
Welcome to Call of Duty®: Warzone™, the massive free-to-play combat arena.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Welcome to Call of Duty®: Warzone™, the massive free-to-play combat arena. Experience thrilling modes & new gameplay features including a Haunting revamp of Haven's Hollow, Black Ops Royale, and Resurgence.
Outlast the Unknown in Call of Duty®: Warzone™.
Fight through the darkness that has consumed Haven’s Hollow. Uncover twisted new discoveries, hidden routes, and eerie encounters before surviving the Map-exclusive Giant Infected Limited-Time Mode.
Want to really kick it up a notch? Head to Resurgence Ranked Play and smoke the competition.
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 51Kreviews | 31% | #90 | $0 |
| Free | 50.2Kratings | 60% | Top 100 |
Engagement
Reviews
Themes across 847 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
locking a zombies skin behind warzone might be the most incompetent sh*t i have ever seen in gaming. you would think they would have you do something that is not unique to zombies to unlock it but no why would activision do that? they have you do sh*t that you ALREADY F*CKING DO IN ZOMBEIS ANYWAY. they make you kill zombies and hit the box in f*cking warzone like who actually want to do that? not to even mention the amount of luck you need to even attempt to unlock it is actually criminal. whoever made this decision i hope you lose your job.
this game is to ♥♥♥♥♥♥♥ big i just had to pay 200 ♥♥♥♥♥♥♥ dollars for for storage so i can install a game that will do nothing but make me mad ♥♥♥♥ you activision
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Latest in each market: best BR #57, worst CA #96 · 9 markets collected
US · last 30 days
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese +2 more
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 847 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
pico
Minha crítica ao Warzone Sinceramente, é triste ver o rumo que o Warzone tomou. O jogo que antes tinha mapas muito bons, gráficos equilibrados e modos que realmente divertiam os jogadores parece ter perdido justamente aquilo que fazia tanta gente gostar dele. Os gráficos foram alterados de uma forma que, na minha opinião, não melhorou a experiência. Pelo contrário: o jogo ficou mais pesado e passou a exigir cada vez mais do computador, enquanto muitos jogadores acabam tendo que lidar com desempenho pior. Além disso, foram adicionados mapas que, para mim, são muito inferiores aos mapas antigos. Em vez de simplesmente remover o que já funcionava, por que não manter os mapas clássicos e adicionar os novos como uma opção? O modo Saque também fez muita falta. Era um modo divertido, e o mapa que existia nele tinha uma qualidade excelente. Seria muito melhor manter esse conteúdo para quem realmente gosta de jogar daquela forma. Uma solução simples seria deixar os mapas antigos disponíveis e colocar os novos como conteúdo adicional. Quem quisesse experimentar as novidades poderia baixar e jogar os novos mapas, enquanto quem preferisse os mapas antigos poderia continuar jogando neles com outros jogadores que também escolhessem essa opção. Isso também poderia ajudar a evitar que o jogo aumentasse tanto de tamanho. Não faz sentido um jogo ficar cada vez mais pesado e exigir computadores cada vez mais potentes, principalmente para jogadores que não têm condições de acompanhar esse padrão de hardware. Na minha opinião, o Warzone deveria voltar a valorizar aquilo que já funcionava. Não é necessário destruir uma experiência que os jogadores gostavam para tentar criar algo novo. Poderiam manter os mapas clássicos, recuperar modos como o Saque e adicionar as novidades como opções. Queremos um Warzone divertido, acessível e com a identidade que fez tanta gente gostar do jogo — não um jogo que, a cada atualização, parece nos deixar mais insatisfeitos.
worst game ever created
下完140G,满心期待地打开,才发现游戏本体只有70G,我还得再下70G!打开评论区,悬着的心终于死了,司马游戏不会做赶紧倒闭,关键我还用的我手机流量,盘都快下满了,你跟我说只下了个启动器,我真服了!
dont play this bs
mmh
下載完一個100GB還要在下載一個70GB,PASS 謝謝
屎一样,垃圾
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Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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