
Squeeze the heart, gain elements and eventually synthesize your own blood. In this incremental game, every organ (not only your heart) matters. Use their synergies to achieve your ultimate bloody goal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The heart holds no blood... you must recreate it by gradually gathering the elements that compose it. Squeeze (click) the heart to gain power and lifeforce as your rise to strength begins.

Unlock new tabs. Each with it's own organ, gimmick and resource(s).

Active and idle gameplay
Upgrades that speed up gameplay
10+ different tabs, each with it's unique incremental quirk
Skill tree to boost your resources, unlock gameplay elements and help you along the way
Mini-games (optional, if you prefer more active gameplay)
Unique upgrades and mechanics
Soft-prestige (applies to specific stuff and does not fully reset the game)
Achievements
Offline progress
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
Нет. Это не игра, а набор мини-игр, поданных как единая игра. И эти мини-игры практически никак не связаны друг с другом, т.е. синергии почти нет. Вот мини-игры, которые есть: 1. Добыча жизненной силы и пульса, с помощью жмаканья сердца. Сначала вручную, затем автоматизируется. 2. Добыча углерода и кислорода из лёгких, путём закачивания в них углекислоты (??? чего ???). Очень-очень-очень долго нужно делать это вручную, утомляет. 3. Добыча кальция путём выбивания зубов из челюсти. Первые 500 зубов нужно будет выбить, клацая много раз мышкой по каждому зубу, примерно 5000 кликов в сумме. Затем можно купить "автоматизацию" за 15000 пульса, и это даст вам +1 кальций каждую секунду, за каждые 500 выбитых зубов. Утомляет. 4. Добыча других микроэлементов с помощью покупки случайной пищи и переработки оной в желудке. Нужно клацать вручную на желудок каждый раз, чтобы переварить пищу, а пища переваривается долго. Очень долго нужно делать это вручную, затем появляется автоматизация. 5. Исследование улучшений мини-игр с помощью мозга; скорость исследований можно улучшить, но она не может быть больше 10000 в секунду, в то время как стоимость некоторых улучшений постоянно увеличивается. Здравствуй, унылый гринд! Другие улучшения выполняются с помощью ресурсов из пункта 1. 6. Создание крови из всех имеющихся у вас микроэлементов. Цены достаточно высокие, и поначалу вы будете рады каждой капельке крови. Кровь нужна для вторжения, и достижения концовки игры. 7. Вторжение. Наш мутант вырвался на свободу и начал кошмарить город. Это представлено в виде статической картинки города, наш кусок мяса стоит на месте, а картинки-противники двигаются в его сторону и стреляют картинками-снарядами. Очень уныло. И самое отвратительное это то, что вы ОБЯЗАНЫ раз за разом проходить вторжение, потому что это самый эффективный способ добычи крови. Вам придётся раз за разом, снова и снова запускать вторжение и ждать, пока оно не завершится вашим условным поражением, потому что вторжение бесконечное, и в нём постоянно растёт урон и здоровье противников. После этого вам нужно закупать улучшения по совершенно КОНСКИМ ДИКИМ ценам, и повторять это заново. Зачем? А затем, что вам нужно примерно около 1 000 000 крови, чтобы завершить игру. Это обязательное условие. Ах да, есть ещё идиотские достижения, аля "убей 10000 противников", или "накопи 10 000 000 пульса", или "накопи 100 000 000 жизненной силы", и т.д. Первые 4 мини-игры нужны только лишь для того, чтобы понемногу получать кровь, чтобы можно было нагриндить на первые улучшения для вторжения. Больше они ни для чего не нужны, вообще. Это - отличный пример отвратительного гейм-дизайна. Задумка - интересная, реализация - гoвнo.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Alien Cat 2 | $2.5K | 200 | 92% | $0.99 |
| 烈山海一(BMS1) | $2.5K | 150 | 76% | $0.99 |
| Once in Yaissor 2 | $2.5K | 83 | 54% | $1.99 |
| Alchemia | $2.5K | 84 | 76% | $1.99 |
| MEME EXAM 2025 | $2.5K | 138 | 89% | $0.99 |
| Sex with Teachers | $2.5K | 161 | 74% | $0.59 |