
BlasterBeat is the award-winning PvP rhythm-shooter. Master shooting to a unique variety of tracks in dynamic and innovative gameplay in arenas that shine on the beat.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian, German, Belarusian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
nice game
Захожу вижу нету не кого и выхожу.
JOGO APARENTENTEMENTE MUITO BOM!!!! mas está morto. não há players
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
OYUN GÜZEL OYUNCU YOK
i really wanted this game to succeed and its doing good review wise.. but there's no ai disclosure first of all on the music covers.. and the devs clearly have given up on the game even though honestly this game has huge potential its a shooter where u shoot on the beat and try to rack up the most points.. i really want to recommend this game on how much love seems to be put into it but i cant.. maybe a later time if the devs update the game.. a recomendation aside from removing the ai is to ofc add more stuff but gameplay wise u should be punished more if u go off beat because rn u can just spam
преколна стрелятсо с тепочкаме под гаче ремиксы
смешно под гачи ремиксыгасить кента
На любителя
Curti bastante a proposta de BlasterBeat. Misturar jogo de ritmo com shooter PvP foi uma ideia muito criativa e, quando o gameplay encaixa com a música, o jogo fica MUITO divertido. A melhor parte pra mim é a integração com a Oficina da Steam, porque as músicas personalizadas aumentam absurdamente a vida útil do jogo e deixam tudo mais viciante. Dá pra sentir que o jogo tem potencial pra virar algo gigante dentro do nicho de rhythm games. Só que ao mesmo tempo eu sinto que ainda falta “alguma coisa” pra ele realmente explodir. Não sei explicar exatamente o quê, mas parece faltar mais impacto na progressão, mais sensação de recompensa e talvez um pouco mais de peso nas partidas. Vi muita gente comentando algo parecido: a ideia é excelente, o gameplay é diferente e divertido, mas o jogo ainda passa uma sensação de Early Access e de que o potencial não foi totalmente alcançado ainda. Outra coisa que pesa é que às vezes o jogo parece meio vazio online, então falta aquela sensação de comunidade ativa que faz jogos multiplayer crescerem. Mesmo assim, quando você joga com amigos ou acha uma lobby boa, o jogo simplesmente funciona e vira uma experiência caótica e muito satisfatória. No fim, eu recomendo porque é um jogo diferente de quase tudo que existe hoje. A base é MUITO boa, a ideia é criativa pra caramba e a Oficina da Steam ajuda demais nisso. Se os devs conseguirem continuar evoluindo o conteúdo, melhorar a progressão e deixar o jogo mais “marcante”, eu realmente acho que ele pode virar um dos jogos de ritmo mais interessantes da Steam.
Необычный шутер, объединяющий экшен и ритм‑механику: игроки сражаются на аренах, стреляя в такт музыке. Урон наносится только при попадании в биты — если стрелять не в ритм, музыка прерывается и противник не получает урона. Оружие различается по ритм‑характеристикам: дробовики дают короткие ноты с высокой точностью, винтовки — длинные ноты с большим уроном, но риском промаха. Плюсы: Уникальный геймплей. Сочетание шутера и ритм‑игры создаёт новый игровой опыт. Динамичная музыка. Саундтрек подстраивается под ход боя: чем активнее сражение, тем энергичнее звучит трек. Разнообразие оружия. Каждый тип оружия имеет свои ритм‑паттерны и тактику применения. Мультиплеер на 8 игроков. Соревновательные арены с участием до 8 участников. Кастомизация. Возможность настраивать внешний вид персонажа. Поддержка русского языка. Удобно для русскоязычной аудитории. Бесплатно. Доступ без первоначальных вложений. Минусы: Проблемы с синхронизацией. Иногда биты не совпадают с музыкой, что мешает точно стрелять. Спам‑клики. При быстром темпе можно просто спамить кнопки — это даёт преимущество без учёта ритма. Слабый баланс оружия. Некоторые виды вооружения заметно сильнее других. Мало контента на старте. Ограниченное число карт и треков — быстро надоедает. Технические баги. Задержки при подключении, пропажа битов во время матча, проблемы при входе в уже идущую игру. Нет периода адаптации. Игрок может появиться в гуще боя и сразу погибнуть без шанса сориентироваться. Итог BlasterBeat — амбициозный эксперимент на стыке шутера и ритм‑игры с яркой идеей и динамичным геймплеем. Игра впечатляет необычной механикой и саундтреком, но из‑за проблем с синхронизацией, баланса и технических недочётов пока не раскрывает весь потенциал. Подойдёт любителям нестандартных мультиплеерных проектов, готовых мириться с шероховатостями раннего доступа.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.