
Enter a world of Slavic myth and medieval adventure. As a young bogatyr, journey to the Thrice-Nine Kingdom, challenge Koschei the Deathless, and save your immortal soul in Bylina – an epic action-adventure rooted in Slavic folklore, with a heavy focus on skill-based combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Embark on an epic journey to the Thrice-Nine Kingdom and challenge Koschei the Deathless to save your immortal soul and become a true hero in Bylina, an action-adventure game rooted in Slavic folklore and myths. Take on the role of Kestrel, a young bogatyr born without hero's powers, shunned and underestimated by almost everyone. Conquer numerous ordeals, overcome insurmountable odds, and become a legendary hero whose tales will be told for ages to come.
Kestrel dreams of following in the footsteps of his father, a fabled bogatyr - but during what seems like a simple task, he finds himself in the dark and mysterious Thrice-Nine Kingdom where... he dies. To his surprise, the young hero is revived by a mysterious spirit with whom he must now share his body. Kestrel faces three daunting tasks: reclaim control over his soul, uncover an ancient mystery surrounding his new companion, and save the world from imminent doom.

Discover a vibrant and extraordinary world based on Slavic myths and legends. Journey through the Land of Towns, boasting diverse locales - from sunlit forests to gloomy dungeons and imposing castles, each with their own unique features and atmosphere. As soon as you open new areas, prepare to encounter strange local inhabitants, as well as countless challenges, treasures, and puzzles waiting to be solved.

Improve your skills by mastering unique techniques and spells, and engage in fierce battles with common bandits, terrifying legendary creatures, and brutal bosses in which every mistake could be your last.

Expand your arsenal, embracing mysterious magical powers as well as a variety of armaments, from swords and shields to spears and bows. Level up, increase your strength, create new items, find and experiment with rare types of armor, and fight back against an ancient evil.

The eternal struggle between good and evil is not as obvious and clear-cut as it seems at first glance in the world of Bylina; its inhabitants experience complex inner lives filled with their fears, anxieties, hatred, and scars left by past trials that have shaped them into who they are today. Kestrel will have to face not only legions of powerful foes in combat; but also the emotions, feelings, and struggles that make a true human soul.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 760reviews | 72% | — | $274.6K |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 75 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра понравилась . Очень качественное инди , графика , озвучка , время прохождения , все зашло . Не хватило в боёвке возможности захвата врага и комбинаций на оружии (как DMC 3 одна кнопка 3 разные атаки) . Проходил на геймпаде . Куплю и вк плей чтоб автора поддержать .
Хороший проект для любителей сказочной тематики. Есть технические проблемы, но атмосфера и музыка оставили приятное впечатление.
Спасибо что короткая.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 75 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
С одной стороны, любопытная завязка, стильно, забавные анимации всего и вся. С другой, всё криво-косо, недоделано. Сюжет так и остаётся завязкой - кто мы, кто такой Кощей, чем он всем мешает - ничего непонятно. Локации сначала кажутся интересными, но потом выясняется, что их всего три. Баги, софтлоки, камера Миядзаки - всё присутствует. Способности использовал разные, а раздел Навыки так и остался пустым - что в нём должно быть-то? Последний сет с Жар-птицей собирается ровно перед последним боем, тупо на 1 файт. В целом, что поиграл не жалею, но игра буквально проходится за 3 вечера, 18 часов у меня с параллельным просмотром стримов, ужинами и т.д.
Жанр: слэшер, диаблоид, что-то на смеси жанров Сюжет: Жил-был богатырь Соколик, сын знаменитого богатыря, который пропал в Тридевятом царстве Кощея. Соколика вырастил и воспитал Василий, который всегда разговаривает стихами. И теперь наш ясный Сокол стал взрослым, готов набираться богатырского опыта, чтобы однажды отомстить за отца. Для начала надо задачки попроще решить, например, помочь гигантскому жабу, у которого имущество украли, или еще как жителем проезжей деревушки подсобить. Геймплей: в игре специфическое управление, особенно на клавомыши. Оно заметно отличается в обычной беготне по карте и в бою, в общем, надо приноровиться. А так геймплей довольно привычный для облегченного диаблоида: задания от НПС, очень простая прокачка, сбор всякой фигни для создания лечилок. Супостатов можно огреть разными типами оружия (они отличаются скоростью удара и размахом), расстрелять из лука (неудобно капец, но иногда надо) или жахнуть заклинанием (в целом все равно каким, особо подбирать билд тут нет смысла). Есть щит, есть перекаты, есть сбор разных комплектов доспехов. Оформление: довольно своеобразное. Графика ощущается ретровой, как будто игра не в этом году вышла, а лет 15 назад. В основном она реалистичная, лица героев слегка нелепые, есть еще интересный эффект как будто нарисованных от руки поверх реализма элементов, например, так выглядит огонь, но это редко проявляется в игре, так что не особо заметно. Многие на стриме отмечали интерфейс, ярко-желтый, со странными шрифтами, но мне он понравился, подчеркивает «гой-еси» настроение игры. Очень хорошее музыкальное оформление, в том числе почти полная озвучка всех диалогов – уважаемо. Общие впечатления: если бы надо было описать Былину одним словом, я бы назвала ее самобытной. Чувствуется, что проект делали со вдохновением и любовью. Здесь множество забавных и ярких деталей, это проявляется буквально во всем: в сюжете, в антураже, диалогах, отсылках. В первом же сюжетном диалоге отсылка на «Иван Васильевич меняет профессию». Ингредиент зелья – березовая слеза, ради которой надо сначала ткнуть пальцем дерево с огромными глазами, а потом обнять, чтобы оно не обижалось. Множество домовых, всех зовут Кузями. Огромный великан падает с неба на деревню и деревня становится несколько фантасмагоричного вида… Разработчики явно не следовали правилам, работая над игрой, а нарушали их, и получалось круто! Тем обиднее, что игра правда очень сырая. Очень. Прям чувствуется, в какой момент дэдлайны стали поджимать, сюжет стал более размазанным, локации пустыми, стали появляться рандомные неозвученные куски в диалогах. Боевка и прокачка тоже как будто планировались более сложные, по диалогу с Кузями это ощущается. Финал вообще слитый, сюжетная линия с душой из Тридевятого какая-то оборванная, последний босс смешной, конечно, но абсолютно выбивается, как будто его концепцию тоже придумали в последний момент. Ужасно обидно, что это так, хватило бы времени – вышла бы шикарная игра. Надеюсь, у разработчиков будет еще один шанс сделать игру, может быть, в этой же вселенной. 7/10 https://youtu.be/i5LD8XwAmrY?si=7TD2eSlX6I8oxDrO
Дорогие разработчики, привет! Я ждал выхода игры и, честно говоря, не разочарован. Геймплей интересный, и я, как бы не старался, не могу провести параллели с другими похожими играми, то есть, на мой взгляд, у вас получилось создать уникальный продукт, в который интересно играть. Над чем, мне как игроку, хотелось бы, чтобы вы поработали еще в будущем: 1. HUD и интерфейс менюшек (пока что слишком вырвиглазно смотрится, хоть и соответствует стилю игры. Хочется упросить, чтобы не нужно было во время боя искать глазами, куда там что тыкать) 2. Бой (хотя уже управление позволяет нормально играть, но после Hades и Cult of the lamb хочется более плавной боевки с точным наведением на цель).
только скачал и уже какие-то траблы, графику выставляю на максимум, применяю, а по итогу даже перезаход не момогает. Мыло мыльное, хотя в настройках всё на максимум выставлено
to keep it short: this crap is not worth the price, not even close repetitive and boring
еще бы 1-2 главы в середине и было бы прямо. хорошо
СУПЕР
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.9K | 75 | 65% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $274.5K | 771 | 79% | $14.99 | |
| $274.8K | 613 | 85% | $24.99 | |
| $274.3K | 1.1K | 63% | $7.99 | |
| $274.9K | 884 | 80% | $19.99 | |
| $274.9K | 772 | 82% | $14.99 | |
| $274.9K | 597 | 78% | $11.99 |