
BlasterBeat is the award-winning PvP rhythm-shooter. Master shooting to a unique variety of tracks in dynamic and innovative gameplay in arenas that shine on the beat.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian, German, Belarusian
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
so ♥♥♥♥♥♥♥ good fighting game, seriously you need to fight your friends on this. make your own songs! its a 3rd person shooter rythym heaven, and you just gotta love it.
track editor is confusing/doesn't work, which is the entire reason I installed. I don't know how most of the reviews are positive.
OYUN GÜZEL OYUNCU YOK
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
射击游戏 ❌ 音乐游戏 ✔️ 首先,可以看出该游戏的制作者是相当有想法的,在滑铲,二段跳和右键近战的基础上还加了个浮空滑板沿轨道快速移动和Q键技能的玩法,并且为角色提供了可自选的3个技能,6个buff,6种武器以及多种装饰品(需要等级解锁,就该游戏目前的人数来说,这些可以忽略不计) 还有就是游戏中的重点内容:音乐,该游戏的音乐既可以用官方和其他玩家的自制音乐,也可以导入自己喜欢的音乐放置在游戏中,以此作为游戏的背景音乐(主界面的轨道编辑器) 而且除去游戏的主要模式:快速匹配(根本匹配不到人),创建房间(可以选择三首音乐作为游戏的背景音乐,但是除非有好友,不然只能一个人在地图里瞎逛),还有一个单机模式(SINGLE MODE,分为竞技和练习,两者都是打人机)来让玩家能够尽可能的熟悉和体验游戏玩法(也可选择歌曲:玩家自制和创意工坊里的) 但不管怎么说,该游戏除了音乐内置玩法之外,就真的没啥可说的了,因为尽管游戏有着多种武器和饰品,但都是等级解锁(人少且升级漫长无趣),多个模式,但都是一个玩法,就是边闪边打(单一无趣,动作不够爽快,幅度太小),再配合着游戏这相当无力的射击手感和这格外廉价的光感画面,都使得整款游戏的体验相当拉跨 所以与其在游戏在游戏里打架,还不如在游戏里听歌,但听歌我直接在后台用网易云听,不仅音质好,歌还比你这多,所以你这游戏到底还有啥 ?!
Игра прикольная, но баги с мультиплеером это да. Надеюсь скоро выйдет полная игра где исправят баги с мультиплеером
All the reviews saying this game is bad have fair points with low player count, but this game is very under rated and super fun to play with my friends, just get some friends and play the game its good.
I rarely had that much fun by playing a game, I love to play it, and I would love to play it again!
免费 有中文 没成就
преколна стрелятсо с тепочкаме под гаче ремиксы
1.Track EditorのUXが悪すぎる ・リアルタイム入力のような機能は存在せず全てのノーツを手動で配置するしかない(範囲指定でコピペなども存在しない) ・3連符や16分のホールドなどそもそも配置できないパターンが存在する ⇒ホールド終点の一拍後にタップを置いてそちら側に伸ばそうとすると1拍分のホールドが作れるが、ミスると突如譜面上に削除不可能な巨大ホールドが出現し、それ以降に作っていた譜面が全て削除される(n敗) ⇒公式Discordでは黙ってctrl+zしろ、と言われているがこのコマンドの挙動もバグっており結局は差分を諦めて保存せず終了するしかない ・変拍子や曲中のBPM変更に対応できない ・テストプレイが機能していないので、完成していない譜面でもいちいちワークショップにアップロードしないと試奏できない ⇒準備中(?)のDAW連携に期待します。 2.ゲームプレイについて ・感度調整の幅が粗すぎる ・感度が同じ数値だったとしても、スライダーの細かな位置によって感度が上下する(かといって直接数字を入力することはできない) ・譜面無視の連打に対するペナルティが存在しない →普通の音ゲーに倣って巻き込んだノーツを消すようにするか、ミス時にクリック不可時間を入れて欲しい ・クロスヘアを見ているときにノーツが見づらすぎる →これは自分が乱視で周辺視野が狭いせいかも。 〇suみたいに中心に丸が近づいてくるタイプがあればいいなと思った
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 52 | 65% | Free | |
| $0 | 11 | 73% | Free | |
| $0 | 144 | 82% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 22 | 86% | Free |