
BlasterBeat is the award-winning PvP rhythm-shooter. Master shooting to a unique variety of tracks in dynamic and innovative gameplay in arenas that shine on the beat.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian, German, Belarusian
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
преколна стрелятсо с тепочкаме под гаче ремиксы
Esta bueno me gusta la idea. pero no encuentro partida, pero lo que probe en sigle player esta entretenido, mas por el hecho de poner musica de la workshop esta interesante.
☀️
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра неплохая,мне зашла. Советую тем кто любит любые ритм игры в целом.
Just simply not for me .
Curti bastante a proposta de BlasterBeat. Misturar jogo de ritmo com shooter PvP foi uma ideia muito criativa e, quando o gameplay encaixa com a música, o jogo fica MUITO divertido. A melhor parte pra mim é a integração com a Oficina da Steam, porque as músicas personalizadas aumentam absurdamente a vida útil do jogo e deixam tudo mais viciante. Dá pra sentir que o jogo tem potencial pra virar algo gigante dentro do nicho de rhythm games. Só que ao mesmo tempo eu sinto que ainda falta “alguma coisa” pra ele realmente explodir. Não sei explicar exatamente o quê, mas parece faltar mais impacto na progressão, mais sensação de recompensa e talvez um pouco mais de peso nas partidas. Vi muita gente comentando algo parecido: a ideia é excelente, o gameplay é diferente e divertido, mas o jogo ainda passa uma sensação de Early Access e de que o potencial não foi totalmente alcançado ainda. Outra coisa que pesa é que às vezes o jogo parece meio vazio online, então falta aquela sensação de comunidade ativa que faz jogos multiplayer crescerem. Mesmo assim, quando você joga com amigos ou acha uma lobby boa, o jogo simplesmente funciona e vira uma experiência caótica e muito satisfatória. No fim, eu recomendo porque é um jogo diferente de quase tudo que existe hoje. A base é MUITO boa, a ideia é criativa pra caramba e a Oficina da Steam ajuda demais nisso. Se os devs conseguirem continuar evoluindo o conteúdo, melhorar a progressão e deixar o jogo mais “marcante”, eu realmente acho que ele pode virar um dos jogos de ritmo mais interessantes da Steam.
Игра прекрасная, жалко только онлайна нет! Разрабы я в вас верю сделайте годноту, чтоб игроки остались надолго, ибо игре не посмешал бы пиар!
игру забросили судя по обновлением онлайна нету а если и есть то от силы 3-4 игрока
nice game
i imported chinies propaganda song so its peak (but the game is laggy)
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 52 | 65% | Free | |
| $0 | 11 | 73% | Free | |
| $0 | 0 | 82% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 22 | 86% | Free |