
Bendy and the Ink Machine® is the first person puzzle action horror game that will forever ruin your childhood love of cartoons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.29/day in the week to Aug 23 → 13.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Explore as Henry as he revisits the old demons of his past by travelling deep into the abandoned animation workshop of Joey Drew Studios, a studio with a dark history. With twists and turns around every corner, "Bendy and the Ink Machine" is sure to keep you on edge... and decimate your childhood.

A deeply atmospheric and spine-tingling experience with secrets hiding behind it's drawn walls and scribbled doors. Traverse into the shadows, where the monsters of the past dwell and our creations come alive.

Friends and foes will help or hinder your path as you unravel the great mystery of the studio. Whom can you trust? What horrors await your next encounter? Insanity is the name of the game down here.

The creatures of the Dark Puddles surround you as you are faced with puzzling obstacles. You're never alone. You're never safe. Your animated nightmares are just beginning.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 37.2Kreviews | 89% | — | $17.1M |
| $4.99 | 18.1Kratings | 90% | — | $2.1M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1353 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1 ]Итак-с, вот и подошёл конец моего ожидания, и ещё одна игра из детства была пройдена. [/h1] [h3] Познакомился я с данной игрой ещё в начале её пути благодаря видосу Виндяя и мечтал поиграть, однако тому не суждено было произойти в далёком 2017–2018 годах, поскольку единственным устройством, похожим на ПК, у меня был мамин старый ноутбук. [/h3] [h3] Казалось бы, момент настал в 2024-м, когда я наконец-то получил себе компьютер с весьма неплохими характеристиками... Однако, увы, и тут не свезло. Ведь я, видимо, НЕ ИЗБРАННЫЙ, посему игра на нормальном железном коне отказывалась работать нормально. [/h3] [h3] Два года я искал решения, уже отчаявшись когда-нибудь пройти любимую игру детства. И тут вышел обновлённый мод Bendy Unbound, исправляющий немало багов игры и добавляющий кучу фич. И я таки смог ознакомиться с данным продуктом по полной. [/h3] [h3] Харе печально-жизненных историй, перейдём к обзору. [/h3] [h1] Графика: [/h1] [h3] Графика — это, пожалуй, главное достояние этой и последующих игр франшизы. Все постеры выполнены в стиле классических мультяшек, все короткие мультфильмы нарисованы в духе старых мультиков с проекторов и, конечно же, персонажи, выполненные в около-диснеевском стиле. [/h3] [h3] Это настолько хорошо работает, что ты реально можешь в какой-то момент поверить, словно Бенди когда-то существовал. Однако, по моему субъективному мнению, именно в первой части серии этот стиль работает на максимум в сочетании с плоскостью ассетов, словно это оригами. [/h3] [h1] Геймплей: [/h1] [h3] О геймплее, пожалуй, сказать особо нечего: он просто работает и идеально подходит для такого жанра. Весьма приятное управление, интересные локации с записями, раскрывающими лор игры. Придраться разве что можно к паре моментов с врагами, построенных на рандоме, однако это не создаёт особой душниловки. [/h3] [h1] Музыка и звуковое сопровождение: [/h1] [h3] Ууу, ребят. Музыка — это, пожалуй, вторая жемчужина после графики игры. Все треки со скрипкой, пиано и барабанами идеально звучат и работают в тандеме. [/h3] [h3] Самым запоминающимся OST'ом будет, пожалуй, саундтрек из третьей главы. Боже, эта мелодия в сочетании с фонтаном так наполняет тебя вайбом загадочности, что ты натурально погружаешься в этот мир. [/h3] [h3] Ну и как же можно забыть, что разрабы, начиная со второй главы, вставляли треки сообщества, популярные на момент выхода глав? На мой взгляд, это один из примеров идеального взаимодействия с фанбазой. [/h3] [h1] Оптимизация и обновления: [/h1] [h3] Тут вы от меня похвалы разрабов не получите, ведь игра закодена плоховато, (Насколько я знаю, после выхода игры разработчики несколько лет не выпускали апдейтов, поскольку потеряли исходный код) это подтверждается моим случаем с камерой: она дёргается, каждую секунду словно останавливаясь, плюс случаются неожиданные дропы FPS. И я далеко не единственный, кто столкнулся с подобными проблемами — достаточно посмотреть обсуждения. [/h3] [h3] Казалось бы, в 2024 году и совсем недавно, в 2026-м, были выпущены аж два крупных апдейта, призванных исправить все баги. Но... на самом деле лишь отчасти. Не скажу за первый апдейт, но во втором, а точнее в момент сбора всех жалоб на баги, Миттли прямо сказал: «Мы не будем исправлять все баги». И вот тут, господа, у меня появляется закономерный вопрос...А КАКОГО ХРЕНА? [/h3] [h3] Нет, я этого не понимаю. Тогда не понимал и сейчас не понимаю такого отношения. [/h3] [h3] Типа, ты создатель этой игры. Ты допустил ошибки в момент её создания, которые оставались в игре несколько лет. Ты выпускаешь первый крупный апдейт, но снова допускаешь ошибки, из-за чего появляются как новые баги, так и учащаются старые. Ты вызываешься их исправить...И ПОТОМ ГОВОРИШЬ, ЧТО ИСПРАВИШЬ ЛИШЬ ЧАСТЬ? [/h3] [h3] Уж можете относиться ко мне как угодно, но я считаю, что если уж ты взялся за исправление своей игры, то исправляй всё, а не часть. Так ведь и второй апдейт, чтобы вы думали, НЕ ИСПРАВИЛ ПРОБЛЕМУ С КАМЕРОЙ, ВВИДУ ЧЕГО У МЕНЯ ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ БОМБИТ. [/h3] [h3] Да, признаю: вы исправили множество багов, перекодили игру другим методом (хотя вот это я бы оценил 50/50, так как после выхода второго крупного апдейта перестали работать многие моды, чинящие баги игры), исправили локализации...Но объясните мне, пожалуйста... КАКОГО ХРЕНА ОНИ ПРОИГНОРИРОВАЛИ ПРОБЛЕМУ С ЛАГАЮЩЕЙ КАМЕРОЙ? [/h3] [h3] Типа, ещё после первого крупного апдейта случаи такого участились, и я, как и многие другие люди, надеялся, что они прислушаются. Но нет, они забили и проигнорировали проблему, которая крайне сильно мешает комфортно играть... да чего там, она фактически не позволяет нормально пройти игру с такой-то камерой. [/h3] [h3] В общем, надеюсь, что в третий раз Миттли и его команда услышат народ и всё-таки исправят этот баг. [/h3] [h1] Итог: [/h1] [h3] Подытоживая всё вышесказанное, я с уверенностью могу порекомендовать игру к прохождению и ознакомлению. Серьёзно, это один из бриллиантов инди-хорроров, стоящий внимания. Хочу подметить, что своим негативом в обзоре оптимизации игры я не хотел очернить Миттли и его команду. Это всё ещё хорошие люди, без которых не появилась бы эта прекрасная игра и в дальнейшем не зародилась бы целая франшиза игр по нашему любимому демонёнку. Однако и отрицать их плохие стороны я тоже не намерен. [/h3] [h3] Что ж, на этом всё. Мир всем и приятного прохождения, если мой обзор кого-то сподвиг! [/h3]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 7.5Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 2.7Kratings | 92% | — | not modelled |
| $19.99 | 21ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Decently made game. For late 2010's standards, this still holds up pretty well. The first couple chapters may not be the best but Chapter 3 and onward are all pretty good chapters. Personal Rating: 7/10
Buen juego
Pai dos jogos de terro de mascotes horrors, jogaço!! vai por mim
good times
легендарная игра но моментами бесит что гг медленный пиздeц а так кайф
Dreams come true
i enjoyed it and reccomend it however m y laptop is not good enough to play it, i get like 20-30 fps maybe but thtas on me.
у игры очень крутой и уникальный стиль старой мультипликации, благодаря которому образуется пугающая атмосфера которая все время держит в напряжении. алису озвучили офигенно, чего не скажешь про генри, он звучит как робот который просто воспроизводит текст, никаких эмоций от него я не прочувствовал. также очень крутое решение разработчиков, они не обнуляют прогресс после смерти, а просто воскрешают возле статуи бенди, это очень сильно экономит время и нервы. из минусов могу сказать что оооочень часто у меня слетала камера, из за чего игра ощущалась в 30 фпс, хотя счетчик показывал 180. как я понял, нужно идти в настройки самого пк и выставлять герцовку монитора на 60. но че я должен делать такие махинации чтобы просто поиграть в инди игру, которая проходится за 2-3 часа. также бег у персонажа максимально упоротый, я иногда не понимал, бегу я или иду обычным шагом. боевка тоже на том же уровне, все ощущается довольно деревянным. но несмотря на эти проблемы, игра прикольная, точно сможет заставить вздрогнуть и затянуть своей историей
"va chercher ça, puis ça, puis ça, et encore ça, une fois que ça sera fait, tu iras chercher ça....Bravo ! Tu as réussi ! Maintenant, va chercher ça." Je me suis fait violence pour continuer tellement c'était inintéressant, avec l'espoir que peut-être ça s'améliorerait , mais ma sauvegarde a repris au premier chapitre (alors que j'en étais au 4ème). Bref, à fuir, la DA est le seul point à sauver, mais même ça, on a fait le tour en 30 minutes.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.1M | 45.1K | 98% | $29.99 | |
| $17.1M | 22K | 92% | $39.99 | |
| $17.2M | 35.2K | 94% | $24.99 | |
| $17.2M | 15.7K | 96% | $49.99 | |
| $17.2M | 48.5K | 89% | $13.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6K | 73 | 85% | $4.99 | |
| $3.8K | 28 | 93% | $5.99 | |
| $5.7M |
| 16.3K |
| 92% |
| $19.99 |
| $3.6M | 12.7K | 90% | $7.99 |
| $1.4M | 11.6K | 94% | $7.99 |
| $617.9K | 1.7K | 78% | $34.99 |