
Hunt ghosts as two memorable characters in a story-driven Action-RPG where your decisions carry dramatic consequences. Torn between honoring your oath to the living and saving your departed partner, how far will you go for love?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.14/day in the week to Sep 3 → 6.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

In New Eden, 1695, communities of settlers are plagued by a dreadful curse. As Banishers, step into their lives, investigate the source of evil, unravel chilling mysteries, explore diverse landscapes, and interact with unforgettable characters whose fate lies in your hands.
Banishers: Ghosts of New Eden is an all-new title crafted by renowned studio DON'T NOD, known for their acclaimed titles such as Life is Strange and Vampyr. Immerse yourself in an intimate narrative Action-RPG, taking you on an exhilarating journey between life, death, love and sacrifices.

Play as a couple of Banishers, Red and Antea, experienced spirit hunters entrusted with the daunting task of dispelling a malevolent curse through powerful rituals. Protect the living from the threat of lingering ghosts and specters, and become a beacon of hope in a world consumed by darkness.


Experience a heart-wrenching love story between Antea Duarte and Red mac Raith. When Antea is killed and turned into a spirit, you find yourself facing a choice. Will you uphold your oath and ascend her soul, or will you sacrifice the living in the hope of bringing her back? Your decisions will shape the fate of New Eden’s inhabitants - may they be living or dead, and determine the end of your journey.
BLAME the living and sacrifice their lives, holding them responsible for their actions
BANISH souls of the departed, condemning them to eternal suffering
ASCEND souls, liberating them from eternal sorrow and granting them serenity

Banishers are specialized in combat against undead creatures, such as specters or ghosts. Combine Red's physical arsenal with Antea's supernatural powers in a dynamic combat system. Find your own style by mixing weapon attacks and spiritual abilities. Powerful synergies will lead you to defeat New Eden’s most dangerous enemies and bosses.

Unleash the full power of the Banishers by unlocking new gear and supernatural abilities. By exploring New Eden, you will find ancient artifacts, trinkets and valuable resources to enhance your equipment in preparation of future fights. In addition to your arsenal, progress in Antea’s skill trees to upgrade her devastating spectral powers and unseal new combos.

Investigate haunting cases in a mystical world full of dark secrets. Discover New Eden, a North America settlement marked by terrible stories and secrets of its tormented inhabitants. Understanding each resident’s motivations will be essential to guide your decisions throughout the game.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 9.3Kreviews | 84% | — | $8.3M |
| $59.99 | 14.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1003 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличная игра.
Boring early gameplay, no wonder it's not really that popular. Game start getting intersted and less boring after 30% gameplay or when haunting case mission available to play. So gamers, stick with this game until you don't think it's boring 😂
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 14K | 95% | $19.99 | |
| $8.3M | 5K | 95% | $59.99 | |
| $8.3M | 10.5K | 96% | $19.90 | |
| $8.3M | 126.3K | 95% | $2.99 | |
| $8.3M | 50.6K | 90% | $8.99 | |
| $8.3M | 16.6K | 84% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6K | 7 | 57% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $49.1M | 17.3K | 86% | $69.99 | |
| $11.5M | 25K | 95% | $19.99 | |
| $883 | 3 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian, Korean, Japanese*languages with full audio support
| $17.99−70% |
| 4.3Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 45ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
What a game! And easy 8/10 from me personally, story rolls out at a good pace here, a lot of fun in the gameplay. A lot more game here than I was expecting too!
This was emotional journey and I would definitely say that the stoy is the best thing in this game. It kept me going even when I got tired of trying to find everything and complete every activity. The game has its clunky moments sure, but for me I would say that biggest downside is that it is using some of the more tedious methods to prolong it (like going back and forth with no fast travel checkpoints on the way). Also the game is really using a lot of going slowly squeezing-through-an-opening parts which is also very annoying. And now back to the good parts: combat is okay, story (as I said) is great, haunting cases are interesting and there is enough mechanics that you can choose few which you want to develop and optimize further. All in all a big plus from me.
Took me almost a hundered hours to notice the cave opening on the menu screen is the shape of Antea's head. Great attention to detail in this game 10/10
Sonlara doğru biraz sıktı ama kesinlikle güzel bir hikayesi var oldukça zengin içerik indirimdeyken 11 dolara aldım 11 dolar eder ama indirimsiz tavsiye etmem o kadar üff değildi.
Обзор с небольшими спойлерами и парой советов. 1. Механика и геймплей. Banishers – это атмосферная экшн-РПГ с механикой двух героев в одном теле (напомнило Shadow of Mordor), и это сюжетно обоснованно. Каждый герой имеет собственные способности, переключаться между ними и комбинировать атаки можно в любой момент. А комбинировать есть что: по мере развития и находок нового гира можно свободно менять прокачку, значительно усиливая определенные направления. Удары увесистые, уклонения важны, выстрелы из мушкета и его перезарядка – на высочайшем уровне. Это конечно не шутер, но я сделал все возможное, чтобы больше стрелять и меньше махать саблей и призрачными кулаками. Надо сказать, игра позволяет и такой вариант развития. Чисто механически Banishers великолепна, она достаточно проста, разнообразие врагов и НПЦ небольшое, но при этом каждая составляющая вылизана до мельчайших деталей. 2. Сюжет и вариативность. С первых минут игрока окружает гнетущая вязкая атмосфера проклятого городка. 1695 год. Двое изгнателей по просьбе старого друга - священника и ученого отправляются в Массачусетс, чтобы найти и остановить неведомое зло, погрузившее поселение в постоянную холодную кошмарную ночь. Местные жители в основном не очень то и рады новым гостям, а многие из них уже задумали бежать из города, не найдя лучшего выхода. Завязка, может, и не очень оригинальная, но со своими нюансами, и постепенно она раскручивается в историю о людях, закончившуюся совсем не по-людски. Но, чтобы раскрыть эту загадку, героям предстоит многое узнать, изучить, сопоставить и сделать уже свой собственный выбор: каким путем идти и какие жертвы принести. Чтобы продвигаться по сюжету героям придется выносить вердикт, что и является одной из прямых обязанностей Изгнателя. И обычно этот вердикт обвинительный. Life to the living, death for the dead. Призраков в игре хватает, почти у каждого жителя Новой Англии в шкафу припрятан скелетик-другой. Иногда буквально. Выбор героев – обычно простая вилка: решить кто больше неправ и покарать. Но есть и исключения. Однако совсем ничего не предпринимать не выйдет, ведь в таком случае герои не станут достаточно сильны чтобы противостоять главному злу. Они даже не поймут кто их противник, и почему он так силен. 3. Побочные задания и исследование. Карта выглядит не очень большой, но это ощущение обманчиво, потому что после каждого сюжетного акта разблокируется ключевое умение, позволяющее проходить в ранее недоступные места. А там зачастую уже ждет новый опциональный квест. И вот мой первый совет – не стоит выполнять ВСЕ побочные задания, потому как это растянет игру раза в три, заставит бегать по уже пройденным локациям снова и снова, снижая уровень эмоционального напряжения, обесценивая неизбежность финального выбора, что сильно портит общую атмосферу игры. Я потратил на игру 80 часов, сделав все доп. задания. И, хотя пара из них довольно увлекательны, этой парой можно было и ограничиться. Как и в случае с противниками – разнообразия тут очень мало. А пустой беготни – напротив. Помимо заданий встречаются редкие головоломки, обычно они простые. Есть момент со сбором трех предметов для нескольких проклятых хранилищ, вызов бесконечных духов и бичей для гринда ресурсов на апгрейд шмота. Присутствует скалолазание, исследование схронов и поиск костров для отдыха и быстрого перемещения. Совет номер два – открывайте все костры, даже под землей. Они вам понадобятся. Также в игре встречается много заметок, записок, дневников, текстов и книг, часть из них в целом описывает загадочную историю этого места. 4. Прогрессия персонажа Да, по идее персонажа тут два, но прогресс у них синхронный. Он осуществляется путем выполнения сюжетных и побочных квестов (в основном), изгнанием духов и убийством диких зверей (в меньшей степени) и исследованием ключевых точек (незначительно). Совет номер три – чтобы сильно не потеть старайтесь подбирать гир под вашу прокачку и наоборот. Нравятся серии ударов – качайте соответствующие таланты и берите аксессуары в этом направлении. Даже если они слабее – общий импакт усилится. Хочется получать меньше урона – поищите броню с подобным свойством. Все довольно просто, но именно таким путем и ощущаешь, что герои становятся сильнее. Я как-то зашел не в ту дверь и встретил гнездо призраков на пять или шесть уровней выше, однако со второй попытки, бегая туда-сюда и постреливая из верного мушкета, мне удалось их одолеть в основном из-за правильного билда. С другой стороны как-то раз мне пришлось усиленно хилиться и я с удивлением обнаружил, что зелья восстанавливали мне лишь процентов 10-15 от общего здоровья. Оказалось, что проблема была в неправильном сочетании талантов и гира. Не надо так. 5. Поговорим о минусах. Повесточка. Поначалу это не показалось мне какой-то проблемой, но с каждым новым квестом, приближающим к развязке, наша сильная и независимая (и от того довольно мертвая) женщина все больше насмехается, поддевает, унижает своего возлюбленного, он же ведет себя все более инфантильно, начинает метаться из крайности в крайность, предлагая самые трусливые варианты. Черт возьми, ты же изгнатель! На тебя надеются люди, ради спасения которых ты здесь сейчас и находишься! Хорошо, что в конце он все же проявляет силу воли. Однако почти все злодеи в игре – мужчины. Почти все положительные персонажи и главная мученица – женщины. Хотя встречается и обратное. Производительность. Да, игра потрясающе выглядит. Пройдя ее уже месяц назад, меня до сих пор тянет вновь зайти посмотреть на эти шикарные пейзажи, забраться на заснеженный склон и окинуть взглядом раскинувшуюся внизу долину, или прокатиться на канатной дороге. Но за все это платить придется твоей видеокарте. И если она недостаточно мощная, то и пейзажи будут уже не такими шикарными, а склон не таким заснеженным. 7900 GRE в нативе 1440р на ультрах НЕ ДАЕТ стабильные 60 кадров, особенно в поселениях (хотя тут вина может лежать и на процессоре). Однако, снизив пару незначительных настроек, заветные 60 в городе и 80 в открытом мире были достигнуты. В игре нет FSR3 и тем более FSR 4.1. Но АМД обещали что в июле 2026 они завезут свой апскейлер в 200+ игр. Надеюсь, Banishers, будет в их числе. Пора изгнать низкую производительность! Затянутость, однообразие и рваный темп. Уже описывал эти моменты выше. Если вкратце – идите по основному сюжету и не трогайте побочки, чтобы не размывать впечатление от крепко сбитого и цельного приключения. 6. Общий итог. Несмотря на свои недостатки – я смело могу рекомендовать Banishers: Ghosts of New Eden к прохождению всем любителям мистики и экшен-РПГ. 7,5/10.
Errinert mich sehr an Mittelerde Schatten des Krieges. Aber ich habe das Spiel geliebt, also bin ich echt froh das es ein neues Spiel dazu gibt. Mann hat viele Side Quests und im allgemeinen ist es ein typisches aber durchaus interessantes Spiel.
Tırt
Very decent game. I really enjoyed it
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.