
The story begins with a strange dream. The protagonist "Saki" wakes up from a strange dream and feels that he has forgotten a lot of things. The sound of the broken window made her uneasy, whispering in her ear, and the constant humming reminded her of her own situation. Until dawn, the nightmare never stopped.....
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
難度太硬核了...玩了九小時才通雙結局... 千萬不要以為結局二是HE——事實上這玩意根本就沒有HE。 不過質量確實不錯,還是好評吧
游戏不错 解谜部分真的是难啊 结局二到底怎么才能达成 眼见为实那个成就是要两个结局都过一遍才有吗? 客房三四号那块 最左边的小门为什么一直锁着 酒窖里的粮食储藏室要怎么进去 好懵啊 [spoiler] 哥哥的追杀太变态了吧 哥哥你跑那么快干嘛!![/spoiler]
个人觉得有太多没意义的房间了(没有线索又过多)然后存在很多bug,例如没把花盆踢到对的位置上,宝箱竟然可以开,然后逃跑的时候,哥哥被挡在第二道关卡门后就不会动了,我可以自行慢走,故事也交代不是很清楚,结局也是(或许我没有玩到真结局抑或者是只有一个结局?)我觉得在游戏介绍那边应该要写上总共有多少个结局吧?就整体来说,体验不怎么好,不过画风是不错的。
模型做的很差,搜集线索的时候没有触发剧情提示,一上来一堆上锁房间,是我玩过的最烂的解谜游戏了,没有之一。
立绘画风很好,解谜有些繁琐,在地下迷宫追逐战略坑,结局有点迷惑,所以那是女主有精神分裂症?
建议卡关时配合网络上的攻略走,能极大程度上缓解卡关问题和降低追逐战的难度
好難呀 看攻略打過去的
需要云存档。主菜单界面需要设置选项,还有后台自动静音。
因为东方同人游戏《幻想异乡曲》闻名而来,我自己也算是一个解谜游戏爱好者,其次工作室的立绘、场景和音乐风格非常吸引我。 《破碎的笔记》虽然是使用RPGMaker制成的游戏,但实际是ADV而非RPG。是个老游戏了,跑Win7的ThinkPad老爷机也能带动(笑) 全屏按Alt+Enter就行,但需要显卡支持640x480分辨率显示,新电脑需要自己在显卡面板添加这个分辨率才能全屏。。 主打的解谜元素很难,找了网上的攻略才通关。只是大部分问题是因为游戏机制不完善、各种程序和逻辑上的bug,真的太多太多了,如果以程序设计的角度来看,本作就是半成品。后来也是看了攻略才知道充斥着大部分废案(有的直接变成无厘头成就了……)。 毕竟隔壁作异乡曲的解谜元素就没有那么难,去年通关一周目的时候一遍就过了 追逐战那部分建议大家开个变速齿轮0.46降速,CE也可以但是变速齿轮可以绑定快捷键,进而绑定在手柄上。 不过实话说它的地图设计和速度就算是开挂了也很难过,大概要用玩东方STG的手速……也许真的有受到东方的影响吧。毕竟看攻略up主是一次就能通关的 可能我是用映射的手柄玩、本身存在延迟而且微动方向键没有那么灵活。。 个人主观感觉是个评价两极分化的作品。不过纵使再喜欢本作设定的玩家,我想短时间应该也不会想再过一遍,不完善且bug冗长的游戏体验依然是硬伤。 至于价格上虽然可以负担得起,不过不适合送礼,需要自己慢慢品玩,也会占用不少的时间。但我乐于欣赏。
差作!免费入库,微恐解谜类游戏,全成就通关。非常耗时间耗智商,对配置基本无要求。如果不根据攻略,估计我自己花个一天一夜都搞不出头绪,剧情十分割裂,各种谜题之间毫无相关,甚至连你在什么谜题用什么道具也不知道,最重要的是基本没引导,全程都是乱跑卡关,游戏体验感极差。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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