
Reach a summit never climbed before in this survival-climber from the creators of Furi and Haven. Climb anywhere and plan your route carefully, managing pitons and resources to survive unforgiving Mount Kami. Discover what Aava is willing to sacrifice to achieve the ascent of a lifetime.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 14.14/day in the week to Sep 13 → 19.29/day in the week after.
About
Cairn’s realistic simulation allows intuitive climbing: find the best holds and place your hands and feet seamlessly with simple controls. Adapt your posture, effort and balance —if you're not careful, you will fall!
As pro climber Aava, you embark on the ascent of Mount Kami, a summit that has never been reached. Along the journey, meet unexpected companions and hear from those left on the ground. Discover the mountain's history and decide what Aava is willing to sacrifice to achieve her dream.
You are free to climb anywhere. Explore the mountain, read the rock face from the ground and plan your route carefully to reach the top. Solve problems while on the wall to navigate difficult sections. You can climb on anything, so choose your path wisely!
Climbing is challenging: each wall feels like a boss fight. A thrilling challenge for those eager to test themselves, but you can also adjust the difficulty to customise your experience.
Manage your resources to survive during the long ascent: pitons, chalk, finger tape... but also food, water and medicine. Set up bivouacs and explore the mountain to find resources to reach the summit.
An unforgettable experience from the makers of Furi and Haven, with music and sound design by the team behind Limbo, Inside, Control and Cocoon, and art and story by renowned comic-book artist Mathieu Bablet.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $23.99−20% | 21.7Kreviews | 94% | — | $20.1M |
| $29.99 | 8.8Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Um dos melhores jogos já criados em toda história facilmente.
Buenísimo a la par que difícil simulador de escalada, creo que todo el que lo juegue le hará florecer varios sentimientos, incluida sin duda la rabia y la frustración. Totalmente recomendable. En cuanto al rendimiento va perfecto, quitando algún problema puntual con salirse del mapa en alguna colisión y tener que bloquear los FPS a 60 en el tramo final del juego.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18/day in the week to Aug 6 → 24.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Korean, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $23.99−20% |
| 125ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 94% | — | not modelled |
| — | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
一次充实、精彩的赛博登山之旅,36次死亡,142次跌落,攀爬的过程远比我想象中的要更有难度,选线、打岩钉、调控物资,高难度且不开辅助的情况下要考虑的因素还是相当多的。 一路上随手一截都是壁纸级的风景,穴居人的文化和现状也让人感触良多。最后雪山登顶的一段鸡皮疙瘩直起,艾瓦和群山融合、与星辰共舞,山顶的风光确实独好,也难怪现实中那么多登山者不惜舍弃生命也要不断挑战自我。 游戏过程中各种bug和穿模层出不穷,不过毕竟只是个独立游戏,也算情有可原。
Absolute masterpiece of a game, absolutely broke me at the ending. Stunning graphics, beautiful soundtrack, excellent mechanics and an absolutely soul breaking story make this my goty. Definitely buy if you're looking for a fun game. See you at the top!
Cairn - одна из тех игр, которые после прохождения не отпускают сразу. Я давно не испытывал от игры настолько сильных и противоречивых эмоций. Cairn для меня оказалась не просто красивой игрой про восхождение на гору - это очень личная история о человеке, его стремлении идти до конца, одержимости своей целью и о том, сколько иногда приходится заплатить за исполнение своей мечты. Мне невероятно понравилась атмосфера игры. Само восхождение ощущается физически: ты устаёшь вместе с Аавой, начинаешь чувствовать каждый участок пути, каждую ошибку, каждый момент, когда кажется, что дальше уже невозможно. И чем выше поднимаешься, тем сильнее ощущение, что ты находишься не просто на горе, а внутри истории самой Аавы. Но больше всего меня сломала концовка. Я заранее узнал, что может произойти с Аавой. Не сам дошёл до этого момента и увидел концовку в своей игре - я увидел её у других. И, наверное, именно поэтому после этого мне стало невероятно тяжело продолжать своё прохождение. Я уже знал, к чему всё идёт, и в какой-то момент просто не смог заставить себя сделать этот последний шаг. Я понимал, что впереди меня ждёт, и внутренне не был готов это принять. Когда я увидел эту концовку, меня действительно разорвало изнутри. Я не ожидал, что история сможет настолько сильно на меня повлиять. Были даже слёзы. И это, наверное, один из самых честных комплиментов, которые я могу сделать игре. Особенно сильно мне жалко Ааву именно потому, что я понимаю её с обеих сторон. С одной стороны, это была её мечта. Она столько отдала ради этой горы, столько прошла и столько выдержала, что мне действительно хотелось, чтобы она смогла добраться до вершины. Хотелось увидеть, как человек наконец получает то, к чему стремился всю жизнь. Но с другой стороны, иногда недосягаемые мечты, наверное, должны оставаться мечтами. Потому что никакая вершина не стоит того, чтобы замёрзнуть на ней в одиночестве, пытаясь найти там что-то, чего, возможно, никогда и не существовало. И от этого её история становится для меня ещё более трагичной: она получила возможность дойти до своей мечты, но цена оказалась слишком высокой. И именно поэтому её возвращение мне гораздо больше по душе. В нём для меня есть что-то очень человеческое и настоящее. Да, Аава не достигла вершины и не исполнила свою мечту до конца, но зато она вернулась. Вернулась к жизни, к людям, к возможности продолжить свой путь уже не через бесконечную погоню за недостижимым. Для меня в этом финале гораздо больше надежды, чем в покорённой вершине, на которой тебя уже никто не ждёт. Я не могу сказать, что прошёл игру «до конца» в привычном понимании. В какой-то момент я просто не смог продолжить, потому что слишком сильно привязался к Ааве и не смог принять то, что её ждало. Но, наверное, именно это и говорит о том, насколько сильно Cairn на меня подействовала. Это очень красивая, атмосферная и невероятно эмоциональная игра. И если игра способна заставить тебя остановиться перед финалом просто потому, что тебе больно сделать следующий шаг - значит, она уже сделала что-то действительно особенное. Спасибо создателям за этот опыт. Я точно ещё долго буду вспоминать эту игру и Ааву.
Feels like climbing. This game pulls off an intuitive climbing system better than any other climbing game I’ve played. Better than I thought could be done in a video game. That alone is worth the price and your time. The visuals and sound are a lovely bonus. It made me really want to just take a moment to sit on a ledge and look out over creation as the wind echoes across the mountain. If you have a good speaker setup, this game is demo-worthy. Story is endearing and mature. I cared about the characters and what drives them, and I think most game stories are garbage. Loved it.
A wonderfully challenging game that definitely kept me engaged and at the edge of my seat.
I LOVE CAIRN!! been waiting for this game, i'd find very awesome discovering things in cairn,i just wish i can play with my friends, explore, climbing together, manage our food and medicines. I think i'll be good if there's co-op up to 4 players. <3
holy wow this game blew me away. one of the best games i’ve played in a long time. great artstyle, great gameplay, great story (especially the ending).
very good game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $746 | 4 | 0% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $365 | 2 | 50% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 125 | 88% | $23.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.1M | 29.6K | 90% | $19.99 | |
| $20.1M | 37.7K | 86% | $14.99 | |
| $20.2M | 174.3K | 93% | $4.99 | |
| $20.2M | 8.7K | 88% | $48.99 | |
| $20M | 32.3K | 88% | $24.99 | |
| $20.4M | 175.5K | 88% | $7.99 |