
Boss Simulator is a management simulation game with role-playing elements. As the Boss of an online game company, you “have to”: manipulate employees into overtime machines, and roll out more and more monetization systems to keep players spending—all to get your company IPO as quickly as possible!
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About
Boss Simulator is a management simulation game with role-playing elements. As the Boss of an online game company, you “have to”:
Manipulate employees into overtime machines
Roll out more and more monetization systems to keep players spending—all to get your company IPO as quickly as possible!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
可圈可点的经营养成,打工牛马(比如我)可以在这款游戏中体验到当老板的感觉,还有就是建议作者完成上市目标之后可以继续游玩 接着经营下去,鬼知道我花了两个小时给公司上市之后强制退回主菜单是什么感觉;我很喜欢这款游戏,希望这款游戏可以继续更新,加油啊作者。 简单写些前期攻略吧,看了某B跟某音都很少有这款游戏的视频 前期只要一个分组 4个组员全升2级; 读书要读完《经济学》这一本书; 投资的话选1w5的那个就行,多了就膈应自己了; 要升一级《管理学》更好的压榨你的员工,在不满阈值内调整班次; 游戏内开发的NPC首选用“现实货币”来交易 以上,谢谢观看
希望能召開會議 駡駡一下爲什麽員工的進度這麽慢 XD
从一开始的游戏中能获得成就体验。到感觉这游戏应该叫“浪费时间”模拟器,观感的切换非常快。玩法单一,就是磨时间磨耐性。不断出现的bug,让你坐立难安的就把时浪费没了。和那些不知不觉时间就过去的游戏不同,你在玩游戏的过程中,每分每秒都感知的非常详细。浪费就是这款游戏的主基调。浪费了你的钱,浪费了你的时间,浪费了你有限的精力。重开还要浪费你的耐心,把所有开头教学再屡一遍。到此为止,不再打开了
无聊,上市完结,才几小时.26, 操
⣿⣿⡇⠄⣦⣄⡙⠛⠛⣛⡛⣛⣛⡋⠡⢴⡾⠃⡀⢻⣿⣿ ⣿⣿⠃⡆⢋⣡⣶⣾⣿⣹⣻⣿⣿⣿⣷⣦⡅⢸⡇⢸⣿⣿ ⣿⣿⡄⢡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⢸⣿⣿ ⢿⡿⢡⣿⡿⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⢿⣿⣿⣿⡇⠸⢟⣻ ⠶⠆⢸⣿⣇⣀⣼⣿⣙⣙⣋⣿⣇⣀⣼⣿⣿⣿⡇⢘⣙⣻ ⣷⣷⡈⢻⣿⡟⣿⢫⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢡⣾⣿⣿ ⣿⣿⣷⣤⣙⣓⢸⣣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠛⣋⣤⣼⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡏⡩⠙⠳⠦⠤⣀⣐⡺⠙⠿⢿⡇⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⠁⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣟⡊⢱⣶⣮⣽⠈⣿⡟⢱⡖⠘⣿ ⣿⣿⣆⡘⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⠜⠻⣿⡿⢁⡟⢡⣽⠃⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⡆⢈⣉⣉⣡⣴⣶⣿⣷⡆⠰⠋⣰⡗⢁⣴⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣟⠛⠿⠿⢿⣿⣿⡇⠘⠋⣨⣴⣾⣿⣿⣿ ⣿⡿⠿⠿⠿⠈⠟⠛⠄⠛⠂⠙⠛⠃⠘⠿⠿⠿⠿⢿⣿⣿ 有中文 ⣿⣿⠁⣬⠻⣶⣤⣍⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⢿⣿ ⣿⡏⢰⢸⣷⢹⣿⣿⣶⡎⠉⢉⣉⡉⠉⠉⣩⣴⣶⣶⣶⣶⣶⢖⡂⠈⣿ ⣿⡇⠄⠈⣿⣴⣿⣿⣿⠄⢰⣾⡏⠄⢠⣾⣿⣿⠿⣿⣿⣿⠁⢾⡇⠄⣿ ⣿⡇⢰⣴⣾⡿⠟⠿⣿⣶⣿⣿⣷⣶⣿⡟⠁⠄⠄⣶⣍⢿⣶⣧⡇⢠⣿ ⣿⣧⢸⡿⠁⠄⠄⢹⣆⢻⣟⡋⢉⣽⣿⣆⡧⢔⣚⣛⣛⣾⣿⣿⠄⣾⣿ ⣿⣿⢸⡇⠷⠤⣀⣭⡭⣾⣿⡿⠙⠻⠿⠿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⢿⣿ ⣿⠇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⣿ ⣿⢀⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⣄⠄⠄⣀⣶⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠘⣿ ⣿⡀⢰⣿⠃⣤⣶⣤⣌⡻⣿⣆⢾⣿⣿⡿⣸⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢟⣀⣻ ⣿⣇⣚⡹⣄⠸⣿⣿⣿⣷⡘⢿⣌⣛⣛⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠄⣈⣿ ⣿⣿⡿⢣⡿⠄⣿⣿⣿⣿⣧⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠉⣤⣤⣾⣿⣿ ⣿⠟⣠⡟⠃⣜⣛⣛⣻⣯⣭⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣌⠻⢿⣿⣿ 有成就 ⣿⣿⣿⡟⢩⣭⣛⠿⣿⡿⠿⠿⣿⡿⡋⣁⢢⡹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠁⡈⢿⣯⣵⣶⣶⣿⣿⣴⣾⣝⣂⢸⣷⡸⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣧⢹⣿⣿⣿⣿⣿ ⢿⣿⡟⣼⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠬⡙⢿⣿⣿ ⠶⢾⡇⣿⢇⡀⣸⣿⠟⠻⣻⣿⡅⠄⣼⣿⣴⣶⠟⣃⢞⢜⢸⣿⣿ ⣿⡟⣅⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡂⡄⣴⣵⡷⠕⡸⣿⣿ ⣿⡠⣉⢒⢬⢝⠻⠿⠿⣿⣿⠿⣋⡩⣖⢝⣾⡪⡺⡫⡪⡪⡢⡘⣿ ⣿⡗⡠⣸⣧⢿⡏⣇⠆⢀⡴⣞⢷⣪⢟⣵⡿⡪⡺⡫⡺⢮⢮⠶⡘ ⣿⡇⠒⠢⢍⠛⠄⡣⣖⢽⡪⣗⢽⡺⣷⢕⢽⡯⡪⡪⣪⢕⡵⣫⣇ ⡟⢅⡉⢻⢎⢡⡮⣺⢗⢿⡪⣟⢝⡪⣾⢕⢟⣾⡪⣺⢟⢟⢕⣿⢟ ⡌⢃⢽⡺⣳⢽⡪⡳⣝⢼⣪⢷⣫⢵⡫⣺⢟⢕⢕⢕⡵⣫⣾⢜⡯ ⢿⢜⠕⢽⣮⣳⢝⡮⢗⡯⣗⢿⡪⢽⡫⡻⡳⣷⡵⡫⡪⢫⡮⠃⠄
这游戏一开始来投资,不能太贪股份,就得拿三万块。 前期别急着培训,别急着推进度,每天多趁着某行业人多,给老人踢下海,再招个400一天的,然后威逼利诱加班,调教成廉价乖巧劳动力,再往高了培训拉进第一组 前期老板别一直盯着员工抢一时的效率,先把秘书和自己培训成高等级。把秘书威逼利诱加班,然后让秘书陪自己量子速读,把自己控制论和经济学拉满。 不早读经济学,不早造付费npc,不早转免费吸高氪,只啃那些剧情内容,是没出路的。之后再学管理学扩张团队。 最后再学心理学,冲产能,提高玩家总数,提高氪金玩家人数。 应该就能赢。 主要是,现在这个股份啥用没有好像。 这游戏最逗的环节就是,女生会上厕所,老板是男的不能进,但是研究控制论,让女秘书可以打断其他女员工的喷射读条。 然而女秘书也会上厕所,偶尔会出现两个秘书外带一两个女员工一起上厕所,起初没人能打断这几个人,直到第一个喷射完的秘书过河拆桥,她是整完了,挨个打断其他没上完厕所的人,有种如厕大逃杀的美感。 目前这游戏还是有点让风扇嗡嗡响,感觉还是能优化,至少给个可调画质的选项。 结局最好多元一些,转了免费以后,盈利明明已经很美滋滋,就差几天,没法65w而已,这盈利有上市的必要么还。
我让他们有了工作,我还要给他们工资?怎么好事全给他们占了?pua,这必须pua,这是他们的家,应该好好建造这个家才对
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈bug多的没招了
画风有点简陋,不过游戏玩法内核很有意思,这pua员工的套路看的拳头硬了,哦,我是老板啊,那没事了,还有提一点建议 设置里面希望可以增加一个帧率上限,自己调节的那种
老板模拟器,这回不打牛马改当老板了,画饼技术要好,不断压榨可爱的员工,最好把公司当家。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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