
Boston Nursing Home is a First-Person Indie Horror Game. There’s luggage stacked on the ground, bloodstains on the wall. What happened here and why did people move out in such a hurry? What unpredictable disaster made everything lose control? The truth, is waiting to be uncovered...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
[h1]Ужасы в доме престарелых[/h1] https://youtu.be/YG95XsgD5rA Неплохой визуал, сносное освещение, несколько скримеров - среднестатистический инди-хоррор, но что за убогое взаимодействие с предметами, а точнее с мусорный ведром, под которым лежит ключ? Чтобы его отодвинуть, нужно прицелиться в самый край, таким образом игра сводится к прокликиванию каждого "подозрительного" пикселя, такое себе удовольствие. В игре есть записки, которые должны помочь сюжету развиться, но они абсолютно бессмысленные, а порой и вовсе пустые. ----------------------------- Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
Meh out of 10. It wasn't good but it wasn't awful. $5 is way too much money for what you actually get which is about an hour of moderately janky gameplay with almost no direction. It is what it is. Spoops are less than average, but present. Hopefully the Devs do better on their next game.
I understand that this game isn't quite big or anything, and I understand that it was quite cheap, but I don't think it really lives up to the 5 dollar price tag, even. Here's why: - The game doesn't tell you what your goal is, I like to think that I'm not too much of an idiot, but not even an idiot of my caliber should spend half an hour clicking around a room to find out how to move down the hallway, looking for a key in a pretty straightforward area, in which I didn't even know that the key was needed, or figuring out how to dodge some floating grandma. If you want to know all the stuff so you may actually play the game, uncover this spoiler. [spoiler] look around the first area if you want to find a battery, but that's about it, the last stall in the bathroom has a key on top of the toilet. Use that to go upstairs. when in that upstairs hallway, the red button is useless. first open door on the right, click the painting. The rooms are mirrored so I don't remember which side, so just do both for these next three. click the garbage can by the door in the second set of rooms, it will be moved and there will be two keys to be grabbed for the next doors. Click all over the stack of books in the next set of rooms, one will lean back, and then you'll get to the next doors. Click all over where the pipes in the next rooms are leaking, one tile of wood will move, and you can make it to the next area. the key is on the sink in the bathroom, you'll go down to the security room and search in there, I believe it'll have another key or just something and you can go back to open the next door. Next area, look through everything for these red ritual candles, once you have 5, click the statue in the pentagram. If grandma sees you and screeches, run and crouch under one of those overhead things. There. Win. Game should take an hour tops, but took me two. [/spoiler] - Game is so EXTREMELY LOUD. No settings to turn it down, had my ears ringing first time granny screamed her head off. - I tried to read the papers, and sometimes the game would straight up crash, and I would have to restart. It would have been fun to play if it weren't so annoying.
这游戏玩的太痛苦了 手电筒电池没了 你啥都干不了 黑黢黢一片让人无法玩下去!
Petit jeu horrifique qui cumule une vaste compilation de clichés, un gros tas de défauts techniques et un gameplay d'une pauvreté affligeante. A part ça, il est bien. Alors niveau clichés, pratiquement tous les éléments attendus sont présents pour réussir le grand chelem des poncifs. Les longs couloirs obscurs et déserts, les traces sanglantes, les signes d'un abandon précipité des lieux, les batteries de la torche qui se vident très vite, les clés à chercher pour ouvrir les nombreuses portes, les objets à rassembler, les mécanismes improbables à activer, la gestion de la santé avec des flacons de médics, les quelques jumpscares gratuits, les notes à rassembler pour seule dimension narrative et découvrir enfin l'histoire mystérieuse que cachent tous les indices de catastrophe. Bon, rien de réellement rédhibitoire en soi car maîtriser les codes d'un genre peut offrir des repères appréciés par certains joueurs. Concernant les aspects techniques, l'ensemble donne une impression très cheap et semble révéler une limite de compétence. Les graphismes ne font pas rêver mais surtout la gestion de la lumière est désastreuse (très problématique quand l'essentiel du jeu se déroule dans la pénombre), le bruit de nos pas est atroce, les texte à lire dans les notes n'est jamais très élaboré et s'affiche simplement au-dessus d'une feuille remplie en fait avec un [i]lorem ipsum[/i], l'action autour de nous ne s'arrête pas quand on consulte l'inventaire ni quand... on met le jeu en pause, il n'y a aucun menu options, aucune possibilité de sauvegarde (un seul check-point situé au milieu du jeu) et les fichiers du jeu sont incroyablement lourds. Quant au gameplay, plombé par une ambiance totalement ratée, il ne parvient pas à relever le niveau. Peu d'actions possible à part ramasser les objets utiles, ouvrir des portes, consulter des notes très succinctes qui se contentent de donner progressivement quelques indices sur le message final concernant une question d'actualité, lire des instructions trop explicites qui s'affichent à l'écran pour faciliter notre progression et bien-sûr gérer les batteries de la torche. La logique simpliste de la conception du jeu et des repères (trop) évidents pour les habitués de jeux vidéos permettent de s'amuser à deviner où sont cachés les objets et quel est le prochain événement à survenir. Si l'essentiel du jeu consiste surtout à explorer, on peut distinguer deux parties dans le jeu. Durant la 1ère partie, il faut résoudre une série de "puzzles" (notez les guillemets) pour trouver des clés afin d'ouvrir finalement la porte au bout du couloir, tout en gérant les batteries de la torche. C'est probablement la meilleure partie du jeu. Lors de la 2ème partie, il faut rassembler les objets nécessaires à la scène finale en évitant péniblement la confrontation avec un fantôme ridicule, tout en gérant notre stock de batteries et de médics. Au final, l'ambiance est molle, la narration pratiquement inexistante, les puzzles sans réelle difficulté, les phases d'infiltration-survie plutôt ratées. La durée de vie repose surtout sur une éventuelle mauvaise gestion des batteries par le joueur pendant ses recherches, puis sur son incapacité à éviter le fantôme, ce qui peut l'élever au maximum à peut-être 2h pour la plupart des joueurs. Une fois qu'on a bien en tête tout ce qu'il faut faire, je pense que ça ne dépasse pas 15 minutes. Difficile de trouver un quelconque intérêt à ce jeu médiocre sur tous les plans. Dans le genre, il y a une grande quantité de jeux de bien meilleure qualité.
쿠소겜;
游戏是好游戏,但是我觉得应该免费
看了up初见一人玩,不愧是跑步模拟机,柜子方给了多少钱啊!!!!!!
Gioco Rimborsato Comprato a 80 centesimi scontato dell'80%, ma in realtà non vale l'acquisto manco a questa cifra Grafica discreta ma il gameplay è qualcosa di scadente, come del resto nel suo globale il gioco
Buggy mess.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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