
Get ready to go on a wacky and joyful turn-based RPG adventure! Play as Loaf, a freshly baked flour golem, and explore the different regions of a wonderful world ripe with mysteries with the help of a colorful cast of characters.
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Media
About

Beings from another age are causing havoc across the land! And with their mischief comes a great threat to everyone. The unlikeliest hero, a golem born of bread, will find himself and his newfound buddies in the middle of a drama that's thousands of years in the making. Together, they will visit incredible locals and meet fascinating characters. Although he may not look like much, Loaf might be the hero this land kneads.

Play as a flour golem who possesses a never-ending childlike wonder and a set of odd abilities in this 2.5D adventure game!
Loaf can't do it alone: Meet new friends during your adventure, each with their own abilities and personality. Use their unique skills to overcome threats and obstacles whether in fights or when exploring. Together, you’ll engage with varied NPCs, take on side-quests, and find treasures!
Find equipable weapons and upgrades by exploring and completing quests. Each weapon and buddy attack has a button prompt associated with it that you'll need to successfully execute if you want to deal maximum damage! However, make sure you have the right weapon for the job since enemies can have a resistance and a weakness.
While you fight, your dragon buddy Dub, who lets you save your progression while adventuring, will stream your fights to a fake audience with his little laptop! Gather more viewers and answer their demands to get rewards!

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Born of Bread est un jeu qui a vraiment un fort potentiel, mais qui est gâché par de nombreux défauts de gameplay et de mauvais choix de conception. L'expérience devient de moins en moins agréable au fil des heures, ce qui est vraiment dommage car il aurait pu être extrêmement bon sans tous ces problèmes. Commençons par le positif. La direction artistique du jeu est magnifique et les environnements à explorer sont plutôt variés. L'exploration est d'ailleurs indispensable pour récolter des armes ainsi que des charmes qui nous aident en combat. L'idée de devoir optimiser son sac en rangeant les armes à la manière d'un Tetris est une idée innovante. Les personnages sont nombreux et très originaux. De plus, les musiques sont très bonnes et le contenu est bien dense grâce à toutes les quêtes secondaires disponibles à différents moments de l'histoire. Maintenant, passons au négatif. Les combats, qui sont pourtant au centre du jeu, s'avèrent ennuyeux. On consomme des points de courage pour attaquer et il y a un système de faiblesses comme dans Pokémon, mais rien de plus. Ainsi, les affrontements deviennent vite redondants, d'autant plus que les ennemis nous foncent constamment dessus pendant l'exploration (et réapparaissent à chaque fois qu'on revient dans la zone), déclenchant des combats inintéressants à répétition. De plus, une bonne partie des quêtes secondaires consiste à faire des allers-retours sur toute la map. Même si l'on débloque des téléporteurs plus tard, il n'y en a qu'un seul par grande zone, ce qui rend les trajets redondants à la longue. Le point le plus frustrant concerne le 100%. Trois succès demandent de collectionner toutes les armes, tous les charmes et tous les consommables, ce qui est assez pénible à faire puisqu'on manque d'indications pour trouver ce qu'il nous manque. Le nombre de coffres affiché sur la carte n'est même pas cohérent avec la réalité. Il faut aussi acheter des cartes de combat dans un magasin caché, mais elles coûtent extrêmement cher (la dernière coûte le maximum d'argent qu'on peut obtenir) et la limite d'argent, qui s'augmente en trouvant ses améliorations, est plus embêtante qu'autre chose. On est donc obligé de farmer vers la fin. Enfin, les objets importants (améliorations de sac et limite d'argent) semblent placés aléatoirement et on les loupe facilement sans guide. La perspective est parfois trompeuse, ce qui rend certaines phases de plateforme pénibles. Il y a aussi des petits bugs visuels et des bugs de collision récurrents. En résumé, je ne peux pas recommander le jeu à ceux qui voudraient le faire à 100%. Mais comme selon moi ce genre de jeu perd un peu de son intérêt s'il est parcouru en ligne droite, je ne le recommande pas tout court.
Lovely game. And not as buggy as a lot of people stated. But then again, I have just started, so this game was able to be patched properly. It isn't a super long game. If you're familiar with Paper Mario, it almost plays like that. Though, maybe a bit of Shadow Hearts as well. Recommended if you want smaller RPGs with charm.
good game I just can't play it because my controller's being really weird and I have to keep alternating between my pc and controller which kinda sucks
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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