
BassBlock is a relaxing, casual 2D platformer rhythm jumper. Inspired by Rhythm Heaven and Geometry Dash, it aims to bring simple joy through effortless interaction!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Listen to the bass in the music [or maybe you won't hear it], press Space/Left Mouse Button to jump, collect coins, and reach the finish line. That's how simple the rules are!
Explore 5 chapters with a total of 20 levels, plus 5 challenging levels with slightly higher difficulty.
The music consists only of drums and bass. If you can't hear the bass, then it's just drums.
Acquire/Unlock 70+ skins and enjoy the game with different looks.
You can choose the number of jumps for your character to experience different difficulty levels.
The default is Infinite Jump mode, while the hardest "Single Jump" mode unlocks extra cosmetics.
Supports any peripheral that can trigger the Enter/Space key to control jumping. Adds a bit of extra fun, right?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
画风很可爱很治愈,无限跳跃很好玩很休闲!玩起来很解压很舒服
“跳跃次数为1=游戏正式开始” 《贝斯方块》是一款节奏跳跃游戏,关卡内自动前行,按动键盘的空格键或者鼠标左键进行跳跃吃金币。 [h1]游戏内容[/h1] 从难度0到难度20,以及一个作者感谢关卡,共22个关卡,跳跳跳的过程中吃掉所有金币,然后去换道具,额好像换皮肤也没啥用,当然这不是问题,如果你和我一样是手残玩家(非歧视)也不要担心,游戏里有一个很棒的设置,可以调整你的连续跳跃次数,从1到7以及无限次数,可以找到适合自己的次数,直到能使用跳跃数1通关这款游戏。 [b]进入游戏[/b]进入后可以先试试难度0的那个体验关卡,虽然这款游戏的操作就是跟着节奏看着屏幕在合适的位置按下跳跃即可,不过也可以先试试。之后的难度呢,并不是通关前置难度才能解锁,而是往右走,再往上跳跃,难度越高越在上面,随着难度的增加,方块的速度以及需要跳跃的频率都会增加。 值得注意的是当你选择无限跳跃次数并且一直跳跃时可以发现空间是有边界的,这样就不用担心跳的太过头了,而且触线不会死。 [b]特点[/b]我感觉最重要的还是可以用鼠标()感谢作者饶我键盘狗命。 [h2]总结[/h2] 一款可硬核也可休闲全凭自己的节奏跳跃游戏,无聊的时候可以来一局,想锻炼自己反应能力的时候可以来一局,单纯想玩的时候更是随便几局。 [quote]关注&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/sltsoz]深澜探索者[/url][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏的核心玩法十分纯粹,全程跟随贝斯与鼓点交织的配乐,当然如果听不到贝斯也是不重要的,游戏并不会说听不到贝斯就无法游玩,即便是一点音乐都不懂得小白也是可以很快的上手这款游戏的。游戏通过简单的跳跃跟随节奏闯关,拾取金币抵达终点。 我觉得该游戏最亮眼的设计是游戏内可以自定义跳跃次数的难度系统,完美兼顾了新手玩家与喜欢难度挑战的硬核玩家之间的不同需求。游戏默认模式下会开启无限跳跃模式,大幅降低了游戏下限和游玩门槛,即便一点也不会玩也可以连按跳跃重新回到音乐进行的位置,同样游戏还支持自由限制跳跃次数,我们可以根据自身熟练度自由调整难度,循序渐进锻炼节奏感。 游戏也存在一些短板,总体游戏画风以及曲子关卡之间存在不低的相似性,我不能确定是不是全部都是贝斯的原因,让我感觉略微有点疲惫,总感觉很多部分像是听到过的感觉。 整体而言,《贝斯方块》是一款轻松的休闲向音游,支持无限连跳存在,对新手十分友好,自由灵活的难度设定,适配所有游玩人群。既能休闲解压,也能轻度挑战自我,是一款性价比较高的游戏。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
有趣的小游戏 无内购,通关奖励皮肤抽奖次数,可以直接抽取皮肤; 游戏整体配色很舒服 小方块很可爱 难度自选 默认无限跳 根本死不掉~
小清新的画风,简单的玩法,治愈(存疑)的BGM,一切看上去都很休闲 但和隔壁节奏冲刺一样,难度比想象中的高很多,如果追求全收集通关的话对节奏要求还蛮高的,基本可以说从第一关就要开始受苦了 虽然有官方作弊无限跳跃模式,但开了后感觉就少了那股“味”,不开的话又过于硬核 UI方便有些欠佳,简约是简约但指引并不清晰 开了多段后我说比起音游更像平台跳跃有没有懂得? 总的来说价格方面很友好,还是蛮适合抽空玩两把尝尝咸淡的。 [url=https://store.steampowered.com/curator/40230650] 更多独立游戏测评,请关注月下茶寨鉴赏家 [/url]
[h1]跳跃方块,音游的轻盈选择[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 《贝斯方块》是一款简单轻盈的平台跳跃类音游,游戏操作简单,让玩家可以快速上手进行探索闯关,操控小小方块跟随节奏进行跳跃。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏通过“A”“D”控制移动,空格键进行跳跃,“F”进行元素互动,游戏内,通过在选关地图内进行移动,可以进行快速更换方块外观,更改跳跃次数等设置,选择不同关卡进行挑战。进入游戏关卡,我们只需要按下跳跃键手机全部金币就能获得关卡奖励的两颗星星,游戏关卡的设计选择的音乐节奏都是很清晰明快的节奏,虽然在操作上还是有一定难度,但是辨析节奏的难度可以说是音游里的宝宝巴士了,总体上是很适合音游新人入门的一款游戏。 虽然辨析节奏比较简单,但操作起来也并非那么容易的事情,游戏设计了三种跳跃次数来区分难度,♾️,2-7以及单次跳跃,当然这不仅是难度的不同,也会带来奖励的不同,为玩家带来了更丰富的游戏体验。 除此之外,之前提到的关卡奖励(星星)可以用来在面包机中抽取方块外观,《贝斯方块》设计了七十余款外观以及拖尾,除去可爱、个性的外观也不乏一些创意搞怪的外观设计,闯关累了还能体验一下“人人都喜爱的”抽卡,也是一种轻松的体验。 [h2]总结[/h2] 《贝斯方块》为玩家带来了很轻的音游感受,是一款门槛很低很纯粹的节奏型音游,适合玩家作为碎片时间解压的休闲选择。折后价28.8,推荐入手。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 7735H GPU:NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
作为小工作室独立游戏不算差,但是十分制只能给六分,半小时包括试错重来的时间打了13关的金币全收集,流程太短了。 游戏特色 画风治愈可爱,皮肤也很萌,玩法偏休闲轻松,可以无限跳没有卡关忧虑。音乐节奏感很强,有点类似马造音乐图吃金币。 槽点 作为音游是失败的,很多地方抓不到按跳跃键的节奏点,而且游戏本身偏休闲,没有传统音游的perfect判定,其他画风皮肤bgm一系列东西,都比这个游戏作为音游本身更突出。 作为休闲游戏想拿金币全收集成就好像得限制跳跃次数,我皮肤和跳跃次数成就都正常蹦的,唯独每关金币拿满了不蹦成就,不知道是不是做这个不让开无限跳。 因为所有音乐都是贝斯,我打到后面不知道是不是审美疲劳,感觉有音乐拼接复用的嫌疑,部分音乐很像,比如把其他关卡后半段音乐挪到另一个关卡开头。 每关时长都在一分半以内,12关在这个时间内把一小段音乐循环三遍。 小教程做在选关地图上算一个小巧思,但是最好标注一下,哪些关卡是通过了的,哪些是没打的。 然后就是皮肤一个个抽太慢了,没做快捷关卡列表,应该没有人会爬到那么高每次通完关后都跑下来抽俩皮肤又跑上去的。 推荐20左右入手,打折到十几块也可以看看热闹,现阶段的游戏品质和体量绝对配不上30的定价。
画风清新可爱,音乐也很有动感,而且最好的就是可以选择无限跳or不无限跳,让玩家可以简单无脑的跳跳跳,也可以追求难度增加挑战性,期待更多皮肤更多玩法,嘿嘿
[h1]个人打分:▰▰▱▱▱ 2/5[/h1] 设计:眼前一亮可圈可点,当你觉得上手时,新的难题也会出现,但是深度却有所不足。玩法单一只有“简单”的点一点,很难支撑起价值28元的定价。 画面:简约可爱风,无功无过,但是饱和度较高,看久了亮色比较伤眼,不适合长时间游玩。 判定:几乎为零,不能以传统音游评价,每关结束也没有结算菜单,如果没有全收集,就不会体现在关卡上。 谱面:谱面设计各有千秋,但是难度梯度奇怪,后面的关卡反而会较为简单,这对于一款“音游”来讲是个硬伤,不宜于玩家循序渐进进步。目前关卡较少,仅仅25关,这很难对的起28元的售价,且曲风单一,很难产生有记忆点的歌曲。 系统:UI极度简陋,很多功能不完善,比如调整分辨率以及按键自定义等基础功能。 [h3]总结!![/h3] 没有判定,就没有凹分的价值 没有优秀的曲库,就没有重复体验的乐趣 这更像是一款通关就扔在一边的闯关小游戏 如果按小游戏的眼光审视话,还算让人眼前一亮,但28.8的价格就误闯天家了!!
[h1]音乐方块![/h1] [h3]游戏介绍[/h3] 玩起来比较轻松,画风也十分的可爱,关卡也挺多的 20个关加5个高难关,听着音乐就这么慢慢地玩,后面还有新的皮肤,难度也可以进行自由选择 ,玩起来比较简单甚至可以无限地跳,一开始的时候。 玩法比较简单,就是在一条线上顺路跳着收集一下金币,这样就好了。有些时候遇到一些白色方块会染色,而且失误了也没有关系,多跳几下就行了,听个贝斯或者古典的声音,收集金币,一旦往前走,就再也无法回头,有些收集金币确实是以意想不到的方式来跳,这还是蛮有挑战性的,没有看起来那么简单。 那你可能会说。这个难度, 主播主播怎么不够我看呀,质疑声能够再大一点吗?那我只能说特别好,好。因为默认是无限跳跃模式的,所以说是可以无限跳,也不用担心踩空了就直接死亡,要挑战自己的话 可以选择单次跳跃的模式,这时候就考验你点点鼠标以及空格的时机了,就这么跟着节奏就可以跳起来了。 给点小小的建议,鼓点声可以再明显一点就好了,有些时候单次跳跃在某些关卡的话有点难度,感觉要2段跳才比较舒服,建议的话降低点难度吧。关卡外面的引导可以再多一点呢 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
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