
Hunt ghosts as two memorable characters in a story-driven Action-RPG where your decisions carry dramatic consequences. Torn between honoring your oath to the living and saving your departed partner, how far will you go for love?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.14/day in the week to Sep 3 → 6.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

In New Eden, 1695, communities of settlers are plagued by a dreadful curse. As Banishers, step into their lives, investigate the source of evil, unravel chilling mysteries, explore diverse landscapes, and interact with unforgettable characters whose fate lies in your hands.
Banishers: Ghosts of New Eden is an all-new title crafted by renowned studio DON'T NOD, known for their acclaimed titles such as Life is Strange and Vampyr. Immerse yourself in an intimate narrative Action-RPG, taking you on an exhilarating journey between life, death, love and sacrifices.

Play as a couple of Banishers, Red and Antea, experienced spirit hunters entrusted with the daunting task of dispelling a malevolent curse through powerful rituals. Protect the living from the threat of lingering ghosts and specters, and become a beacon of hope in a world consumed by darkness.

Experience a heart-wrenching love story between Antea Duarte and Red mac Raith. When Antea is killed and turned into a spirit, you find yourself facing a choice. Will you uphold your oath and ascend her soul, or will you sacrifice the living in the hope of bringing her back? Your decisions will shape the fate of New Eden’s inhabitants - may they be living or dead, and determine the end of your journey.
BLAME the living and sacrifice their lives, holding them responsible for their actions
BANISH souls of the departed, condemning them to eternal suffering
ASCEND souls, liberating them from eternal sorrow and granting them serenity

Banishers are specialized in combat against undead creatures, such as specters or ghosts. Combine Red's physical arsenal with Antea's supernatural powers in a dynamic combat system. Find your own style by mixing weapon attacks and spiritual abilities. Powerful synergies will lead you to defeat New Eden’s most dangerous enemies and bosses.

Unleash the full power of the Banishers by unlocking new gear and supernatural abilities. By exploring New Eden, you will find ancient artifacts, trinkets and valuable resources to enhance your equipment in preparation of future fights. In addition to your arsenal, progress in Antea’s skill trees to upgrade her devastating spectral powers and unseal new combos.

Investigate haunting cases in a mystical world full of dark secrets. Discover New Eden, a North America settlement marked by terrible stories and secrets of its tormented inhabitants. Understanding each resident’s motivations will be essential to guide your decisions throughout the game.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 9.3Kreviews | 84% | — | $8.3M |
| $59.99 | 14.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 983 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Largely a story based game, it's predictable, woke trash. Bad enough that I couldn't get look past it after a few hours.
Lepsze niż Vampyr. Choć walka nie jest najlepszą stroną, to dla ciekawej atmosfery i wielowymiarowych postaci warto
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian, Korean, Japanese*languages with full audio support
| $17.99−70% |
| 4.3Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 45ratings | 74% | #282 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 989 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Das Beste Spiel und das mit über 100 Stunden Spielzeit seit langem. Eine hervorragende deutsche Sprachausgabe und spannend bis zum Schluss. Ich kann mich den anderen sehr positiven Bewertungen nur anschließen. Bitte mehr davon.
Muy buenos graficos y una historia tirada por tierra por culpa de la monotonia , la jugabilidad es buena pero el juego a partir de las dos horas te duerme ,es un buble constante y muy lento , y tiene algunas cosillas que mosquean como por ejemplo que te tapan el poder pillar objetos mientras hablas y tienes que esperarte hasta que te pegan la chapa, en fin , una pena .
[b][i][Обзор Banishers: Ghosts of New Eden][/i][/b] [quote] Внимание! Представленный обзор, лишь личное мнение автора, оно может отличаться от вашего![/quote] [i]Banishers, по праву, являются одной из самых недооцененных и забытых игр 2024 года. Banishers: Ghosts of New Eden расскажет вам историю двух изгнателей призраков: Реда и Антеи, которые прибыли в городок Нью-Иден, страдающий от страшного проклятия - в городе поселилось зло, в виде призрака, и нашим главным героям необходимо от него избавиться.[/i] [b][quote]Banishers: Ghosts of New Eden рассказывает нам не просто историю двух охотников на нечисть, она рассказывает нам об взаимоотношениях двух, влюбленных друг в друга, людей, у которых случилось несчастье - один из партнеров погибает, а второй не понимает как ему жить без любящего ушедшего человека*[/quote][/b] [h2][b]👩🏿❤️👨🏻Сюжет[/b][/h2] Banishers: Ghosts of New Eden это одна из самых интересных, сюжетно-ориентирующих, игр на последние несколько лет. Завязка сюжета такова: наши главные герои, по совместительству любовные партнеры, Ред и Антея (ученик и учитель), прибывают, казалось бы, на самое обычное задание по поимке и изгнанию призрака. Но призрак оказался не обычным, а сверх-сильным, от чего у наших героев назревают проблемы и случается самое страшное - Ред теряет Антею, она умирает от рук призрака, Ред теряет сознание и очухивается на берегу, далекому от города. Ред приходит в осознание того, что Антеи (любви всей его жизни, и по совместительству - учиителя), больше нет в живых, а значит в одиночку ему не справится со злом, да и смысла жизни он больше не видит, ведь весь смысл его жизни заключался в любви к Антее. Однако, внезапно, он слышит манящий голос любящей девушки, и оказывается, что Антея переродилась в виде призрака - она не смогла до конца отпустить Реда, поэтому, ее душа была привязана к самому главному герою. Ред обещает Антее вернутся на место ее смерти, уничтожить призрака и вернуть Антею к жизни при помощи сложнейшего ритуала. На этом и начинается завязка всей истории Banishers: Ghosts of New Eden - наши главные герои, по пути к своей цели, будут встречать подобных им людей, со своими кошмарами, проблемами, призраками за спиной и прочее. Данным людям можно помочь избавиться от призрака. И тут начинается самое интересное - моральный выбор, от которого будет зависеть финал игры. Для того чтобы вернуть Антею к жизни, нам необходимо забирать людские жизни (фактически лишать призраков жизни), но можно Антею вознести (отпустить ее, не зацикливаться на ее воскрешении, осознать что любящего человека уже не вернуть), для этого нам необходимо изгонять призраков (но не путем убийства, а путем милосердия, прощания). [b][quote]Banishers: Ghosts of New Eden, на самом деле, поднимает очень острый вопрос об утрате любимого человека. Игра ставит перед игроком выбор: помочь человеку забыть призрака - дав тем самым душе покойного человека успокоится и вознестись в мир иной, или-же загубить человека его-же терзаниями, связанными со смертью ушедшего родственника/друга/родителя*[/quote][/b] Игра предложит вам сразу несколько финалов - каждый из которых достигается путем этих самых выборов, коих в игре вам предстоит сделать не мало. И каждая концовка будет считаться крайне логичной и каноничной. [h2][b]🎮Геймплей[/b][/h2] Перед нами предстает крайне обычная, но такая интересная игра в жанре экшен-РПГ, в которой вам предстоит прокачивать своего персонажа, исследуя локации, заниматься улучшением своего снаряжения, прокачкой древа навыков и освоением различных боевых механик, плавно открывающихся от главы к главе. Фактически, если говорить прямо и открыто, перед нами The Witcher, но в более простой обертке. В нашем распоряжении сразу два главных героя, механики которых кардинально отличаются друг от друга. Ред - боевой, крайне проворный в бою, смекалистый и, самое главное, он живой, ощущаемый. За него мы будем играть большую часть времени. Боевая система Реда крайне проста, по началу, но ближе к финалу игры, Ред превратиться просто в аннигилирующую машину для убийства призраков. Но призраков не так просто убить, поэтому на помощь Реду приходит Антея в своем обличии призрака. За Антею мы можем пробивать призрачные щиты, чтобы Реду было проще уничтожать нечисть. Антея способна видеть сквозь призрачный туман - тем самым очищая путь своему напарнику, а еще она умеет телепортировать Реда не небольшие расстояния, что так-же помогает в прохождении по сюжетной ветви повествования. В общих-же чертах Banishers: Ghosts of New Eden это отличная приключенческая RPG, в которой вам необходимо изучать локации в поисках улик, разговаривать с персонажами, получать дополнительные задания, прокачивать своего персонажа для дальнейшего сюжетного развития. Открывать новые и новые локации, механики, убивать боссов, зачищать локации от противников, открывать сундуки в поисках лучшего снаряжения и оружия. У Реда даже появится огнестрельное оружие, на основе которого можно построить свой смертоносный билд (связку навыков), переквалифицировав персонажа из ударника ближнего боя в дальний. [b][quote]Banishers: Ghosts of New Eden предлагает вам проходить игру так, как вы этого захотите. Создавайте свои билды, исследуйте локации когда захотите, в любой момент времени. Исследуйте локации на различные интересные активности - дополнительные задания по поимке и изнанию призраков это лучшее что есть в игре, не стоит их пропускать*[/quote][/b] [h2][b]🌌Живой игровой мир[/b][/h2] Игровой мир, как и целая вселенная, в рамках одной игры, сделана просто превосходно. Казалось-бы, обычный фэнтези мир, коих много в игровой индустрии, просто добавили призраков и все, но нет. В мире Banishers, все не так просто. Мир наполнен различными мелочами, который делает этот мир особенным, живым и крайне интересным. Каждый дополнительный квест, связанный с поиском очередного призрака, не дающего спокойной мирной жизни конкретному человеку, сделан с душой, а не для галочки. В одном квесте, оказывается что боевой состарившейся солдат, вот уже около 30 лет живет с болью в сердце от того, что не смог выручить своего товарища по оружию, от чего тот погиб - виноватым он делает себя, а призрак, чувствуя всю горечь в душе своего живого товарища, не может покинуть мир живых, становясь буквально заложником. Другая история рассказывает нам историю боярыни и крепостного человека, который являлся ее рабом. Она искренне его любила, хотела переписать на него все свое имущество, но тот безжалостно ее убивает, а все имущество распродает за копейки. Но она не ушла от него после своей смерти, она появляется ему во снах, следит за каждую его шагом, а все просто потому-что она действительно его любит и не желает ему зла, она хочет быть с ним и после своей смерти. Banishers: Ghosts of New Eden это одна из тех игр, дополнительные задания которой не хочется пропускать, просто потому-что они сделаны с душой, а не для галочки и удержания игрока в игре на подольше. [quote] [h3][b][i]🔘Итог[/i][/b][/h3] Banishers: Ghosts of New Eden это одна из тех игр, которые я могу посоветовать если у вас наступает такая пора в жизни, когда от игр совершено не получаешь никакого удовольствия - поверьте, от данной игры вы получите неимоверную дозу различных и сильнейших эмоций и впечатлений. Игры, в первую очередь, должны дарить игроку эмоции, сильнейшие и незабываемые. Banishers поднимает настолько взрослые темы, которые будут близки абсолютно каждому игроку - потерю близкого человека, тему, которую невозможно избежать, просто потому-что каждый человек с ней столкнется, каждый потеряет своего близкого человека, внезапно и навсегда. Banishers же учит игрока не цепляться за прошлое, не винить себя, что ты что-то там не успел сказать, ушедшему навсегда из твоей жизни, человеку, не терзать свое ментальное состояние. Учить жить дальше - оставляя, но не забывая, прошлое, ведь человека уже не вернуть, а ты так и продолжишь жить свою жизнь, ну так проживи ее достойно. [h3][b][i]«Жизнь живым, смерть мертвецам»
Very fun game. Hits the spot. Too much SJW ♥♥♥♥♥♥♥♥ though. Coming back after I finished the game. Four things: 1. I play primarily for story, and the story was great. 2. It's really stupid that you can't see your progress toward your oaths. I didn't realize that I hadn't blamed enough people and went to face the Nightmare and it was extremely disappointing. 3. Fight mechanics are repetitive and uninspired, but it was a background to the story. 4. I really almost quit three times. It is so tiring to get beaten over the head with anti-white rhetoric throughout the game.
I very much enjoyed this game. The storytelling was excellent. Gameplay was very smooth. I would definitely recommend it.
Самый унылый час в моей жизни... Какая-то повесточная пародия на второго ведьмака с бесконечным сбором и чтением не интересных записок
Banishers: Ghosts of New Eden is a game with a strong narrative core that never really carries over into its gameplay. The story, the relationship between the main characters, and the moral choices are what keep things going, even if the sense of urgency gets diluted by how much the game pushes you into side content to reach certain endings. Early on, I actually struggled a lot with the decisions, especially when it came to condemning people, but that feeling slowly faded as the game went on, and choices started to feel more calculated than organic. Toward the end, parts of the story feel rushed, with ideas showing up too late and without enough development to really matter. The “slideshow” style finales also feel pretty underwhelming. On the gameplay side, things get repetitive pretty fast. Combat doesn’t evolve much, enemy variety is limited, and bosses are either damage sponges or really easy to trivialize. Progression doesn’t help much either, upgrades don’t really change how you play. I basically ended up using the musket for most of the game, since spamming headshots worked in almost every situation, which made most of the other mechanics feel kind of pointless. Exploration, puzzles, and level design don’t add much either, and often feel more like obstacles than actual gameplay. In the end, it’s a game that sticks with you more for its story than for actually playing it. For me, it’s a solid 6/10, but I definitely had to push myself through the final stretch, which ended up being pretty lackluster both story and gameplay wise. As a side note, I did notice some random framerate drops early on. Not sure if that’s an AMD thing or just the game being a bit rough performance-wise.
good game, sometimes uniform, but very nice cinematic journey tale
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6K | 7 | 57% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $46.2M | 16.3K | 86% | $69.99 | |
| $11.5M | 25K | 95% | $19.99 | |
| $883 | 3 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 14K | 95% | $19.99 | |
| $8.3M | 16.6K | 84% | $24.99 | |
| $8.3M | 50.6K | 90% | $8.99 | |
| $8.3M | 126.1K | 95% | $2.99 | |
| $8.3M | 10.7K | 74% | $13.99 | |
| $8.3M | 30K | 94% | $14.99 |