
Experience a hilarious and adorable e-commerce game in a magical world where humans and monsters are at war. Help a humble rabbit fairy expand her online store selling homegrown carrots. Uncover hidden secrets while growing the business and becoming a successful entrepreneur.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




















Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 810 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
喵爷真是的,嘿嘿嘿……
目前41小时,第一周目结局,说实话,剧情除了大结局,都还是可以的。大结局既不是大团圆,也不是意难平,更不是爽文男主逆袭,给人一种三点都沾一点点的怪胎,而且大结局给人一种很急很想结束的感觉,很多东西逻辑都不通,作者没有给主角很多回忆、经历、地狱女孩感情线上的铺垫,让大结局主角的行为很迷惑,只知道主角讨厌人类,这种感情用了几乎90%的文本,喜欢一个女孩,那么他为什么愿意为了这个女孩子甘愿去做生死舔狗呢?主角愿意牺牲、抛弃本作所有角色和妖怪世界,打伤阴间守桥人就为了救女孩结果换来一张好人卡,然后人家头也不回的抛弃了主角,然后兔牙主角团救了主角,大结局来一句“我不是喜欢她,只是喜欢上了她描述的世界。”你觉得这种解释站得住脚吗?作者之所以不给女孩名字,安排男主忘记女孩名字,其实就是为了这句话而做的铺垫,但真的不符合逻辑,且主题并未得到升华,给人一种屎很硬的感觉,剧情塑造主角龙傲天的形象也很失败,甚至于结局还没有奶糖大大一个女性角色有担当,结局碎嘴和嘴硬让人讨厌,高开低走的剧情了属于是。说回游戏性,剧情和网店经营安排不合理,进剧情意味着要花一整天,而一个周只能操作6天,甚至于出现一周只有2天的自由操作时间,别的时间都是剧情,大部分功能都要消耗一天时间,基本上做不了什么事,而支线任务的苛刻程度意味着只要前期安排不合理那么后期根本完成不了,这对于有强迫症和不想玩多周目的人真的是一种灾难的体验,因为要不断地回档快进,而对话文本又很多,玩的人很恼火,剧情就让大家好好看剧情,有挑战的摸索的东西加入自由模式里难道不好吗?给我的感觉就是花了钱看了一部不怎么好看的番剧,总体而言一般,是国产游戏嘛,大力支持,制作组其实还是蛮有潜力的,希望能出更更更好的作品。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
Hours played at review time, across 811 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
超级好玩 除了文明6买的最值的游戏之一
休闲游戏的典范
时隔多年你给我吃一坨答辩,那我也给你点个差评吧,谢谢
不喜欢喵爷的有难了!
这下知道发售后怎么杀进国产游戏前排的了,怎么是打着经营slg幌子的旮旯game啊哎呦你大爷的给我干哪来了。 如果是为了游戏性玩这个游戏我是不推荐的,毕竟这游戏的slg部分就和隔壁妹相随一样仅仅是为了游戏可以正常过下去设计的和大火印象中“极为硬核”的经营类游戏是不一样的,所以玩法类玩家得注意下这游戏的质量基本上不靠玩法本身。 所以就不得不提gal这块最重要的剧情环节了,我只能说这是真敢写啊,把大家和小家都拐上的矛盾冲突也太精彩了。 (涉及剧透) 说真的一般很少见到把一个自私的一踏拉糊涂的男主作为一个包饺子的gal的主角来进行操作的,但是这也导致了看到男主被白月光薄纱的场景的时候我的心情就犹如喵爷那样爽到极致啊。但这也是很经典的恶人英雄形式的家国思想形成模式的办法,多年来偏执的幻想终于泡影破碎以后反而终于发现自己潜藏在内心中的社会建设理想并在那之后开始为之努力,可惜的就是这也导致了男主根本参与不到如何让剧情包饺子这一环节之上只好究极降神让国家科学院的老干部当场打出“两萝卜一汤”的究极科研成功的办法让男主马上就有地方可以发挥,当然没这段就真的得快进到男主的第二代地下组织了(),整体来说这剧情真的很敢写,完全不亚于我曾经看尸兄漫画的时候作者揭露的那些社会矛盾的内容还更加符合这几年的小国发展现状了,甚至还是建立在很小的私人感情纠纷上以小见大把社会这个大家对于小家的影响表现出来,剧情连贯还舒畅让我一晚上停不下来全都看完。这点宏大叙事的功底隔壁饿殍能不能多学点过去啊把男主塑造的都能和李自成过两招了结果就这样青衣素装恋爱结束了我是真难崩
太好了,融梗融的很好,情绪调动也很到位,角色塑造也很棒。 发现制作组还做过高考恋爱100天?那我也算是10年老粉了(笑 另外我记得亚裔细分法案是24年出的?怎么21年的游戏就有相关了? 游戏很棒,优点太多了我就不夸了,评论区应该有很多。不过怕你们骄傲了,也希望游戏更好,我来挑点刺(从上往下按重要程度递减): 1.前两个小时的剧情还需要打磨一下,特别是前期男主和猫娘的台词和形象都让人很讨厌,很劝退。我认为主要问题是出在遣词造句上,因为用词太贴近现实,所以很容易让人联想起现实中的类似人物(男主嘴太贱了,猫娘太地雷了),所以一下就代入了被骂的视角。尽管我理解这是出自角色成长方面的考虑,但是毕竟开头部分是决定玩家是否留存的重要因素,希望还是削弱一下前期可能让人反感的部分。 2.运营部分的正反馈不够。虽然本游是gal,但是毕竟是名字叫《小白兔电商》,并且也是前期的主要游玩因素,我认为这部分还是需要加强的。个人认为可以改善的部分:将任务栏移动到运营界面方便查看目标、游戏金钱数值(123,456,789这样方便查看)、外出活动获得的进货道具在获得时就告知玩家进货时间,每天/每周主动告知玩家销售的道具数量、打磨数值(这个问题比较小) 3.主角团反击部分不够爽!当然这部分的改动难度比较大,并且考虑到作品发售日期可能也没有足够的素材可以用,也有可能出于过审的原因,这部分的不足可以理解。但是下一部作品请在这部分加油! 4.主角下地狱捞人这块有些简略,相对于前期埋下的伏笔有些简陋,并且由于捞人这段剧情时玩家视角在多处切换,让捞人的存在感更低了。 5.猫娘的角色塑造可能有些问题。首先猫娘是前期登场角色,但是与主线剧情不相关(我打完这行字才想起来她也是受害者,可见她的形象塑造太弱了),对于剧情的发展“毫无帮助”,同时她的性格也比较招人厌(在严肃时吃醋打扰,说话刻薄,前期的专属剧情更是让人拳头硬了),也没做到让人同情她。个人意见是让她在中后期可以转型为谐星式的角色,就像她登场时孔乙己那段那样,缓解一下气氛,也能体现出角色的成长(从社恐逐渐开朗起来,不再像以前一样尖酸刻薄,从过去的悲痛回忆中走出来等)。 6.非日常穿插经常会打断日常部分运营的思路,虽然我个人想不出解决办法,并且问题也不大,但是还是有点小影响的,所以提一下
已通关,这里说下感想。 剧情:国产超一流。 跌宕起伏又一气呵成,我已经很久没碰到这种让我忍不住通宵玩完的游戏了。 配音:一流。我不太喜欢中配,中配的质量一直不太行,但这游戏的配音确实给力,我全程玩下来,感觉男主的声音就该是这样。 游戏经营内容:二流。 这游戏有经营部分,但是和剧情的结合度比较低,或者说经营难度过低,基本是个人都能轻松过关,而且进入后期之后,经营内容几乎完全消失,不得不说是一个遗憾,当然,这可能和我本人喜欢经营要素有关。对于一般的gal爱好者来说,应该算是个丰富游戏内容的小惊喜。 音乐:二流。 不太突出,但是也没什么毛病,不会让人有想关音乐的想法。 界面:很可爱,但是也仅限于可爱…似乎也足够了。 人物:一流,基本男女主角,配角都有塑造,不是废萌的模块人。 缺点:特么的把一个个女配整那么漂亮就算了,竟然一个都不推?主线不推就算了,连个dlc也没有?你是看不起老子吗?shut up and take my money!
25/06021 游戏很好,但我很后悔买这个游戏,因为它是国G。 我曾经相信过国G在之后能不断的做出这样的作品,但现在看来我的支持只是变成了这些创作者的肆意妄为、装腔作势。
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