
Bellfortis is a strategy game from the early Middle Ages. Expand your kingdom, use politics and power. Strategic planning on the map alternates with realtime battles of armies. Play as a grand strategy or on smaller local maps, build, recruit armies and fight!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Choose one side, stabilize your country, subjugate the surrounding rulers and build a strong and successful empire in this history inspired strategy game from the wild times of the early Middle Ages, when the first European kingdoms were trying to strengthen their power and resist the raids of savage tribes from the east and north.

How you achieve this is up to you - destroy your enemies by force or by clever politics and help those in need to win friends who will support you and will be devoted to you. Bellfortis combines a tactical turn-based map with realtime action combat.
This game is made by a lover of the Middle Ages and strategies like Total War: Medieval II, but also Crusader Kings III or the old Defender of the Crown or Centurion, which it is inspired by. But unlike Total War, the gameplay is much more intense and faster, with arcade battles and designed as an indie alternative for people who don't always have hundreds of hours to play (like the author himself :)
The game is in the middle of development. The images and content are still far from representing the final state of the game.

Game features:
Transform yourself into a powerful ruler, play the game as a grand strategy, build provinces, recruit strong armies, conquer territories by force or clever politics.
Use diplomats to improve relations, gain allies or even entire kingdoms. Spies, in turn, can help you gain information or even weaken the enemy.
Take on opponents who make strategic decisions based on individual behavior. Some will be peaceful and focus on the betterment of their empire, others will act like dangerous conquerors.
The world is affected by dozens of random events, some of which may have a positive effect on you, others negative. You can ignore them or use them to your advantage. Although ignoring the plague is probably not a good solution.. ;)
Unlock new military units by constructing important military buildings in your provinces. Recruit them into your armies and use them in devastating battles.
You culminate your efforts by winning real-time battles, where your armies clash with the enemy's in the heat of battle on the battlefield. Choose clever tactics or simply send your troops on the offensive.
If you're defending, use defensive objects received from research. What will barrels full of oil and your incendiary arrows do to enemy soldiers? Experiment! :)
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, Polish, Russian, Czech, German, Simplified Chinese, Hungarian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Не понимаю восторженные отзывы. В игре работает непонятная механика инфляции. Расширил территорию. Думал будешь зарабатывать больше. Держи карман шире. Солдаты, которые ели 8 яблок на отряд ща будут есть 12 яблок на отряд и получать не 60 денег, а 106. И это ты еще ток Англию захватил. Захватишь что-нибудь в Европе - будь готов, что теперь строительство будет обходится дороже. И я понимаю еще инфляцию в удаленных от столицы участках, так как это по сути заказ из столицы. И инфляцию в деньгах, но почему на частокол должно уходить больше дерева в самой столице, раз уж добавилось пара провинций. Контента маловато. Непонятно на что влияет опыт солдат. Характеристики не увеличиваются от этого. Боты в начале игры - так же Франция зачем-то устраивает агрессивные акции против фракции игрока, когда у нее вокруг куча свободных клеток для расширения. Ну и прикольный баг. Если бот неожиданно атаковал провинцию и вам ее не отстоять - нажмите esc. Так вы автоматом победите)) Даже не надо пару сейвов откатывать, что бы перекинуть безумно подорожавшую армию для того, что бы надавать по рогам непредсказуемому гопнику, который сам не понимает зачем он портит отношения. В общем-то перспективы есть, если расширить дерево технологий. Увеличить количество юнитов или их грейды добавить с набором опыта. Починить или рассказать про инфляцию. 2 ячейки зданий, которые нельзя занять тоже мне непонятны. Я на них рассчитывал, а их застроить нельзя... Ну и еще про бота. Зачем он нападает на тебя, когда уже напал на еще 2 фракции вокруг. При +15 отношениях. Он так сильно хочет на заклание ?
Неплохая стратегия, нужно учитывать и разные ресурсы и отношения с фракциями, но есть пара минусов: 1) в тактических битвах Ии очень слаб, легко агрится при обороне, и легко убивается о башни в атаке. 2) Ии медленно развивается на глобальной карте, что особенно заметно в кампаниях с малым числом провинций.
Well done Strategy game in Middle Age. You can choose for big, medium, small Europe fights (without DLC's) & difficulty also choose how you like to play the game. Nice price for the hours that you can enjoy this game ! High grade of replayability. Having FUN !
Naprawdę dziwią mnie te pozytywne opinie. Grając ledwo na poziomie normalnym mimo naprawdę ogromnego doświadczenia w grach typu total war i podobnych jestem mega sfrustrowany. Gracz permanentnie nie ma środków na rozbudowę, gdyz podniesienie podatków do poziomu wyższego niz minimalny np. niskiego lub sredniego powoduje nastrój rebelii w prowincji. Z tego powodu utrzymuje 1-2 skromne armie. Tymczasem często jest atakowany przez 3-4 państwa z różnych kierunków. A1 wie (w przeciwieństwie do gracza, które prowincje nie są bronione) i właśnie je atakuje. Dlatego każda inwazja oznacza utratę prowincji. W rezultacie próba zajecia wrogiej prowincji zawsze oznacza utrate 1-2 własnych. Nie ma tez możliwosci ściągniecia posiłków z innej prowincji, gdyż inwazja zawsze rozstrzygana jest w trakcie 1 tyry. masakra
看起来有点意思的小品中世纪策略游戏,甚至还出了五代十国剧本,虽然目前这个剧本很糙,但是好评鼓励一下!具体的评测等我玩几个小时再来更新。
Very fun! As if Crusader Kings and Total War: Medieval had a baby. Simple UI yet deep gameplay. Easy to learn but difficult to master. AI is completely unpredictable and is actually... 'intelligent'. Battles are awesome. A must-have for any Medieval game library.
total war)
très bien , simple a prendre en mains , les batailles sont sympa le style de la da aussi ......
Очень понравилась игра! Именно то что ждешь от стратегии!
日本を舞台にしたDLC発売するなら日本語化してくれよ・
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lingo 2 | $81.7K | 431 | 93% | $9.99 |
| ChronoClock | $81.7K | 172 | 92% | $29.99 |
| Depth of Extinction | $81.7K | 208 | 75% | $14.99 |
| Frog Detective 3: Corruption at Cowboy County | $81.6K | 2.1K | 99% | $4.99 |
| Rhythm Witch: Beat Death | $81.6K | 572 | 95% | $5.99 |
| Circadian Dice | $81.7K | 600 | 94% | $5.99 |