
Dive into the cyberpop world of Beat Souls! Dodge and dance your way to a high-score in this intense rhythm action game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.79−85% | 79reviews | 77% | — | $2.2K |
| $9.99 | 97ratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
畫面花里胡俏的,沒中文不過其實也沒啥需要看翻譯的地方,音樂超少……總共就35首,刨除掉1分鐘都不到的短曲可能就剩不到20首了,玩到很後面才知道人物的左右移動跟身邊兩個球的移動是分開的……一手wasd一手上下左右
色々と惜しいゲームです。 自キャラの左右移動、オプションの左右移動、ジャンプ、オプションの色変更の操作があります。 自キャラはA/Dキーで移動、オプションは→←キー、ジャンプはスペースキー、オプションの色変更は↑↓キー。 先ずフィーバータイムが目に悪過ぎるので、各種色調の調整機能があると良いでしょう(ある程度軽減設定可能)。 イージーモードが無いので音ゲー初心者に遊べるのは難易度4,5まで(5から難易度が跳ね上がる)。 難易度6からは地獄のような難易度です。これが7以上になった時どうなるのか…考えたくもありません。(7は寧ろ6より簡単でしたが8は地獄でした) ビーマニタイプの音ゲーよりも遥かに難しいかも知れません。 兎に角、反射神経と状況判断能力重視の音ゲー。リズム感よりもそっち。 ノーツの獲得音が高音域の鈴?の音で固定されてるのもマイナス。 低音のドラム音とかあっても良いかもですね。 後は、曲が終わった時に「STAGE SELECT」にカーソルを合わせてほしいです。 標準で「PLAY AGAIN(再度遊ぶ)」にカーソルが合わせられているので面倒臭いです。 もう暫くアプデを待って、その辺が改善されたら人にもオススメできます。 しかしながら、このゲームをやった後にビーマニタイプの音ゲーをやると苦労します。 ノーツを避けようとしたり、ジャンプしようとしたり… 混乱すると思いますよ。 遊ぶなら適度にした方が良いです。 内容と価格の釣り合いが取れていないのも気になります。 STEAMでは50円~300円弱+シーズンパスDLCでやり込める良ゲー、神ゲーの部類の音ゲーが結構存在します。 これは斬新ではありますが、音ゲーとしての評価は低いです。リプレイ性も弱いです。 ゲームは「もっと遊びたい!」と思えるようにしないと駄目です。音ゲーは特にそうです。 自分は体調が良い日なら基本的に音ゲーは一日50分~数時間は遊びます。 ですが、このゲームはそんなに長時間遊びたくはなりません。 先ずLv6以上は難し過ぎてまともにプレイできる楽曲が少ないですからね… 自分の様に年老いて反射神経、状況判断能力が衰えた老兵には辛いのです。 何とか眠そうな女児のステージは全クリしましたが猫又っ子のレベル7が意味不明過ぎます。 どうやって避けたら良いのか、どうやってノーツを取ったらいいのか解りません… 先ず曲調がリズムに乗り辛いというのもあります。 PS. ゲーム内エフェクトは楽曲プレイ中に設定のエフェクトセッティングでオフに出来ました。大分眼の負担が減りました。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
キャラが可愛く 曲もまあ、よし普通にいいゲームなので買っても損はないが、ちょっと高いのでセールまで待つのもありだと個人的には思う、そして音ゲーの要素が少し薄いかな ソウルキャッチ以外は音に乗ってるというより避けゲーかなー
Joguinho de ritmo simples com mecânicas interessantes, você tem que pular, desviar e coletar as notas (amarela ou azul) que vão vindo e conforme vai progredindo vai ficando mais treta de acompanhar, as músicas só tem duas dificuldades Normal e Hard e o jogo tem uma espécie de modo "infinito" que vai ficando mais treta conforme você sobrevive. O visual é agradável, pra quem procura algo diferenciado, as músicas não são lá grande coisa mas é legalzinho o jogo recomendo.
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问斗鱼鱼吧社区参与互动,活动好礼送不停![/quote] [h1]美少女和音游的奇妙化学反应[/h1] 美少女与音游的结合会带来怎样的版本答案?在《Beat Souls》中,玩家将体验到非传统下落式音游的玩法,控制角色在五条轨道上不断躲避障碍物,同时捕捉节拍灵魂以获得更高的分数。合理的难度曲线让新老玩家都能有不错的游戏体验,夸张的用色和四名萌系可选角色也为玩家带来了爆炸般的视觉体验,作为一款轻度向的音游,不乏其亮点。 [h1]写作音游读作跑酷[/h1] 比起传统的音游,本作其实更像是一款披着节奏游戏外衣的跑酷游戏,游戏中,玩家将面对随着音乐下落的障碍物、地刺和双色节拍灵魂,同时也需要玩家做出对应操作,AD控制左右,WS跳过地刺,左右移动节拍器,上下变换节拍器的颜色,中期开始便需要玩家双手协调操作,整体的体验较为新颖。至于像跑酷这一点,本作与MUSE DASJ类似,也拥有同样的FEVER条设定,但区别也较为明显,MUSE DASH还是按照传统音游风,在节奏点进行躲避和打击,而本作则需要提前进入位置等着节拍灵魂或是障碍物撞过来,从而导致虽然障碍物确实押上了节奏,但玩家的操作却与音乐节奏错开,对于一款音游来说颇为微妙。 本作共包含3名角色的攻击45个关卡,结合价格差不多一块钱一首歌,性价比还不错,音乐的整体风格以运动感极强的电音类为主,在前期游玩时也可以有不错的体验,且前期低难度的曲子时长也会较短,可以缓解音游老手在前期的枯燥,不过可能由于曲子都是同一作者创作,整体的风格会比较接近,中后期较容易产生枯燥感,希望能够加入更多风格的曲目。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590781847 [h1]萌与亮眼同在的视觉冲击[/h1] 游戏主打萌系画风,从角色立绘到游戏过程,萌系要素始终贯穿其中。不同于许多音游角色仅仅能作为立绘展示和曲谱封面,本作的四名角色都是可以作为自机来使用,且拥有着能为FC提供帮助的不同技能,从运动少女到猫耳娘,各类属性的自机还是能给玩家的游戏过程增添不少乐趣,且在游玩某个角色关卡的同时,也能看到作为敌人的该角色在顶端做出各种动作,配合自机的闪转腾挪,有不低的动作感。场景上,本作采用了高饱和度且对比鲜明的用色,物理意义的“亮眼”,各种亮色背景和高难度密集的谱面note给玩家带来爆炸般的视觉冲击。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590781886 [h1]总结[/h1] 与传统的音游相比,本作在玩法和美术风格上都做出了特色,在保持了音游内核的基础上加强了对路人玩家的吸引力,虽然存在争议之处,但也确实让路人玩家和音游老手都能得到享受,为受众较窄的音游圈子注入了新的活力。 以上测评仅供参考,只代表个人意见 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url]与关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]我们的鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
遊戲整體是好玩的,雖然節奏上有點www 但我想指責一個點...就是這遊戲的成就... 等級30這個成就有點太鬼畜了...一場最高經驗值500[9等包含以上的譜] 然後你每次升等 需求經驗+1200....(我沒注意從幾等開始但我1X等的時候就注意到她每次提昇都是這個數字.. 如果這遊戲是打算以長期經營的情況下...一直都有新歌曲,或著有開放工作坊有讓玩家做譜給人玩的情況下..我覺得這個經驗值是合理的.. 但你這些歌曲數量要我們打5百次以上歌曲實在是吐血....而且還是限制在經驗最大化的效益上... 為了全成就要持續打12小時以上重複歌曲說實話是會很難受的,讓我回想起手遊的音樂遊戲拚排名的惡夢= =
Gostei do jogo, tem muitas musicas e niveis de dificuldade. Nao achei o tutorial, mas a lista de controles me ajudou. Acho que poderia ter mais açao. Daria nota 4/5
Mistura de jogo de ritmo, Anime e Cyberpunk, BeatSouls é extremamente viciante e com seu Cyberpop vai ter uma boa experiência com o jogo quem gosta de jogos de ritmo e dificuldade. Confira uma espiadinha rápida no game: https://www.youtube.com/watch?v=WQCE2Q1EEIQ&t=914s
i love this game, idk why there's so many negative reviews - yes it';s very bright but u can edit the settings so it's less flashy if u want to. i find all the songs are funky and the variation of difficulties of the levels is good,, i really like the art style and the quite unique way that this rhythm game works.
Not a rhythm game! Music based parkour game, yes. Kind of like a runner game with obstacles. You know, if you have played Everhood, this is like that. It's fun! Especially worth it if you grab it while it is on sale.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $51.9K | 131 | 95% | $14.99 | |
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| $1K | 12 | 92% | $4.99 | |
| $41 | 1 | 100% | $1.99 | |
| $0 | 0 | — | $2.99 | |
| $0 | 0 | — | Free |
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| $2.2K | 102 | 89% | $0.99 | |
| $2.2K | 60 | 100% | $2.99 | |
| $2.2K | 106 | 47% | $0.99 | |
| $2.2K | 117 | 39% | $0.99 |