
Blood Bay: Card History - is a fairy tale ballad about a prince who made a deal with a demon to save his kingdom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Ukrainian
Reviews
Я дуже надіюсь, що вийде друга частина, де я побачу більше розгалужень! А також хочеться що б було аж 3-5 варіантів дій, в деяких квестах, це трохи ускладнює задачу обирати. Тому поки так, в цілому на вечір новелка зайде.
Tbh I didn't expect the plot to be so well thought out. Even though it's a simple game, it's quite entertaining. And that's perhaps what's so great about it. But my favorite part was the cat. I see the cat, I upvote.
чоткая игра, зашла, особенно под пиво
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Под пиво пойдет
Очікувалось що гра буде довше, загалом вийде десь півтори години якщо продивитися всі картки. Мила гра просто розслабитися трішки, але нічого надзвичайного. Куплено зі знижкою здається тож грошей не шкода, може колись ще раз перепройду.
Not bad
В целом, это приятная казуальная игра. Но хороший визуальный стиль и ненавязчивая фоновая музыка не компенсируют больших недостатков, разрушающих атмосферность игры: 1) Обилие речевых, орфографических и пунктуационных ошибок в русской локализации режет глаза. Более литературные описания тоже улучшили бы впечатление от истории. 2) Некоторые элементы меню не имеют функционала, а назначения иконок его разделов не читаются интуитивно. 3) Введение в игровой мир практически отсутствует, оставляет в растерянности. Завязка тоже смотрится непродуманной. 4) Слишком много внимания акцентируется на ряде деталей, которые вписываются в ход истории не вполне органично и не играют никакого значения для развития сюжета на протяжении всех выпущенных глав. 5) У персонажей игры не продумана мотивация, их характеры ощущаются очень условными. Так кажется, что они фигурируют исключительно ради направления сюжета и пары комичных ситуаций, которые, к сожалению, все равно не оживляют героев. 6) Хочется видеть больше опасностей, сложных выборов, возможностей потерять сердца. Битва с боссом тоже должна разрешаться не одним единственным решением. 7) Также существует несколько дизайнерских проблем: порой карточки сливаются с фоновой сценой, отчего картинка воспринимается хаотично и невнятно. Возможно, стоило бы обрезать фон на карточках, оставляя главный объект крупным планом на однотонной подложке, как это сделано с предметами. Хочу пожелать разработчикам успехов в развитии этой игры. Надеюсь, эта критика позволит им сделать Blood Bay лучше.
Blood Bay vypadalo slibně, připomíná mi totiž staré text-based RPG hry jen pěkně moderně v karetní podobě. Na hře se však podepsal fakt, že nejspíš neprošla betatestem (nevím, žádné ending credits jsem neviděla, i když jsem to dohrála, takže těžko říct, kdo všechno na tom makal). UI je pěkně na pytel, v menu a na mapě jsem musela klikat několikrát, taky jsem nezjistila, jak se z hry dostat, takže pomohlo staré dobré Alt+F4. Ve hře je možnost podívat se na získané achievementy, ty jsou ale pouze ve hře, ve Steamu žádné achievementy nejsou. A ani není možné zjistit, za co jaký odznak byl, hádala jsem podle obrázku. Občas taky nešlo vyčerpat všechny karetní možnosti, i když logicky by měl člověk mít šanci se k nim vrátit. Gameplay totiž není limitovaný kroky, tím pádem by mělo být možné zkusit všechno. [spoiler]Příklad; hrdina dorazil k jeskyni zarostlé popínavkami. Následuje scénář: A. prosekat se jimi; B. zkusit je zapálit > volím B, což není možné, protože prší, takže hrdina ztrácí srdíčko kvůli ztrátě energie vynaložené na tom, zkusit louči zapálit A. prosekat se jimi; B. prozkoumat vchod > volím B, hrdina kolem vchodu nic nevidí a údajně neví, jak si s rostlinami poradit a tak se vrací za starcem Proč nešlo vyzkoušet poslední možnost? Myslím, že tady byla chyba v překladu, nebo spíše chybějící informace v druhém kroku, protože později zjistíme, že prosekat se jimi by stejně nešlo, jelikož jsou kouzelné.[/spoiler] Chyb v překladu a chybějícího překladu je ve hře více a nebo není překlad konzistentní (Dymka je občas Dymka, občas Smoky). A překlad někdy nedává smysl tak, že jsem si kolikrát domýšlela, co se vlastně děje. Jako správný práskač jsem si postěžovala ve fóru, ale nevím, jestli se vývojář správě hry ještě věnuje. Jestli jo, a dropne nějaký update, ráda to zkusím znovu. Prozatím negativ. [h1]tl;dr[/h1] [table] [tr] [th]Kategorie[/th] [th]Skóre[/th] [/tr] [tr] [td]⏰ délka gameplaye[/td] [td]do 1h[/td] [/tr] [tr] [td]🎮 ovládání[/td] [td]jednoduché[/td] [/tr] [tr] [td]🧠 náročnost[/td] [td]levou zadní[/td] [/tr] [tr] [td]🖥 grafika[/td] [td]ujde[/td] [/tr] [tr] [td]🎧 hudba[/td] [td]jde to[/td] [/tr] [tr] [td]🎖 hodnocení[/td] [td]negativní[/td] [/tr] [/table]
Related
| 客栈江湖-Vagabond Inn | $3.4K | 71 | 59% | $1.99 |
| Girls vs Goblins | $3.4K | 52 | 90% | $2.39 |
| A Liminal Place Remastered | $3.4K | 109 | 73% | $0.99 |
| Pocket Kingdom | $3.4K | 259 | 90% | $0.76 |
| cyan | $3.4K | 100 | 55% | $1.99 |
| Azaran: The Demon Bottle | $3.4K | 74 | 93% | $1.99 |