
A physics puzzle game that can only walk
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean
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从多人联机衍生出单机模式,非常明智的抉择。首发价格亲民。 方块和各种机关的特性被官方关卡设计师展现的有趣且全面。 一共30个关卡,几乎每关都有新元素。 通关和全收集非常轻松,全成就大约1小时出头。 可以完全惬意的把全流程控制在可退款的2小时以内。 所以更是怎么玩都不会亏的游戏! 游戏基础相当好,为未来拓展打下了坚实的基础。 之后完全可以考虑拓展锁镜头做纯2D超级马里奥风格的,以及兽人必须死,糖果灾难风格的陷阱游戏。 设置菜单里【存档】改名叫【档案】比较好,存档像是手动存档。 如果点快了,惯性思维可能意识不到这里删档风险。 而且敏感操作这里是不是会把确认放在距离手远的位置,建议2个按钮左右对调。 第四关黑洞随机洞口,非常败玩家初期印象,建议和后期关卡对调。并提高2种稀有传送口概率。 手柄玩起来也很舒服,但是缺少震动,有些地方手柄按键描述匹配不完整,尤其打箱子关卡锤击按键没有描述。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
30 bright and colorful levels with great humour.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
你對你的智商沒有信心的話玩這款就對了 信心感爆棚
[h1]《盒裂变:行!》:这个盒裂变,真的很行![/h1] 其实之前我在很多平台都看到《盒裂变》不断努力地进行测试和收集意见,不得不说《盒裂变》的多人派对玩法以及用心程度都很值得鼓励,质量很靠谱,只是可惜上线暂时并没有获得太多的关注。而开发者这回也是努力为我们带来其单机版本——或者可以说是青春版。保留可爱的盒子和关卡特色的同时,游玩起来也是轻松了不少——毕竟你只需要走着移动就可以啦。 [h1]纯粹的走动冒险[/h1] 在这里一共设计了30个关卡,而且关卡之间都具有不小的差异性,可以说是每一关都能给玩家新的冒险体验——比如你可能会遇到晕乎乎的转盘,也可能会遇到暗物质,也可能会遇到让盒子变得更小的荆棘……众多的要素都是的本作显得十分轻松有趣,也有着些许的挑战性但也不会很难,本作也没有宏大的地图设计,全场的地形比较简单,玩起来一点不受罪,可以说仅仅几块钱就能玩到这么些有意思的内容,的确很有趣。哦对了,本作还有一个有意思的地方在于——不像之前的《盒裂变》的盒子感觉是“神通广大”,在这里玩家能做的就是走动,做到了十足的轻量化设计,玩家只需要观察场景机关,然后走动通关即可。 说句题外话,我昨天刚刚拿到SteamDeck的时候第一时间就下载了这款游戏进行体验,适应操作的同时也在尝试本作的操作手感……本作的手感的确很OK,盒子走来走去也真的好可爱!哦对了,本作也会有NPC帮你指引,有的时候也会稍微吐下槽,真的是好可爱捏!!!而且,本作的关卡设计并非一成不变,有的时候也会送你个大锤子,一点难度没有,就是让你纯解压……怎么样够解压吧嘿嘿! [h1]有趣的收集要素[/h1] 本作很大的地方在于可以有很多的收集点,首先就是本作的星级机制,不要看本作也有每关卡三颗星的设计,但是无需担心,本作不做复活次数/通关时间的评价,三颗星星分别指的是解锁关卡、通关关卡、收集糖果,而且只要达成条件即可保留(也就是说,如果之前通关后再收集糖果,即便是第二局不再通关也算是三颗星),真正做到了极度的轻量化。说到了糖果,本作糖果作为非必须的收集机制,玩家可以尽量去收集糖果(这点与《盒裂变》很像,但每关只有一颗糖果需要收集),当然难度也不算高,算作一个不错的调剂。还有一点,就是本作的关卡三颗星星,也对应着Steam的等级,本作也贴心给出了90个关卡成就,很好达成,玩家可以收集后解锁成就,而成就自身也可以很好地装点自己的Steam个人资料页,这个设计,行! [h1]总结一下下 [/h1] 总的来看,本作的小盒子真的超可爱,关卡设计种类相当丰富,对于收集党也是很友好,画风清新可爱,质量依旧优秀,本作定位是解压的纯休闲解谜游戏,再加上本作实惠便宜的售价,真的很推荐玩一玩! [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
[h1]说你行你就行[/h1] 这是一款脱胎于多人派对类游戏《盒裂变》的单机版作品。原版虽然质量颇高,但多少有些生不逢时。在没有一定量级的玩家基础上,很难体验到其核心乐趣。但是本作化繁为简,变成了一个极为纯粹的闯关解谜游戏,全程只有走路这一个操作。不过关卡类型十分丰富,超多的成就设置对于玩家挑战也有十足的动力。而且首发8块8的亲民定价着实很难令人拒绝,快来帮制作组回回血吧~ [h1]盒里盒气的[/h1] 在采用了极度轻量化的设计后,游戏中小方盒的目标有且只有一个,那便是按序闯关,总计共有30个关卡。每个关卡都设置有3个成就(同时对应关卡评定的三个星级):进入关卡自动获得一个,拿到关卡中的糖果获得一个,完成关卡挑战再获得一个。更为亲民的是:如果你一时之间在没有获得糖果的情况下过关了,那也可以随时回到关卡中专门去取得糖果而不用过关,同样可以获得成就和星级。 虽然每一关的关卡都比较短,但是类型却十分的丰富。有传统的悬浮桥、旋转板、风扇关、气流关等,也有一些比较独特的变大变小地刺关、消失的道路、随机传送门等,甚至还有《鱿鱼游戏》中的玻璃桥以及抽卡SSR关卡。制作组还在关卡难度本身不高的情况下还贴心的设置了关卡内的存档点功能,小学生可能会瞧不上,但是成年人就刚刚好。 [h1]盒裂变真的很行[/h1] 制作组给这个单机作品取名为《盒裂变:行!》在我看来多少有些对于原版销量不佳的无耐之味。实际上原版本人也体验过,确实在关卡设计以及创意玩法上非常的优秀。但是可能是由于小团队宣发资源的不足,也有可能是多人派对休闲游戏市场趋于饱和且不易成功,总之目前的结果就是令人相当惋惜。如果你觉得本作可以,也可以去尝试下原版《盒裂变》。即便不玩多人,原版也内置了很多有趣的单人关卡可供体验。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
休闲小游戏~~推荐本体盒裂变 非常好玩
[h1][b]盒裂变青春版[/b][/h1] [h1]前言[/h1] 简而言之,《盒裂变:行!》是欢乐联机游戏《盒裂变》的单机版本。 该版本画面和手感方面与联机版无异,游戏内容变为了简练有趣的本地冒险解谜。 [h1]30个小目标而已[/h1] 《盒裂变:行!》将联机版简化,缩小体量,带来了30个有趣的本地关卡。 每个关卡的目标是通过重重阻碍到达关底,一路上要经历弹跳、冲刺、旋转、变化等各种类似于大闯关的巧妙谜题。 [h1]保存点与额外收集[/h1] 由于关卡布置在天空之上,一旦失误就会掉下,再加上越来越难得关卡,游戏针对此设计了棋子保存点,可以在掉下后快速返回。 除了通关,每个关卡还各有一个糖果可供收集,难度要比通关高一点。 [h1]狂欢吧成就党[/h1] 游戏为每个关卡设置了3个成就,分别在进入关卡、获得糖果、完成关卡时获得。 由于本作的关卡都不是很大,整个游戏过程也就伴随着不断完成的成就提示,成就党大喜。 [h1]莫名的卡顿[/h1] 游戏中为了方便玩家,设置了很多提示语句,但是每次弹出提示时会卡顿一下,有点影响体验。 [h1]结语[/h1] 《盒裂变:行!》继承了原版的清新画风和趣味玩法,是一款小而美的单机游戏。 10元左右的售价极具性价比,用来当作联机版的试玩也未尝不可。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
很有趣的游戏,关卡有点少不够玩。
[h1]适合全成就党的白金神作[/h1] 《盒裂变:行!》是用来展示《盒裂变》本体关卡编辑器的一款“秀肌肉”作品。 游戏中共有30个关卡,90个奖杯,大约30-60分钟就可以通关全部关卡,通关+轻松收集即可轻松获取全部的成就,是一款适合全成就党的“白金神作”。 同时,成就的画面包含了全部的阿拉伯数字和英文大写字母,获得全成就后也可以将其用在steam成就展柜上组合成好玩的单词。 如果不幸错过了某件收藏品,那大可不用太过担心,通关后的游戏界面会标识出玩家遗漏收藏品的关卡,玩家可以随时回到对应关卡完成全收集。 [h1]简单的关卡,细致的引导[/h1] 前面提到,游戏是用来给《盒裂变》的关卡编辑器“秀肌肉”而制作的,本作的关卡设计更多的则是起到《盒裂变》底层功能的展示作用,30个关卡中约一半的关卡都在用来展示一种在之前玩家完全没有体验过的全新机制,机制介绍的引导非常细。 剩余的关卡则是将这些机制有趣的组合在一起,利用游戏类似《糖豆人》的物理机制攻克关卡,游戏中没有死亡惩罚,阶段性存档点的数量也非常多,玩起来相当的轻度。 [h1]精致的3D卡通风动画与音乐[/h1] 作为一款休闲游戏,《盒裂变》在画面上的观感就十分的讨喜,游戏的画面以鲜艳的明色调为主,配合上卡通风格夸张的粗线条,让游戏在视觉上就有着较好的画面表现力,游戏的音乐也配合画面采用较为轻快明亮的音乐风格,触发特殊机制时冒出的音效也做的恰到好处。 虽然本作不像《盒裂变》那样内置关卡编辑器,但好在游戏足够便宜啊,游戏在steam商店的售价仅为11元,首周折扣更是仅需8.8元,但这么亲民的定价却换来游戏销量的惨淡,这在道理上完全是说不过去的,对这类平台跳跃感兴趣的玩家最好能够支持下制作组。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
挺好玩的,两顿早饭钱也不贵,每关也不算难,手残党蹭个十分钟都能过关,一个多小时就能通关了,我还挺喜欢这些方方的小人,过场右下角那些2D小人太可爱了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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