
"Black & White" is a dystopian visual novel + war chess game: black and white, sensibility and reason, freedom and order: follow your beliefs and join your camp.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
yes this is a real nice game with a deep meaning
剧情世界观其实写的挺吸引我的,但是作为主要玩法的战旗,却显得有点多余了,再加上剧情只写一半,说实话本身不想给差评,但是又不得不给差评,内容太少了。 笔墨几乎都花在写背景设定,黑白方人员的遭遇和经历,以至于实际上的剧情推进几乎只是从黑方收集作战单位开始,到反攻白方城市成功。时间线的推进几乎很少,再加上草草结尾,后续的剧情又给了个开头,但却戛然而止。至少把故事主体写完吧。
石。做个序章还端上来。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Absolutely amazing! Looking forward to the sequel
短 感覺到太監
目前已通关浅层记忆,游戏定位个人感觉是自走棋玩法的视觉小说,剧情战斗穿插位置和难度还是合理的,但是整体上推荐会按照视觉小说受众推荐,不过文本量这么大,世界观又这么大也是理所当然的吧(*^_^*)。 作为一个剧情玩家,目前的内容确实只像个序章,不过整体也算比较完整,世界形成的原因、各方的立场和目标在剧情后段也表达的比较清晰,冲突合理。人物塑造的话白方因为类似于宗教,所以行为的目的性、性格的塑造相对较简单(并非指人物扁平,各人物还是很饱满的);相对来说黑方角色的塑造稍微平庸了一些,黑方的个体思想和行为自由度很高,而且归来的原因是“人类文明造诣高”“造诣辐射面广”这两点,但从个人故事的描述中又具有“执念”“强烈的负面情绪”这两点,前者会让黑方和白方的对立自然成立,而后者却淡化了前者的宏观感,更加个人化,而在人物处理上,个人化的情绪和社会宏观目标的实现之间的关联做的就相对白方的行为更牵强了,缺少了信仰的聚合,个人化目标和社会化目标的联系建立难度比较高,其中仓央和安妮的过渡比较不错,但戏和织可能是笔墨较少,突兀感明显。 以及目前对于世界的设定存在一定的疑问:如果故事的名字叫1/2 Black &White,两个阵营(并非指阵营的角色)在剧情里也是二元对立的关系,那么白方拒绝”黑粒“如果是拒绝人类的情感,白方对成员的包容性显然超出了教义,个人理解是“拒绝过于强烈的情感”,这样才和白方统治的初衷相符合;黑方着重描写个人情感里的复仇,复生条件是“惨死”,这样一来就算黑方有“复兴文明”的“正义”名头,也相对白方来说在宏观上并非具有立场对立的平衡,这对后期剧情的收束不太有利,可以将黑方从“惨死‘的”怨念“扩展为”执念“,这样对个人行为的差异和在剧情末尾描述的”灰“的戏剧性和冲突更加有利。 这些是在剧情体验中一些不成气候的想法和建议,玩法上由于个人涉猎问题,只能说还挺好玩,每个角色的技能和人设相符,提不出什么有效建议。 另外:作者们加油!
我不知道该怎么说 我还没玩完这款游戏 我刚玩到白虫教会开始我已经不知道该怎么说了 其实看完乌鸦之后这个应该是观测者他还让我看完白虫教会的故事我就已经不想看了 世界不应单单只有黑白 但是我的眼睛只需要能辨别黑白 可能这句话看起来比较难评价 意思就是世界是应该有白黑两种故事 但是我不需要知道另一个故事 因为我知道他们会将婴儿洗脑 植入虫子 认为保守自己的贞操节操只与重要的人做爱是野蛮人 是虚伪的人的行为(不说虐杀不健全的婴儿 因为这个方面确实有的人认为人不应该一出生就遭受苦难) 这种东西认为是正常的行为是至高无上的行为这已经强烈的冲击了我的三观之后我就觉得没必要再看下去了 简单概括就是只要故事与我的三观大幅度冲击之后我不管你有什么理由都不是你这个观测者让我看下去的理由了 难评 看评论区有人说这个剧情很好我不知道是哪里好 冲击三观下限可能是因为什么反乌托邦爱好者这什么东西我也不懂 我也不知道什么东西会以乱伦为荣 至少有些人可能喜欢涩涩魅魔他不会说到台面上来 你这直接以乱伦为荣 一心一意就是虚伪野蛮人 至于我为什么买这个游戏 我是小黑盒看cdk6折买的退不掉辣 然后还是因为我本身喜欢战旗 我特别喜欢三国志曹操传 但是这个游戏我感觉战旗不像游戏 像折磨人的 0思考需要就直接技能aaa不知道干嘛来的
有趣
혼돈과 감성, 자유는 흑으로 질서와 이성, 평화는 백으로
看完了剧情纯享版。实在是太喜欢了,感觉要戒断反应一段时间了。我本身就非常喜欢反乌托邦类型的世界观,作者的世界观很全面很完整,而且是非常正宗的反乌托邦+理念之战,太好吃了! 首先剧情的阅读顺序安排得很好,看下来很方便理解剧情。其次,两方都刻画了很多人物,大家的性格都很鲜明,很有记忆点,没有出现因为人物过多而眼花缭乱或者对不上号的情况。我更喜欢黑方的理念和角色,每次看到黑白方角色的交锋我都很激动,希望续作可以看到更多对立阵营的互动()额外补充的后日谈故事非常可爱,算是补充了大家的反差or萌点(?)作者对待每个角色都没有敷衍真是太好了。另外手绘风格的回忆部分做得很好,我个人感觉比站桩立绘效果要更加好,当然bgm也上了大分,《死魂不灭》这首我印象最深刻,其次是《凋零前的静绽》。 这一部作品可以看出作者很擅长刻画角色,文本不长,但也可以讲清楚人物的性格和生平,剧情提到的“自由与秩序、感性与理性,黑色与白色”这三个关键词在现有文本里诠释得很突出、很到位。但现在这一部还是篇幅有限,如果可以把人物互动再展开写一写,肯定会更好看。我看预告说下一部将会写黑白战争,虽然现在这一部涉及到战争场面的情节比较少,暂时没感受到作者是否擅长这方面,但还是愿意抱有乐观期望,真的太期待这个故事的后续了 实在是很想鼓励开发者一定要做下去啊,无论多久我都会等下一部的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(希望下一部也有剧情纯享版
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