
Explore the last remnants of civilization in this vast, unforgiving, and interconnected world. Learn what is left of its history. Discover pockets of natural life in the perpetually expanding Omnistructure. Lose yourself in a journey unlike any other. Find your purpose in the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 9 → 2.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 2.8Kreviews | 75% | — | $2.2M |
| $13.99−60% | 1.3Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 103 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很不错的魂游小代餐,如果喜欢美术方面的可以来试试,但除了美术方面其他的就很平庸了。 优点:美术画风很好,里面有一堆很不错的巨物或者风景;地图设计的话我是比较喜欢中期那几个地图,很有魂味。祭祀场那张地图设计的太绕了所以我不是很喜欢;武器种类很多,很多武器也都有特殊战记;地图很大,每个地图也都有各自的特色 缺点:战斗没啥打击感,毕竟价格摆在这里,而且经常a不出来不知道是啥原因,跟有硬直一样在那傻站一两秒;音乐基本上没有,地图设计固然不错但问题是后期的地图又大又空,很大的一片区域没个好东西,再加上第二张地图设计太绕很容易劝退
Wie ein Fiebertraum ... Stelle dir vor, du würdest im Koma liegen und müsstest dich durch eine surreale Welt kämpfen, um wieder zu erwachen. Die meisten Gebiete sind der absolute Wahnsinn. Für mich stellt es im Thema Atmosphäre Elden Ring in den Schatten. Aber es hat natürlich viele kleine Fehler. Das große Problem ist, dass man nie weiß, ob man auf dem richtigen Weg ist ... Man muss es zwar nicht sein und merkt das auch schnell, wo wir beim Problem Nummer 2 wären: An vielen Stellen ist mehr Masse als Klasse. Dann kommen Horden, und dann zeigt wiederum das Kampfsystem seine Schwächen ... Dies ist zwar solide, aber sobald mehr als zwei Gegner auf dich zukommen, fliegen Schläge durch die Wände oder man wird in die Ecke gedrängt, und das Leben endet spätestens mit der leeren Ausdauerleiste. Dennoch sollte jeder Soulslike-Fan es gespielt haben. Und wenn man es spielt und nicht die ganze Zeit Vergleiche zu Mortal Shell, der Lords of the Fallen Beta, Elden Ring oder Sekiro zieht, ist es etwas, das dir in Erinnerung bleiben wird – und das mehr positiv als negativ. Passender wäre ein Vergleich zum Thema Spiel-Polierung mit The Surge 1.Klare Empfehlung von mir. Achso und es läuft sehr gut auf meinen System .wurde aber 60cap Empfehlen . die Gegner zucken bei 90 Fps komisch rum...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
| $14.99−50% |
| 40ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 103 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Não gostei das mecânicas de movimentação e de combate. Os gráficos não têm bom acabamento. Os menus são muito simplistas, logo são confusos. Em suma: o que aparece nos trailers é bem diferente do baixo nível de qualidade na jogatina. Não recomendo.
总的来说瑜不掩瑕,从头到尾每个细节都透露出粗糙感的魂like 为数不多的亮点之一就是巨构景观,但我并不推荐像我一样冲着巨构买,因为初见的小震撼过去后很快就会觉得这些巨构空洞又单调 制作组大概是光顾着撑地图尺度忘了打磨细节,探索体验和观景体验双双拉胯。前期的跑图过程还在承受范围内,中后期猛猛塞大而空的地图来折磨玩家,地图串联也省了。场景重复度高且辨识度低,探图过程中时不时莫名其妙卡脚,稍微绕路想探索就是一堆低清地形碍眼,扫描场景的特效过于繁杂且持续时长太久,远景巨构在后处理开太高的情况下变模糊看不了一点。光影更是重量级的臭不可闻,每次掏火把都是折磨眼睛,然而需要火把的场景偏偏还不少 BGM的存在感大多也体现在探图过程中,绝大部分没什么印象,唯一有点记忆的是一首极其突兀的带电吉他的探索BGM,我不明白为什么会把这种跟风格完全不搭的BGM选进正式游戏里 战斗简单来说全方面不如十几年前的魂1,无论什么武器用起来都是在地上滑的感觉,特效观感很廉价还时不时滥用,打击感也不算好 近战武器都有精准连击机制,攻击时掐时机再按攻击给下一招加伤加攻速减消耗,然而实际打起来手感说不上好,尤其是重武器,偏偏这东西收益还不低。武器最多带2个技能,有被动有战技,自定义部分仅限于镶嵌宝石 武器总体数量不少,但动作模组少得可怜,一周目打完印象里没见到有任何特殊模组。此外战斗还缝了格挡和完美格挡,不过收益极低,重甲站桩吸血,轻甲翻滚躲避,除了挑战自我想不出用的理由 剧情……这玩意儿有剧情?Bleak Faith可能讲了个故事,但Bleak Faith讲了个故事不太可能。魂like确实不是剧情为特色的品类,但连最基本的信息都没有,真正贯彻了“我只知道我要大开杀戒.jpg”。如果有单独给剧情打分的选项我选择有多低打多低
喜欢魂1箱庭和巨构 战斗不是很在意。对我来讲确实太对味了,不过原价确实太贵,我是打折入的,勉强能接受吧。
Очень неоднозначное впечатление игра оставляет после себя... За фулл прайс прям ну точно не рекомендую! Игра видно, что собрана если не из базовых бесплатных, то точно из самых дешманских ассетов! В игре куча багов, в том числе баги с ачивками, мобы иногда застревают в текстурах, да и я, при неудачном прыжке, тоже пару раз застревал, или последний босс у меня (точнее их двое в файте) вообще умер, а второй решил не спавниться, труп первого валялся, в него можно было тыкать стрелами, пока те не закончились, а второй босс толи в текстуры телепортировался, толи что - непонятно, но пришлось игру перезапускать. Левел дизайн не вызывает ничего, кроме желания пересадить дизайнеру руки из очень тёмного места, где они у него растут, обратно в плечи, и посоветовать из разработки дизайна вообще уволиться! Примерно половина уровней - это тупо лабиринты, где потеряться проще простого, и без гайдов я даже на втором прохождении не мог ориентироваться, настолько тут криво локации спроектированы, что просто хочется орать как тот бобёр! Местами локации просто гигантские и тупо пустынные, нет ни мобов, ничего, или в локации Блок 6174, с кучей ступенек, мне кажется на башню Москва-Сити проще пешком взойти, чем тут, да и вообще это локация хаб, и можно пару часов убить, тупо бегая кругами, чтобы найти нужный выход в следующую локацию! Ещё тут нет как таковых душ, характерных для соулс-лайков, опыт накапливается, и никуда не девается, хотя из минусов опять-же это ограничение, в первое прохождение можно максимум 25й уровень апнуть. Хотя этого более чем достаточно, чтобы без проблем завалить последнего босса. В целом вроде сеттинг игры хороший, есть некая своя изюминка, но сделано всё очень по типу "и так сойдёт", сам я игру брал с большой скидкой, поэтому отзыв оставлю положительный (хотя Стиму давно пора ввести нейтральные отзывы), но если вы не очень большой фанат соулс-лайков, то сто раз подумайте, прежде чем покупать.
Jocul e super forte dificil la inceput dar dupa ce progesezi devi tot mai puternic, recomand foarte bun jocul pentru sols like game.
i really like soulslikes, but this is barely a game..... no, just no.
This game is very special. It's been a long time since I've played it but I think about it a lot. It's quite the experience in many ways, from huge vistas to explore, a great art style, great soundtrack, and the mega structure itself was fun to unearth some of the secrets to. Where it does tend to fall apart however, is the gameplay, which is unfortunate because when it does work, it works well. However, what this game needs is basically a few updates to animations, the speed of some attacks, and a general tightening and polishing. You'll feel the jank when you play, and sometimes it does get in the way of the enjoyment of the general greatness that's on display here. Unfortunately, updates are extremely slow and I'm assuming done at this point. I wish it would be polished more, because I would absolutely love to revisit this janky masterpiece.
sarıyo
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8K | 13 | 92% | $16.99 | |
| $2.6K | 7 | 57% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3M | 3.9K | 67% | $39.99 | |
| $294.6K | 676 | 91% | $19.99 | |
| $86.4K | 293 | 80% | $10.06 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 12.7K | 98% | $8.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 93% | $14.99 | |
| $2.2M | 8.2K | 96% | $9.99 | |
| $2.2M | 3.3K | 66% | $21.24 | |
| $2.2M | 5.5K | 74% | $9.99 | |
| $2.2M | 10.5K | 90% | $11.99 |