
Street brawler with a vintage style.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3][i]Забавная игра... у нас украли собаку, поэтому мы решили избить весь город![/i][/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3491446568 Но выбивание достижений конечно еще тот геморрой... Обосную. Что бы выбить достижения, вам нужно будет пройти игру раз 20-30, а так же оставить бедного John умирать ~ 50 раз где-то. -.- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3491446585 [quote=] [i] Больше интересных игр, вы можете найти у меня в группе: ✧ моя группа ㅤ- ㅤhttps://steamcommunity.com/groups/weird_games ✧ я кураторㅤ - ㅤhttps://store.steampowered.com/curator/45022344/ [/i][/quote]
BVOVB - Bruising Vengeance of the Vintage Boxer Когда пошёл с родной псинкой на прогулку, а её выкрали какие-то ироды. Вспомним свою былую боксерскую славу, и набьём им всем физиономии, айда за пёселем! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251325995 В общем у нас битэмап в стиле Streets of Rage, но для пущего угара локации тут из старых фото начала века, да и персонажи анимированны с них же. Одна ходка тут займет минут 20 от силы, вот на все достижения придется запариться. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251927628 [b]Ахтунг: [/b] в настройках можно выставить сложность, она не влияет на достижения, при старте игры выбора сложности нет. [b]Достижения: [/b] они тут в массе накопительные. 1) набить столько-то вражин одного типа, 2) собрать столько-то предметов из них выпавших одного типа, 3) помереть столько-то раз, 4) побить бомжа просящего копейку (он статичный), 5) подставить чувака в начале уровня под взрывчатку (на локации с клоунами, он тоже статичный). На всё про всё уйдет часа 3 и много ходок. Как итог: сделать битэмап на основе винтажных фоток, казалось бы простая идея, но почему-то раньше никому в голову не приходила (насколько я в курсе). Разрабу респект, порадовал. 9 джебов из 10 P.s: видос от разраба с геймплеем, для тех кто сомневается, качать игру или нет. https://youtu.be/imM5TO6lQVM [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo bem divertido, ótimo para passar o tempo e de graça. Tradução para PT-BR: https://www.centraldetraducoes.net.br/2024/03/traducao-do-bvovb-pc.html
Uma preciosidade de beat'em up divertido e totalmente grátis. E fica melhor ainda quando lembro o que paguei por porcarias como Cyberpunk 2077 ou No Man's Sky, que não me divertiram tanto quanto este ex-boxeador barrigudo.
Под пиво и сосиски зашло =)
После того, как наш герой зашёл пожрать, начался сущий ад
[b]SZBZS - Siniacząca Zemsta Boksera Zwyczajnie Starego[/b] BVOVB - Bruising Vengeance of the Vintage Boxer to prosta bijatyka (side-scrolling beat'em up), w której jako tytułowy bokser robimy rozróbę w mieście, atakując i broniąc się przed ciosami innych miejskich awanturników, drabów i oprychów. Mimo jakiejś historii z psem w tle, całość jest po prostu bezmyślną nawalanką w niecodziennie spotykanej stylistyce. Niestety też, zamiast postarać się o jakiś wartościowy wydźwięk, Twórca pozwolił sobie na sporo elementów czyniących płynący z treści przekaz po prostu złym. [b]OKO[/b] Wygląda to, o.. oryginalnie. Tłem są stare zdjęcia, które odpowiednio przygotowano pod nieszablonowe pojawianie się przeciwników. Uczestnicy tego zamieszania, to wycięte z innych starych zdjęć postaci o koślawo animowanych rękach i nogach. Całościowo jednak taka oprawa ma to coś, dzięki czemu ostatecznie nie odpycha, choć zaznaczam, że mimo nawet nie najuboższej puli animacji, nie jestem zachwycony. W warstwie dźwiękowej natomiast muszę przyznać, że poza właściwie dobranym tłem, odgłosy walczących są kiepskie. [b]ROTATOR[/b] Mimo że gra ma jedną, krótką linię fabularną, to rozgrywka nastawiona jest na powtarzanie. Jedna taka pętla, od początku do pokonania ostatniego przeciwnika, powinna zająć coś około 20 minut. Takie sekwencje (niezależnie od tego jak daleko zajdziemy) tworzą pewnego rodzaju nieoczywisty progres, mający na celu przybliżenie Nam osiągnięcia finału. Element postępu można kontrolować pod względem zbieranych przedmiotów, pokonywanych przeciwników czy w ilości przyjmowanych bęcków. Jak się już podjęło rękawice to nie warto się poddawać, bo im więcej razy upadniemy, tym dłużej wytrzymamy w kolejnych próbach. Odblokowywane wraz z postępami wpisy co prawda nie są wyszukane, ale adekwatnie korespondują z wybraną stylistyką. Szkoda tylko, że każde podejście (niezależnie od poziomu trudności) ma dokładnie tak samo rozstawionych oponentów. Jedyny plus jest taki, że faktycznie, różnica między walką na łatwym a na trudnym jest odczuwalna - choć dopiero gdy pojawiają się Ci wytrzymalsi. [b]ŁAMAŁ[/b] Sama esencja gry, czyli walka, jest co najwyżej w porządku. Niby są kombinacje, ale jakoś nie zawsze to działa tak jak się Nam wydaje że powinno. Są pewne układy, które niemal ze stu procentową pewnością pozwolą pokonać przeciwnika z palcem w nosie ale te trudno wyczuć lub trudno doprowadzić do odpowiedniej temu pozycji. W ogóle, kto obrywa i kiedy się oberwało lub czemu cios nie został zablokowany to nieraz zagadka. Ostatecznie, na łatwym poziomie tak naprawdę trzeba się postarać by przegrać, choć klauni rzucający petardy czy INNI rzucający nożami, raczej nie należą do najprzyjemniejszych. Na pewno warto docenić próbę urozmaicenia starć przez np. fikołkujące postaci czy Bardziej Osobiste Starcia Specjalne, których paski wytrzymałości są wielokrotnie "dłuższe". [b]OWOCOWO[/b] Niewiele rzeczy trzyma się tu kupy, więc nie powinno dziwić, że pokonani przeciwnicy pozostawiają po sobie tak różne rzeczy jak ananasy, manuskrypty czy budziki. Z pośród mnóstwa nieodgadnionych efektów, mamy kilka oczywistych i kilka pożytecznych. Nie jest zaskoczeniem, że jedzenie i picie przywróci nam nieco paska wytrzymałości. Ciekawym jest podniesienie (zjedzenie) grzybka, bo ten dodaje nam wigoru. Jednak najciekawszym (bo niezrozumiale wybiórczym) jest podnoszenie ostrych przedmiotów (broni, tak bokser z maczetą to jest to :P). Po pewnej ilości takiego podnoszenia noży, tasaków czy maczet, odblokujemy możliwość zatrzymywania tasaka w ręku po przejściu do kolejnego etapu - czemu tylko tasaka?! Być może reszta przedmiotów, wyrzucanych przez poległe zastępy przeciwników, też coś dodaje (po odpowiednio dużej ilości zebranych oczywiście) ale nie byłem w stanie tego rozszyfrować. [b]ZAKAZ[/b] Mimo darmowości muszę stwierdzić, że w zasadzie to nie warto. Mimo że BVOVB potrafi wciągnąć, to nie oferuje wiele, a osiągnięcia wymagają powtarzania dokładnie takich samych etapów, by zebrać odpowiednią ilość losowo wypadających rzeczy. Samo zaliczanie gleby X razy również (szczególnie przy niższych poziomach trudności) traktowałbym raczej w kategorii katorgi a nie osiągnięcia :/
Es un juego gratis, además es original y gracioso. Sin embargo tiene graves problemas a la hora de enfrentarse a más de dos enemigos a la vez. El personaje no gira, manteniendo un lock a un enemigo aleatorio y dejándote vulnerable. Ésto hace que la experiencia de juego baje varios niveles, y sea bastante mala por momentos. Pero como dije, es un juego gratis y más no se le puede pedir.
Невеликий безкоштовний біт-ем-ап створений зі старих фото. Чарує шикарним стилем, хоч я і не фанат жанру пройшов пару разів. Гра коротка і не дуже комплексна, зато дуже красива і весела. Флейвор текст 10/10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.