
"Black & White" is a dystopian visual novel + war chess game: black and white, sensibility and reason, freedom and order: follow your beliefs and join your camp.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
半成品;剧情没写完,关卡不够多能令回合战略机制展开
单论剧情,我希望可以有续作补充,写的太庞大了,没有完善的剧情
從餓殍來的,玩了半小時,戰旗玩法真的玩不下去,就直接玩劇情純享了(當然我本來也不喜歡戰旗玩法就是了),但劇情還是零創水平,甚至不像餓殍那樣慢熱,雖然餓殍的慢熱也不完全算缺點就是了 然後感覺。。這游戲的音樂好像做得比餓殍還好,至少以我的個人喜好來説我更喜歡這游戲的音樂 edit:把整個黑篇玩完了,白篇沒開始玩,感覺黑篇寫得最好的只有那個小紅帽篇啊後來的篇章都相對一般
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
No idea what I am doing, just clicked while I didn't know what to hope for. Also messed up the battles, lots of people died. 10/10
一款让我没有全成就动力的国G,玩的国G愈发多,就愈发感慨零创的幸运,以二分之一的质量来看,就算成为旱死的那一部分也不会觉得奇怪,游戏确实是褒姒了,但也只是相对而言,为二分之一买单的人也不在少数。国G仍然有许多作品处于水深火热之中,他们没有钱,没有噱头,没有流量,只能抱着理想大隐于市场,其中虽然大多是粪作,也正因如此,被掩埋的佳作才是真正叫人惋惜。 饿殍成为爆款是有意义且值得肯定的,希望真的能为国G带来一些新的活力吧。
世界观很吸引人,多角度的叙事风格也不错。但是,我看这鸡零是真不会做游戏,tm好好的世界观你不写一个完整的故事给我来个这种神人半成品是吧?莫名其妙结束了。另外,战旗真的不好玩。(玩完哀鸿这坨又吃了依托!!!)
好好
혼돈과 감성, 자유는 흑으로 질서와 이성, 평화는 백으로
剧情世界观其实写的挺吸引我的,但是作为主要玩法的战旗,却显得有点多余了,再加上剧情只写一半,说实话本身不想给差评,但是又不得不给差评,内容太少了。 笔墨几乎都花在写背景设定,黑白方人员的遭遇和经历,以至于实际上的剧情推进几乎只是从黑方收集作战单位开始,到反攻白方城市成功。时间线的推进几乎很少,再加上草草结尾,后续的剧情又给了个开头,但却戛然而止。至少把故事主体写完吧。
我不知道该怎么说 我还没玩完这款游戏 我刚玩到白虫教会开始我已经不知道该怎么说了 其实看完乌鸦之后这个应该是观测者他还让我看完白虫教会的故事我就已经不想看了 世界不应单单只有黑白 但是我的眼睛只需要能辨别黑白 可能这句话看起来比较难评价 意思就是世界是应该有白黑两种故事 但是我不需要知道另一个故事 因为我知道他们会将婴儿洗脑 植入虫子 认为保守自己的贞操节操只与重要的人做爱是野蛮人 是虚伪的人的行为(不说虐杀不健全的婴儿 因为这个方面确实有的人认为人不应该一出生就遭受苦难) 这种东西认为是正常的行为是至高无上的行为这已经强烈的冲击了我的三观之后我就觉得没必要再看下去了 简单概括就是只要故事与我的三观大幅度冲击之后我不管你有什么理由都不是你这个观测者让我看下去的理由了 难评 看评论区有人说这个剧情很好我不知道是哪里好 冲击三观下限可能是因为什么反乌托邦爱好者这什么东西我也不懂 我也不知道什么东西会以乱伦为荣 至少有些人可能喜欢涩涩魅魔他不会说到台面上来 你这直接以乱伦为荣 一心一意就是虚伪野蛮人 至于我为什么买这个游戏 我是小黑盒看cdk6折买的退不掉辣 然后还是因为我本身喜欢战旗 我特别喜欢三国志曹操传 但是这个游戏我感觉战旗不像游戏 像折磨人的 0思考需要就直接技能aaa不知道干嘛来的
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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