
Embrace unrivaled destruction in Battlefield 4™. Revel in the glorious chaos of all-out war packed with rewarding, tactical challenges in an interactive environment.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Best Battlefield all the TIME!
esse jogo tem uma resenha boa
как будто боевик посмотрел
A historia é incrivel e nao demora muito, o jogo e leve mas ainda sim tem graficos absurdos e vc nn precisa de muito masi dq um pc mediano pra rodar esse game a uns 70 fps. O multiplayer e maravilhoso e cada partida é diferente, na minha primeira partida dois jatos literalmente colidiram no ar na minha frente. DIto isso, absolute Battlefield 4
GOOD
muy buena campaña pero el multijugador no tanto y se tarda mucho en cargar o simplemente nunca te deja entrar a batallas de gran escala
la campagne est sympa.
95퍼 세일로 샀음. 캠페인을 기대해서 멀티는 세번 정도 해보고 그냥 캠페인만 플레이했는데 초반엔 재밌었다만 후반으로 갈수록 맥이 빠짐. 어디서부터 그런게 느껴지냐면 싱가포르 상륙작전 끝내고 한나가 주인공 일행을 배신할때임. 왜 배신하는지 솔직히 이해가 안감. 차라리 어찌저찌 중과부적으로 포위당했는데 한나를 비롯해서 진졔를 따르는 중공군을 데리고 와서 포로로 잡힌거 연기하라고 시키고 빼돌리는게 낫지 않을까. 포로 수용소 집어넣고 어떻게든 디마를 만나게 하려는 의도가 다분히 보임. [i]그렇다면 디마는 무슨 역할이 있는가? [/i] 아뇨? [i]아니 잠깐 뭐라고?? 3의 디마가 나오는데 역할이 없어???[/i] ㅖ. 디마가 아니라 그냥 팩이나 한나였거나 그냥 처음 보는 수감자 1이였어도 탈옥 미션은 가능했을거임. [i] 아니 그럼 디마가 왜 나왔는데! [/i] 몰?루 ㄹㅇ 모름. 왜 나왔는지 모르겠음. 그리고 팩은 어떻게 된거냐..? 개발진들도 설명하기 도저히 힘든지 그냥 인게임에서 아이리쉬가 물어도 팩이 안알랴줌 시전함. 그리고 디마를 만나는 탈옥 미션 이후부터 뭔가 미션 내용이 더 있거나 아예 별도 미션이 있었을거 같은데 생략된 느낌(주인공, 아이리쉬, 한나가 설산을 걸어 내려오는 컷씬. 아마 레데리 2 초반 도입부처럼 직접 유저가 캐릭터를 조작할 수 있는 미션 아니였을까?)이랑 "한숨 붙혀" 하더니 ㄹㅇ 흔들리지 않는 편안함 붕붕카~를 즐기는 주인공;; 레데리나 그 옛날 오플포 시절의 ARMA 첫편도 그런 상황에선 주인공에게 이것저것 지금까지의 스토리 진행에 대한 떡밥을 풀거나 회수하거나, 캐릭터의 비하인드 스토리 설정들을 풀어주면서 건너뛰기 없는 기능을 상쇄하거나 레데리처럼 건너뛰기 누르려던걸 멈추고 다 듣게 만드는데 4의 캠페인은 얄짤 없음. 그리고 취조실 컷씬에서 외모랑 목소리가 등장하는 3 캠페인. 중간 중간 컷씬과 시네마틱에서 얼굴과 목소리가 자주 등장해주는 1의 캠페인과 다르게 이쪽은 그냥 아예 어케 생겨먹은지는 공식 월페이퍼인가 뭔가 거기 나온 한손에 방탄모 든 모습 밖에 없음. 과묵한 주인공이 무조건 안좋다 노잼이다 이런 말은 아닌데... 한나, 아이리쉬가 부담스러울 정도로 얼굴 가까이 대고서는 말을 검. "그럴땐 대답을 해주는게 인지상정!"하면서 대답을 해줘야 할거 같은데 우리의 주인공 레커는 쌩깜. 아니 암만 미국 사람이라 유교 모른다고 해도 그렇지 인지상정도 없냐 [i]됐고 암튼 그래서 재밌었냐?[/i] 중간까진 재밌었고 중간 이후부턴 재밌을려다가 저런거 때문에 몰입 깨지고 그냥 "여기까지 왔으니까..."하는것에 가까웠음. 3 캠페인의 스크립트 오류 버그도 그렇고 배4 캠페인도 버그가 많음. 대표적인 수영 버그는 일부러 1080인가 주사율 60헤르츠짜리로 맞추고 진행하면 된다고 하길래 수영 코스만 그렇게 하니가 해결했음. 싱가포르 상륙에선 듕귁군 95식 자주대공포 두대 나와서 조져야 하는데 아군 에이브람스가 길 옆 화단에 올라간건 조져주는데 도로 위에 있는건 코앞에서 안조져줌. Q로 강제 공격 명령 다시 내리고 별짓 다하니까 그제서야 조져주더라. 그리고 AI가 엄청 덜떨어짐. 분대 킬? 기대하지 않는게 좋다. 적들 코앞에서 하거나 그냥 십자포화 맞아가면서 은엄폐를 하는거 보고 이 분대원 AI는 무적이였구나 느낌. 진짜 무적인듯. 그리고 적들이 분명 지 코앞에서 지나가도 뭔 스크립트상 그렇게 된건지 멀뚱히 서있음. 분대원 바로 옆에서 무릎쏴로 나를 쏘는 적군을 죽이고 분대원에게 가니까 그제서야 뭐가 진행됨. 그리고 분대원 진짜 느림. ARMA 2처럼 사주경계 하느라 순차적으로 하나 하나 둘 둘 셋 셋 하면서 이동하는거 같은데... 일단 걸어다님. 그래서 문뜩 뒤 돌아보면 순간이동으로 툭 툭 강제로 옮겨지는 분대원들을 볼 수 있음. 정가주고 사기엔 좀 그럴듯 한데 그냥 세일하면 그때 사는게 좋음. 싱글플레이 버그만 없다면 더 좋았을텐데...
onde que o cara mija
Otimo game online.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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