
Reach a summit never climbed before in this survival-climber from the creators of Furi and Haven. Climb anywhere and plan your route carefully, managing pitons and resources to survive unforgiving Mount Kami. Discover what Aava is willing to sacrifice to achieve the ascent of a lifetime.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Cairn’s realistic simulation allows intuitive climbing: find the best holds and place your hands and feet seamlessly with simple controls. Adapt your posture, effort and balance —if you're not careful, you will fall!
As pro climber Aava, you embark on the ascent of Mount Kami, a summit that has never been reached. Along the journey, meet unexpected companions and hear from those left on the ground. Discover the mountain's history and decide what Aava is willing to sacrifice to achieve her dream.
You are free to climb anywhere. Explore the mountain, read the rock face from the ground and plan your route carefully to reach the top. Solve problems while on the wall to navigate difficult sections. You can climb on anything, so choose your path wisely!
Climbing is challenging: each wall feels like a boss fight. A thrilling challenge for those eager to test themselves, but you can also adjust the difficulty to customise your experience.
Manage your resources to survive during the long ascent: pitons, chalk, finger tape... but also food, water and medicine. Set up bivouacs and explore the mountain to find resources to reach the summit.
An unforgettable experience from the makers of Furi and Haven, with music and sound design by the team behind Limbo, Inside, Control and Cocoon, and art and story by renowned comic-book artist Mathieu Bablet.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 686 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 686 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good
Jogo único e, sem dúvida, o meu favorito no momento. Se lançassem uma DLC com outra montanha ou algum tipo de continuação da história (quem sabe... montanhas que a Aava escalou anteriormente, algo que faça sentido, é claro. Não gostaria que estragassem a história desse jogo por conta de conteúdo adicional), eu compraria sem pensar duas vezes. A ideia de controlar cada parte do corpo funciona muito bem na jogabilidade. Você pode jogar no seu próprio ritmo, sem pressa, explorando e aprendendo conforme avança. Dá para perceber que tudo foi muito bem pensado, desde a progressão até os pequenos detalhes do mapa. Levei pouco mais de 10h para "zerar" o jogo (chegando ao cume da montanha). Queria pegar 100% nas conquistas, porém, após chegar ao cume o jogo não deixa mais você voltar os saves, então se tem a vontade de platinar, recomendo que faça um pouco antes de se a aproximar da parte final do jogo, tem vários tutoriais aqui na Steam que tomam cuidado com spoilers. Com 17 horas de jogo e 106 quedas, recomendo para qualquer pessoa que goste de exploração e de um desafio na medida certa.
Haven't played anything like it. An actual adventure game. 10/10 Edit: just finished. What a journey. Brought me to tears.
好神圣,好震撼,好艺术...
好玩,一个人的战斗
玩起来很不错,这个背包让仓鼠党很舒服,水加3颗草的终极药茶超级轮椅,可惜有一点,雪崩完我回到老登那里不能跟他炫耀,
Whether or not you have been climbing I would 100% recommend this game. The story and gameplay are awesome while remaining a challenging experience. I loved exploring the map and the realism of the some of the features made me really feel like I was out climbing this mountain.
10/10
Хорошая игра с интересными механиками. Немного огорчили концовки, а так смелые 9/10
Waouh, mais quel jeu incroyable ! Je viens de prendre une véritable claque émotionnelle ! C'est sans conteste l'un des plus beaux auxquels j'ai eu le plaisir de jouer ! Une expérience unique, émouvante, qui se vit intensément comme si l'on était dans la peau d'Aava, luttant pour gravir le sommet de cette montagne "insurmontable" à franchir ! J'avais l'intention de jouer à "Cairn" depuis sa sortie au début de cette année. Ce jeu m'avait tout de suite tapé dans l'œil, il semblait très prometteur et original, me rappelant un peu un autre jeu que j'avais beaucoup aimé, "Jusant", qui mettait l'accent sur l'escalade dans son gameplay et qui avait été une expérience incroyable et mémorable ! Je me suis donc lancée dans cette toute nouvelle aventure, et pour être tout à fait honnête, je n'ai pas été déçue du tout. Au contraire, "Cairn" a même surpassé toutes les attentes que j'avais en y jouant ! Le personnage que l'on incarne, Aava, une alpiniste célèbre et respectée dans son domaine, est vraiment attachante et extrêmement courageuse. On ressent parfaitement toutes ses émotions, depuis le début jusqu'à la dernière scène du jeu. Son point de vue personnel et ses motivations sont bien retranscrits. On pleure, on ressent de la terreur, de la rage, de la souffrance, des regrets, de la détermination et des craintes à ses côtés. C'est indéniablement une expérience psychologique et personnelle qui touche au dépassement de soi, aux limites que l'on se fixe et aux conséquences qui en découlent. Cela soulève également la question du prix que l'on est prêt à payer, même au risque de se sacrifier, pour atteindre nos objectifs qui nous consument entièrement ! En ce qui concerne la direction artistique de "Cairn", elle est aux petits oignons, impeccable, soignée et captivante, avec des graphismes stylisés et immersifs qui ne cessent de nous émerveiller, au fur et à mesure de notre ascension sous divers angles et moments de la journée (à l'aube, dans l'après-midi, au coucher du soleil, au crépuscule, dans la nuit..), en savourant simplement l'instant présent aux côtés d'Aava. L'ambiance sonore est tout aussi agréable, douce et en harmonie avec l'essence du récit. Pour ce qui est de la narration, elle est très bien rédigée, que ce soit à travers les réflexions personnelles d'Aava ou lors de ses interactions et échanges avec les autres personnages du jeu que l'on rencontre, tout au long de ce magnifique voyage ! De plus, j'ai beaucoup apprécié toutes les étapes variées que nous découvrons tout au long de notre voyage, avec les différents documents, photos et anecdotes issus des récits d'anciens explorateurs ou alpinistes. C'était également un plaisir de visiter des endroits chargés de nostalgie, comme le village troglodyte et le palais des vents. À l'issue de cette aventure mémorable qui restera gravée dans ma mémoire pendant longtemps,[spoiler]nous nous retrouvons face à deux choix avant d'entamer la dernière étape vers le mont Kami. Je ne regrette pas la décision que j'ai prise (même si l'autre option est beaucoup plus sensée et logique), car je suis restée fidèle à l'objectif initial d'Aava, résolue à atteindre le sommet de Kami, peu importe le prix à payer, en étant consciente qu'il n'y aura pas de retour en arrière et qu'une fois l'objectif atteint, cela marquera un point de non-retour, symbolisant l'ascension finale de la vie d'Aava vers les étoiles (la mort), avec une passion intense qu'elle a consacrée toute sa vie à l'escalade, qui, hélas, a eu raison d'elle et a pris le pas sur des valeurs fondamentales de la vie, telles que l'amour, l'amitié ou le partage (j'ai pleuré à la fin !).[/spoiler] En fin de compte, "Cairn" est un chef-d'œuvre parmi tous les jeux indépendants existants. Il m'a procuré des émotions intenses, grâce à une écriture puissante qui met en lumière l'absence de limites chez des athlètes de haut niveau comme Aava dans cette histoire, qui sont consumés par leur soif de réussite, qui prend le pas sur tout le reste. Un grand bravo à l'équipe de développement pour ce jeu incroyable, issu d'un studio français, qui n'a rien à envier aux triple AAA à gros budgets, qui au contraire, sont souvent bien plus mauvais sur le plan narratif et beaucoup moins profonds que ce que "Cairn" offre ! Je n'ai rien d'autre à ajouter, si ce n'est qu'il ne faut surtout pas manquer cette expérience poignante et inoubliable qui vous laissera sans voix à la fin. C'est mon GOTY 2026 ♥ !
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Korean, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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