lighter hardware too so its perfect for on the go play and making the person next to you on a bus think your insane
Для начала хочу отметить что Max Damage был не первой моей игрой серии Carmaggedon...она была второй :D Первый раз я о ней узнал из журнала выпуска ИгроМании 2012 года, тогда я вообще не понимал что это за жестокая игра про гонки где можно давить людей. Уже в 2017 году, когда я уже распробовал оригинальную первую часть, я скачал Reincarnation. Если честно тогда из-за графики она мне понравилась, но из-за личных переживаний которые выпали на меня в тот год - я игру быстро забросил. Только летом 2023 года я смог пройти на 80%, а этим летом добил все достижения и 100% полностью. И тут уже начинается мой обзор: 1. Графика 4/5 По сравнению со старыми частями тут есть большой прогресс. Мне она нравится, не смотря на то что в ней есть недочёты, а именно стоковые модели педов и водителей и слабая детализация салонов автомобилей, но на это я закрываю глаза потому что это не сильно бросается в глаза в момент гонки. 2. Разрушаемость 5/5 За что я люблю эту часть (да и прошлые тоже не хочу) это с каким трудом разработчики сделали приятную разрушаемость. От машин отлетает всё что на них есть. И что для меня в этой части было удивлением - это то что можно машины располовинить её во всех направлениях. Разбивать автомобили соперников это одно удовольствие, даже машины копов которые очень крепкие, но если знать расположения всех бомб и других мощных усилений, то копы станут не такой уж угрозой. 3. Разнообразие 3/5 Под что я подразумеваю "разнообразие игры" - здесь 7 полноценных карт и 5 арен. Такое ощущение как-будто этого мало? На протяжении всех 16 этапов были все эти карты, только с разными маршрутами. Это очень надоедает, когда пытаешься пройти игру на 100%. Арены это отдельная боль, мало того я понимаю почему они запихнули коллектоболы (пахучки) на карты где из тебя выбивают всю дурь, на этих аренах присутствуют бесячие режим по типу: Лиса, Задавить 10 пешеходов и кто быстрее пройдёт 10 чекпоинтов. Я понимаю что игру делала небольшая команда, которые собирали деньги на разработку с Кикстартера, но как люди могут играть в эти режимы? Можно было на потраченные силы создать ещё пару карт. 4. Автомобили 4/5 В игре присутствуют 33 автомобиля включая 4 машины копов. Я как раньше писал, мне нравится как они выглядят и ломаются. Разработчики для каждой машины сделали свою внутрянку, что стоит отдать им должное. Вроде бы 29 игровых гоночных автомобилей это много, но такое ощущение что этого мало. Просто сравнивая прошлые части игры, гонщиков и автомобили из предыдущих игр - можно было их добавить, как пример в виде DLC. Просто учитывая что Max Damage стал последней игрой, которая сохранила дух оригинального Carmaggedon, им можно было добавлять по несколько персонажей в виде DLC. Они так делали с тем же самым Splat Pack для первой части игры. 5. Веселье 3/5 Как я и писал ранее, в игре присутствуют различные режимы, которые вроде бы должны были меня развлекать, но по итогу я лишь разочаровался потому что приходилось их проходить. Чтобы пройти на следующий этап вам нужно набрать определенное количество очков, понятно для чего это сделано - для растягивания самого игрового процесса, но это так халтурно сделано. Если подводить итоги, то игра мне всё равно понравилась. Я же всё таки прошёл её на 100% и на все ачивки. На игру собирали деньги с кикстартера и понятно дело что какие-то моменты они не могли сделать хорошо. По сравнению с тем что выходит с кикстартера - Carmaggedon Max Damage стоит вашего внимания. Я надеюсь что в будущем мы всё-таки получим ещё один классическую карму. Игре уже 10 лет, но за это время мы лишь получили Сarmageddon Rogue Shift от которого лишь название.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33K | 125 | 79% | $9.99 | |
| $2K | 8 | 88% | $9.99 | |
| $2.7M | 4.1K | 86% | $24.99 | |
| $941.3K | 22.2K | 96% | $1.99 | |
| $107.1K | 1.9K | 82% | $2.99 | |
| $612.6K | 6.7K | 90% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 2.5K | 95% | $24.99 | |
| $1.4M | 882 | 88% | $39.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 86% | $18.99 | |
| $1.4M | 2.3K | 81% | $19.99 | |
| $1.4M | 2.4K | 67% | $14.99 | |
| $1.4M | 3.6K | 92% | $14.99 |