
Use and boost your creativity in these non-violent battles of block-building magic. Show that you are the best and gain recognition from fellow builders in this harsh but ultimately fair player vs. player online building game. Win, unlock new blocks and with it your potential.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Polish, Russian, Czech, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра с мёртвым онлайном, просидел 15 минут в лобби для поиска игры, так никого и не нашёл. Одиночного режима игры нет! Вся суть игры завязана на онлайне, а он нулевой. Это печально. Смысл игры в том, чтобы за время построить проект лучше чем у соперника, объективной оценки добиться скорее всего не получится так как победитель определяется путём оценивания соперников друг друга, но как я уже написал выше, с живыми людьми мне поиграть не удалось, только с ботами в рамках обучения, которое пропадает после его прохождения. Разработчики явно переоценили свои ожидания, чтобы создать онлайн игру в лобби должно быть минимум 4 человека, неужели нельзя добавить режим для одного игрока чтобы спокойно играть в режиме песочницы, как же это тупо.
[h1] Аценил[/h1] [i] Build Wars[/i] – это недоMinecraft. Вся суть игры строится на том, что определенному числу игроков компьютер даёт задачу построить что-то. Вы строите по-своему за определённое время. В конце вы оцениваете работы друг друга. Специально для тех, кто ставит слишком высокие или слишком низкие оценки, уменьшили значимость на общий результат. Блоков здесь однозначно меньше, чем в [i] Minecraft[/i], сама площадь для творений строго ограничена. А также у нас есть валюта, которую получаем раз в 3ч, на неё покупаем сундук и оттуда берём новые блоки, куриц и прочее. Графика здесь ближе к [i] копателю[/i], но более детализированная. Саундтрек неплох, но слишком занудный, звуки стандартны для жанра. Сам по себе геймплей такого рода уникален, но очень скучен. Какое веселье без секса, насилия и других человеческих пороков в конце концов? Но все эти размышление бессмысленны, потому что онлайна в игре нет. Но можно и на тестовом сервере построить что-то, а потом сохранить, ожидая, пока кто-нибудь оценит. Короче говоря, игра мертва, не берите.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
---{Graphics}--- ☐ You forget what reality is ☑ Gnome. ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ Paint.exe ---{Gameplay}--- ☐ Very good ☑ Gnome. ☐ It‘s just gameplay ☐ Mehh ☐ Starring at walls is better ☐ Just don‘t ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☑ Gnome. ☐ Bad ☐ Earrape ---{Audience}--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Gnome. ☐ Human ☐ Lizards ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Gnome. ☐ Rich boiiiiii ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulity}--- ☐ Just press ‚A‘ ☐ Easy ☐ Significant brain usage ☑ Gnome. ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Grind}--- ☑ Gnome. ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isnt necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You‘ll need a second live for grinding ---{Story}--- ☐ Story? ☐ Text or Audio floating around ☐ Average ☐ Good ☑ Gnome. ☐ It‘ll replace your life ---{Game Time}--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Gnome. ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{Price}--- ☑ Gnome. ☐ Worth the price ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{Bugs}--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☑ Gnome. ☐ The game itself is a big terrarium for bugs
Oyunda size gösterilen şeyleri yapmaya çalışıyorsunuz, sizinle birlikte başkalarıda yapıyor. En iyi yapanı yine oynayanların kendisi seçiyor.
Build Wars - половина Minecraft'а от чешской группы разработчиков "Alda Games". Что первое приходит в голову, когда вы слышите "Minecraft". Кубы, выживание и строительство, правильно!? Так вот, Build Wars - это только строительство. Здесь присутствует креативный режим, который не будет давать вам ограничений и даст воспользоваться своей фантазией по полной. Можете изучить в нем механику, материалы и элементы. В игре их очень большое количество, всегда можно будет построить что-то новое, используя новые приобретенные знания, однообразным точно не покажется. Также присутствуют лутбоксы, это же сейчас в моде, не так ли!? В них вам будут выпадать различные материалы, те же животные и все будет иметь свою особую редкость и качество. И наконец, главный режим. Режим соревнования между более чем девятью людьми. Весьма интересное и уникальное. Проходить оно будет в реальном времени. Каждому игроку будет выделено восемь минут, за которые он используя всю свою креативность, должен будет соорудить строение, картину, что угодно, предел заключается лишь в вашем воображении. По истечению времени, каждый игрок проголосует, дав оценку каждой работе всех участников. Это весьма интересно, особенно если каждый будет давать честную оценку. Уникальное соревнование, в котором каждый сможет проявить свою смекалку и талант строительства. Также красивая графика, по меркам кубического стиля, сделает времяпровождения более приятным, а различные внутриигровые бонусы послужат хорошим дополнением. Всем любителям кубической графики и владельцам хорошей фантазии, рекомендуем!
it looked fun but when i played it was boring
O jogo não é tão ruim,o que fode é que não tem ninguém jogando.... eu procurei partida um monte de vez e não achou ngm nenhuma vez.Outra coisa,o jogo é uma cópia clara do minigame BUILD BATTLE que tem no minecraft.
ИГРАТЬ МНЕ НИКОГДА НЕ НАДОЕДАЕТ И УЖ ТОЧНО НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ...ЧТО ДЕЛАТЬ В ЭТОЙ ЖИЗНИ БЕЗ ВИДЕОИГР!?
Build Wars is not really a game, it's a 3D "building" game that's a visual ripoff of Minecraft, but with all the Minecraft gameplay removed. Instead you construct a 3D voxel structure and then that gets judged by other players who decide if it's good or not. Highest rated structure wins. So if this game was judged on the same merits, it would be a loser. As a purported "multiplayer" "game", this doesn't have any players. SteamDB shows the game only had 23 players building stuff at launch and they only stayed for a couple of hours. Immediately after, player counts dropped to just 1-2 players logging on once or twice a week, and just for a few minutes, probably to see that this isn't actually a game or anything and then deleting it. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. The game features lazy low-polygon voxel "Minecraft"-like "art", making this look like a barely functional 3D game from the 1990s. A lot of amateur developers see Minecraft's success and assume it's because it looks bad, not because it had unique and appealing game mechanics, and they try to emulate the success without understanding it. It also happens to be easy, and doesn't need any proper talent in terms of game development/graphic artists etc. That's why reviewers are faced with so many of these terrible games with confrontingly bad graphics. Developers must learn that Minecraft succeeded despite the bad graphics, not because of them. The controls can't be customised, which will be an annoyance for many, but it can also render the game unplayable for differently-abled gamers. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The game is completely free. This is noble a gesture that shows dedication to both gamers, and the gaming industry. Nothing speaks more to a developers belief in themselves and their product than making their game available for everyone without remuneration. It's unfortunate this barely (if at all) qualifies as a game, and that the quality is so low, and of course, that it was overwhemlingly rejected by gamers, as SteamDB shows clearly.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.