
Enhanced and updated for modern systems, this is the definitive edition of the action horror game that unleashed the red-headed dhampir on the world. In a story spanning five years, Rayne must stop a madman bent on using occult relics to bring about a new age of domination for the Third Reich.
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Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
legal e bonito. melhor que o 2 e a Rayne é linda.
De culto papito, de culto
Who doesn't love killing Nazis.
Кровь и сиськи, нацисты/ЗОМБИ и вампиры. Убивал нацистов и ЗОМБИ когда был неокрепшим кровососом, сейчас будучи взрослым лордом убиваю нацистов и ЗОМБИ еще с большим рвением.
nostalgico
10/10 nechal bych se Rayne vysát
Es un juego muy regular. Aunque es genial sentir la velocidad y fuerza de un vampiro, esto a la jugabilidad se traduce en nunca quedarse quieto y oprimir como loco click izquierdo y derecho, de quedarse quieto los enemigos pueden pulverizarlo a uno así que sin importar nada la mejor táctica es nunca parar de moverse. Apuntar es un suplicio, pareciera como algo no buscado por los desarrolladores ya que en teoría todo gira en torno al movimiento lo cierto es que si se necesita, con cortar no se puede solucionar todo, hacen falta balazos para al menos ralentizar a los enemigos y eso es un lujo imposible cuando no hay algún sistema para digamos fijar temporalmente a dos contrincante (recordemos que Rayne usa un arma grande o pequeña en cada mano). La cámara es mareadora, no es atroz, pero más de una vez puede dejar al jugador viendo hacia cualquier otro lado menos a donde debería ser, en las escaleras es especialmente molesta pues junto a la velocidad de Rayne puede hacer que se caiga una y otra vez. El diseño de niveles consiste en pasillos muy largos, solo cuando se sale de los entornos de bunkeres se encuentra algo mejor con varios niveles para aprovechar la mecánica del salto. Ahora con la progresión, es muy repetitiva, la única zona diferente es la primera, los pantanos de Luisiana, de allí en adelante todo el tiempo será lo mismo: llegar a un área, matar a 3 oficiales ubicados en 3 puntos cerrados conectados por más pasillos, volver por donde se vino y repetir la formula hasta terminar el juego. ¿Y la historia? Es casi inexistente, cuando arranca parece que vamos a ir por buen camino conociendo a la sociedad de la que haremos parte, sus agentes, investigando a los nazis y descubriendo una amenaza mayor, pero debido a la formula que mencioné, nos quedamos atrapados matando nazis sin personalidad para que de repente metan puntos de trama e incluso personajes como el tal Hedrox que hacen no avanzar, sino saltar, brincar olímpicamente la historia hacia el punto final, no hay conexión con nadie o con algo porque nunca crean un momento para eso, me encantaría que Mynce y Rayne hubieran desarrollado una verdadera amistad, que supieramos algo del pasado de Rayne, que nos enteráramos sobre como es este mundo, ¿cuántos vampiros hay, de donde vienen, existe un líder? Nunca se cuenta nada y los Nazis, oh Dios los nazis, ese gentío de PNJ sin ton ni son, de como 40 oficiales y decenas de soldados que matamos tristemente solo los gemelos del puro final tienen no solo personalidad sino que llegan a desarrollar una relación con Rayne durante el combate e incluso ella parece llegar a sentir cierta pena por matarlos, habría sido fenomenal que así fuera el juego, como en los Metal Gear por citar algo popular donde pese a que Snake termine matando cada jefe, conocemos un poco de sus vidas, sus motivaciones y el protagonista termina aprendiendo algo de ellos. Al final me es muy difícil recomendar Bloodrayne, me ha gustado, pero no puedo obviar sus fallos, se siente como un juego con muchas buenas ideas y un mundo bastante rico que dejó todo quedo a medias, es un título que solo invitaría a probar para alguien con un interés digamos académico por la historia del medio o que gusten de títulos que se sientan digamos "viejos" para los estándares actuales donde todo parece ser o Resident Evil 4 o Dark Souls. Rayne es una protagonista carismática eso sí, quizá excesivamente sexualizada aunque eso no importa al final pues siempre tiene alguna respuesta sarcástica junto a un sentido de justicia que hace que caiga bien a cualquiera, es una lástima que este haya sido su debut.
Самое лучшее что есть в этой игре это edgy-героиня в стиле боевиков 90х. Но с её "достоинствами" и "особенностями" можно ознакомится на сторонних интернет ресурсах. Если вкратце описать данную игру то получится следующее: душное, кривое, репетативное, однокнопочное говно с абсолютно ужасным лвл дизайном, ещё более ужасным платформингом и общим геймдизайном. Из плюсов разве что неплохая расчленёнка ну и общий сеттинг. На момент выхода когда слешеров было буквально пару штук, и самые лучшие представители по типу 1 дмс были недоступны на пк, игра имела место быть, но сейчас неиронично в это играть нет никакого смысла, максимум запустить побегать 1 2 часа посмотреть на расчленёнку тушек врагов.
С серией игр BloodRayne я не был знаком до недавнего момента, и, по правде сказать, жалею, что не решил поиграть в неё раньше. Сюжетная линия получилась неплохой. История Рейн цепляет, сама главная героиня выглядит просто шикарно, как и все полноценные персонажи и боссы, что есть в игре. Особенно классными получились два сиамских близнеца — Зигмунд и Симон. Они были просто на высоте как по диалогам, так и по бою с ними, и являются одним из тех парных боссов, которые оставили у меня только положительные воспоминания. Игра, несмотря на свой почтенный возраст (а именно 24 года, ведь оригинал вышел в 2002-м), весьма неплохо сохранилась. В неё безумно весело и интересно играть. У игры весьма неплохая, хоть и по большей части однокнопочная боевка, и радует наличие расчленёнки — в играх подобного жанра её можно редко встретить. Единственными минусами, которые бесили до конца игры, стали сохранения. При любой смерти вы будете возрождаться в начале локации, что, конечно, весьма сильно бесит и раздражает. Хоть в первых двух актах я почти не умирал, то вот в третьем... Там было несколько очень неприятных моментов, из-за которых приходилось перепроходить локацию по 3–4 раза. Также хочется отметить, что игра по большей части весьма простая: сложности возникают лишь в конце, в третьем акте, поэтому всем советую играть на высоком уровне сложности. По итогу: BloodRayne: Terminal Cut - весьма добротный слэшер на 8/10, настоятельно рекомендую всем ознакомиться с игрой.
Sangue, muito sangue, só fazer os Remakes/Remasters agora
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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