
You start your struggle to survive in the Colosseum without knowing who you are and where slaughtering is just entertainment. In the middle of the Colosseum, all you can rely on is your weapons, shields and skills.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Stats
Languages: English*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Reviews
It's really bad The optimalization stinks, it doesn't look much appealing and it's in Chinese (?) Maybe in the future it can be a good game but right now it's hard to believe taht it's not a scam
Ой а вот и конкурент для Gungrave GORE по дизлайкам Мой положительный отзыв тут утонет как Джирая утонул от рук Нагато
Does anyone play it? I have no idea. It's all in korean, the mechanics though interesting, (like parry), are done poorly. there's probably some effort behind it too, but for now it's unplayable. It's a shame.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
I see some potential in this but ive waited 30+ mins for a match and nothing. Dont know what the others are saying about it being Chinese or Korean, for me it was in English. Combat was decent, counters were easy to understand. Chopping off arms is funny and is hilarious when it happens to you. Hoping they smooth it out more and people download it. As for getting this, its f2p so why not, but if it was a paid thing then no.
Become a Gladiator VR : 1v1 PVP [b]Ахтунг:[/b] работает оно только под VR. Если конечно это можно назвать работой. Геймплей в духе: когда тебя убили секуторы в первом бою до того как ты стал гладиатором. В игре плохо вообще всё, от анимации и графония до хитбоксов которые не хитбоксят, кнопок, которые срабатывают через раз, и невозможности нормально грохнуть этот кусок ассетов. Ну и да, это не считая того что тут тупо нет игроков на матч. Как итог: если хотите пример как не надо делать игры под VR, то вот он. 1 гладиатор из 10 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Become a Gladiator VR : 1v1 PVP is a Free to Play VR melee game where you are in ancient Rome gladiator arena. It worked on my HTC Vive and Index system, looked ok, played ok, sounded ok, was understandable. Has touchpad movement with snap turning. Can adjust the controls. Has a tutorial map that has training dummies for the various attack and defense modes. You can practice with the AI bot, it is brutal. This is a multiplayer PvP game only so if you meet a human opponent you might be surprised. Currently, at review time i didn't see anyone online playing this. It has choice of English or Korean language. Has a variety of swords and shields for you to pick from. Try this game for free, if you think you wanna be a gladiator.
literalmente prefiero cortarme el rabo y tirarlo a la basura antes que jugar esto por mas de 2 minutos seguidos. si tienes un minimo de aprecio por tu vida y salud mental no juegues a esto
画质完全不如剑与魔法,和一体机版本的画质有得一拼,物理判定很诡异,剑拿在手里轻飘飘的,不管是砍人还是格挡都有强烈的违和感,手感全方面被剑与魔法吊打,唯一的优点是pvp,但是体验实在太糟我都怀疑到底会不会有人玩这玩意,最恶心人的一点就是莫名其妙的冲刺,本来轻推摇杆想慢慢靠近,突然一个箭步冲到敌人怀里被砍死,捡东西的时候一个冲刺跑出去一米多,而且完全不知道触发机制,移动跟摸奖一样,我也不知道这是游戏内带的闪避功能还是网络延迟造成的瞬移,总之各方面的体验都很差
Игра очень сырая, мне достаточно было поиграть в неё 10 минут, остальные двадцать шлем просто лежал с запущенной игрой. Регистрация попаданий ужасная, Боёвка отвратительная. На ОБУЧАЮЩЕМ бою я застрял минут на 5 , буквально изза того, что игра не регистрировала попадания, плюс лишними являются хелфпоинты над противниками, это очень отвлекает и мешает погружению, хотя о каком погружении можно говорить если даже анимации противников ужасные. Ещё стоит отметить, что игра иногда не понимает где находится контроллер , возможно такая проблема была только у меня.
tell me this is your first vr game
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.