
Call of Cthulhu: The Wasted Land is a turn-based strategy/role-playing game based on the award winning Call of Cthulhu RPG. Set in the midst of World War One, the game pits your team of investigators and soldiers against an ancient enemy, one older than humanity itself...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]Call of Cthulhu: The Wasted Land[/b] to gra na wskroś nieprzyjazna dla gracza z kiepską grafiką, tnącym się dźwiękiem oraz topornym sterowaniem. Jakim więc cudem przeszedłem ją nieomal jednym haustem w dwa dni? Czy jestem masochistą growym? A może tytuł ten ma coś do zaoferowania graczom, coś ukryte jak sam Cthulhu pod brzydką otoczką kiepskiego portu z mobilek? [h1]Beczka dziegciu...[/h1] Oprawy graficzno-muzycznej już się domyślacie, ale warto jeszcze dopełnić ten obraz bardziej rzeczowym stwierdzeniem. Ta gra jest brzydka jak noc, jak przedwieczny, który wyłonił się z głębin po latach snu i bez prysznica poszedł na miasto. Wygląda jakby została wydana końcówką lat 90, a do tego dochodzi dziwny błąd z dźwiękami, które potrafią okazjonalnie znikać. Muzyka umie zamilknąć już na początku etapu, ale może to i dobrze, bo jakość radia z pierwszej wojny światowej, więc nie ma czego żałować. Na dokładkę gra ma problemy ze skalowaniem na nowszych PC, więc bez grzebania w opcjach zgodności się nie obejdzie, bo inaczej widzimy tylko wycinek ekranu. Do całości obrazu nędzy i rozpaczy dochodzi kiepskie sterowanie tylko myszką, do którego jeśli ktoś pokona pierwszy odruch wymiotny, trzeba się przyzwyczaić. Sterowanie nie dość, że jest tylko myszką, to jeszcze jest mało intuicyjne i niezbyt precyzyjne, więc jest kolejną łyżką dziegciu do przełknięcia. [h1]...łyżka Miodu[/h1] Po zjedzeniu tej może nie całej beczki, a tak powiedzmy połowę dziegciu i wstrzymaniu wymiotów, dochodzimy do miodku. To co jest siłą tej produkcji, to turowy system walki. W przybliżeniu jest on podobny do tego znanego z serii UFO. Mamy więc punkty akcji, które wydajemy na atak, bądź inne czynności pokroju leczenia, czarów czy też ruch. Część punktów możemy zachować, co przydaje się do kontry jeśli spodziewamy się pojawienia nowych przeciwników itp. Ataki obliczane są procentowo zależnie od poziomu zdolności naszej postaci w danej broni, więc jest to system dość prosty i logiczny, aczkolwiek cierpi na te same paradoksy co wspomniana seria ( przykładowo postać strzelająca do wroga, który stoi tuż przed nią, potrafi spudłować). Ponieważ gra dzieje się w uniwersum Cthulhu, to poza zdrowiem musimy jeszcze dbać o poczytalność naszych postaci, bo jeśli ta spadnie do zera, to postać wpadnie w stan agonii po kilku turach(zazwyczaj 3) i umrze jeśli nie udzielimy jej pomocy. Nasze postacie tracą poczytalność na dwa sposoby, kiedy są atakowane przez stwory z mitologii oraz kiedy atakują takowe stwory. Oczywiście i na to jest rada, bo w drużynie mamy znawcę okultyzmu oraz panią psycholog. Mogą oni wyposażyć się w specjalne księgi, które przywracają poczytalność aczkolwiek trzeba tego pilnować. Dodatkowo czarodziej może korzystać z rytualnych zaklęć ( w zaklęciach da się wyszkolić też innych, ale kosztuje to za dużo punktów doświadczenia i jeden czarodziej to aż nadto). Aby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę, to na polach walki (akcja gry dzieje się na froncie pierwszej wojny światowej) są okopy i dziury po bombach w których otrzymujemy premię do obrony oraz strefy gazu, który działa zarówno na naszą korzyść (można "wciągnąć" w niego wrogów) jak i niekorzyść ( po wejściu w strefę gazu spada nam życie). Po każdej ukończonej planszy mamy chwilę wytchnienia w postaci menu, gdzie możemy rozwinąć nasze postacie oraz doposażyć je w nowe bronie, apteczki itp. Doświadczenie dla wszystkich postaci w drużynie jest wspólne, więc po misji możemy równie dobrze wszystko władować w jedną postać, aczkolwiek nie jest to zalecane. Zalecam za to rozwagę i zdecydowanie się na konkretny typ broni dla każdej postaci już na początku rozgrywki, bo punktów do końca gry jest tak na styk, aby każdego wyszkolić akurat w jednym orężu i "podekspić" kilka innych zdolności. Czytając powyższy tekst, można więc śmiało wywnioskować, że wszystko jest jest przemyślane i dobrze zbalansowane i tak jest w istocie, a gra daje sensowne wyzwanie do samego końca. [h1]A teraz z innej beczki [/h1] W recenzji nie wspomniałem jeszcze nic o fabule, ale zwyczajnie nie ma zbytnio o czym. Gra broni się w moich oczach tylko starciami taktycznymi, które stanowią 80% procent całości rozgrywki, a sama fabuła to kilka dialogów na początku i końcu każdej misji. Nie pamiętam nawet imion postaci którymi grałem, bo tak mało było to dla mnie istotne. Sama fabuła nie jest zła, ale jest tu tylko po to, aby "usprawiedliwić" przedzieranie się przez kolejne plansze. Można ją podsumować w ten sposób: Zły profesor, dobry profesor, pierwsza wojna światowa, próba zbudzenia przedwiecznego. Trudno jej zarzucić brak logiki, ale brak tu jakiejś głębi i na horror nie liczcie( chyba, że oprawa graficzno-muzyczna się liczy, to jest to faktycznie horror:)). [b][i]Komu zdecydowanie polecam tę grę? --> Osobom lubiącym uniwersum Call of Cthulhu. --> Graczom stawiającym dobrą rozgrywkę taktyczną nad oprawę graficzno-muzyczną. Komu zdecydowanie nie polecam? --> Estetom. --> Graczom, którym brak cierpliwości. --> Osobom szukającym horroru. [/i][/b] [b]PLUSY: + Dobry system turowej walki + Dobrze zbalansowana rozgrywka do końca + Ciekawy rozwój postaci + Kilka fajnych mechanik pasujących do uniwersum MINUSY: - Grafika - Muzyka - Sterowanie - Problemy z uruchomieniem[/b] [h1]OCENA: 6/10[/h1] PS. Gra obecnie jest białym krukiem i klucz do aktywacji jej na Steam kosztuje ponad tysiaka na stronach trzecich:) [h1]Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] ŚWIAT RECENZJI[/url][/h1] https://store.steampowered.com/curator/26553378/ Recenzja ukazała się też w: [url=https://store.steampowered.com/curator/38123333/]Recenzje na 100%... osiągnięć![/url]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Interesting subject, some cthulhu-specific specifics, but otherwise very simplistic turn-based tactical battle game. There are dozens like this on the market, many of them better than this.
Call of Cthulhu: the Wasted Land is a turn-based strategy game based on Cthulhu Mythos set during WW1 where you control a squad of British soldier trying to stop a mad German occultist and his cult that trying to bring the lovecraftian horror unto earth. My main issue with this game is that this is a lazy mobile port where you control everything only with the mouse and it's implemented in a very unintuitive and awkward way and the menus are very basic and lack tooltips to explain what each item or state/skill does without the need to go through many other screens and menus. Sadly there are not enough good turn based strategy games that are set in the universe crated by H.P. Lovecraft and this is not a good contribution.
턴제로써 많이 어려운 편이네요.. 조금 진행한 초반부터 중무장한 보병들 뜨는데 전서구 날리는 거 밖에 답이 없습니다
Игра представляет собой классические шахматы и заставляет игрока в первую очередь продумывать каждое действие и шаг, играя на сложности «hard». Вызвали небольшие трудности лишь напоследних миссиях,где нередко думаешь о том «все, это ГГ..» но как показала практика есть возможность вытащить игру путём хитрости в плане оккультной магии которая зачастую вызывает потерю рассудка и есть большой шанс на то что, что твой герой умирает на поле боя в самый неподходящий момент, необходимо следить за этим каждый ход. Также если раскачать своих подопечных весьма криво к концу игры у игрока будут проблемы. Обостряется это и тем, что после пройденного отрезка (миссии) игроку предоставляется один шанс на то чтобы правильно вкачать навыки, купить/обменять снаряжение и отправиться дальше в путь, обратной дороги нет, начинай заново игру, за это отдельное спасибо разработчикам. Геймплей приятен, графическая составляющая не вызвала отвращения несмотря на ее простоту, хотя в таких жанрах она попросту не важна, антураж вполне сносный, ожидал правда чуть большего, сложность на «hard» даст хорошее испытание любителям игр подобного жанра, также присутствуют дополнительные бонусные миссии прямо в главном меню без прохождения основного сюжета. В итоге создателям удалось воссоздать мир Говарда Лавкрафта по его произведениям, есть удачные на мой взгляд отсылки, есть не очень, но как итог игра по мотивам это прежде всего мир который рисуют так, как его видит художник в лице разработчика и только, все остальное это уже личные фантазии и предположения. Рекомендую к прохождению поклонников творчества известного маэстро ужасов и также любителей неспешной и вдумчивой игры
Misses Steam Cloud, would be really useful for this title. It's a turn based strategy that is actually fair for a change. Everyone has equal hit/miss chances. Sadly not availble to buy anymore. Wich makes me glad I picked it up. If you played Arcane magic: it's roughly the same.
I would have to give this game 10/10. Its a solid little turn based game, and I enjoy coming back to it every few years for a run through.
Fun little turn based tactic game. Fhtagn!
Interesting but sadly not polished enough to enjoy on PC. Its cumbersome mobile port controls slow gameplay to a crawl and completely sap the fun out of this one.
It's a flawed game, and a little clunky, but I truly enjoyed it. If you like turn based combat and/or HP Lovecraft this game is a must.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.6K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| The Isle | $60.1M | 116.7K | 80% | $19.99 |
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | $48.8M | 46.5K | 88% | $49.99 |