
Backroom Loop is a first-person psychological horror (entertainment) game. You are trapped in a familiar-feeling space, exploring and escaping… only to return to the start. Can you break free from the loop?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Endless hallways. Uneasy silence. A loop you can't escape.
Backroom Loop is a first-person psychological horror exploration game.
You're trapped in a space that's both unfamiliar and strangely familiar.
No matter how hard you try to escape, you always end up back where you started.
Is there truly an exit to this never-ending loop?
About the Game:
Inspired by the internet myth "Backrooms" and the trending game "Exit 8",
Backroom Loop blends observation, memory, and puzzle-solving into a strange yet captivating experience.
Each run offers something new — unexpected changes hidden in familiar spaces.
Features:
Over 69 random events, making each playthrough unique
Relaxed pacing with no pressure — perfect for any mood
Occasional mild jump scares — stay alert to your surroundings
Supports checkpoints and autosaves — resume anytime
Complete game experience lasts around 15–60 minutes — short yet enjoyable
Tips:
The game is full of hidden secrets and subtle details.
Don’t rush to the ending — you might find something oddly familiar around the next corner.
Btw
my English level to bad so this above by chatgpt translate
hope you enjoy BACKROOM LOOP=]
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Indonesian, Japanese, Simplified Chinese, Korean, Italian, Russian, Portuguese - Portugal
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ngl my two favourite type of games put into one. also love the touch of fandoms/ references :)
От Бекрумсов тут только обёртка, может для любителей мемой зайдёт, но меня выбесила техническая составляющая, управление отвратительное на паркуре так как персонаж не всегда хочет прыгать по какой то причине. Я манал эту игру, у меня в половине случаев пробел просто не работает и я постоянно падаю, к чёрту этот мусор.
sehr sehr geil!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ХАХАХАХАХАХАХА ЛОЛ!!! ОБОРЖАТЬСЯ МОЖНО!!! КРУТАЯ ИГРА!!!
самая лучшая игра про аномалии
игра на пару часов но прикольно
OTIMO JOGO DE ANOMALIA, DIFERENTE DE ALGUNS QUE VOCE TEM QUE REJOGAR PRA VER ALGUMA COISA, ESSE JA MOSTRA MT COISA, ERECOPMENDO, ENGRAÇADO, E TEM HR Q DA UNS SUSTINHO DO NADA , CUIDADO COM O PERSEGUIDOR
об этой игре я узнал давно от Куплинова, когда нарабатывал себе "портфолио аномалий". в итоге я когда-то купил её и забыл после слабенькой "Endloop" хотелось поиграть в какую-то нормальную игру про аномалии, чтобы освежиться, и мой взгляд пал на "Backrooms Loop". это было лучшее решение за последнее время BL - идеальная игра про аномалии. как и "Toilet 8", она представляет из себя сатиру на свой поджанр (а также на бэкрумс-пространства, такая коллаборация), но, в отличие от посредственной T8, это - "Пацаны" в мире компьютерных игр : филигранное сочетание юмора и иронии с хоррором и фишками аномалий но давайте обо всём по порядку. распишу об игре по своей системе ПРИРОДА (подробнее о ней писал в другом [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199048600217/recommended/2653790/] обзоре[/url]) - прогрессия : ◉◉◉◉◉ во-первых, уровень прогресса всегда виден. число над дверью, которое вполне естественно выглядит в стилистике лиминальных пространств, помогает отследить текущий уровень во-вторых, игра либо честная, либо даже щадящая по отношению к игроку : каждые 10 уровней вы сохраняетесь и даже при ошибке не откатываетесь в самое начало, а продолжаете с 11 / 21 / 31 уровня. понимаю, что в остальных играх такие сохранения не добавляют потому, что это противоречит самим устоям жанра, но в BL с её 50 уровнями это более чем разумно - разнообразие : ◉◉◉◉◉ в этой игре огромное количество максимально разнообразных аномалий. встречаются стандартные (когда что-то незаметное изменено; таких очень мало), звуковые, глобальные, убийственные, временные и ещё много других видов аномалий, для которых у меня даже терминологии нет, потому что такие аномалии уникальны и могут встретиться исключительно в этой игре - история : ◉◉◉◉◉ от этой игры не требуется никаких разъяснений по сюжету, во-первых, из-за повсеместной иронизации (чего стоит только концовка B), во-вторых, из-за использования бэкрумс-сеттинга, в котором уже есть устоявшиеся правила и понятия но даже так игра раскрывает своё видение того, что находится за миром лиминальных пространств (концовка A), и это смело - реиграбельность : ◉◉◉◉◉ исключаемый список в BL реализован, то есть аномалии не повторяются (до тех пор, пока вы не увидите их все), и это как раз тот случай, когда "каждое прохождение уникально", как любят писать разработчики кроме того, в игре огромное количество аномалий-достижений, большинство из которых сопровождается небольшими кат-сценами или полной сменой интерьера уровня, и хочется перепроходить игру хотя бы ради того, чтобы обнаружить все пасхалки и отсылки, которые оставил разработчик - ошибки : ◉◉◉◉𐤏 скрепя сердце я вынужден признать, что у этой игры есть недостаток - всего один, но есть. нет возможности вернуться на предыдущий уровень предметов не так много, поэтому подсказки, как в "False Dream", игре не нужны, но вот возможность вернуться на предыдущий уровень и ещё раз посмотреть локацию была бы очень кстати - детализация : ◉◉◉◉◉ нет ни единой аномалии, связанной с чтением текста, всё лежит на поверхности, надо только быть внимательным и не торопиться (естественно, за исключением случаев, когда это жизненно необходимо) - атмосфера : ◉◉◉◉◉ тяжело представить настолько выверенный баланс между постиронией и хоррором. игра показывает тебе мемы, забавные модельки, включает громкую танцевальную музыку, а буквально через уровень кидает в тебя скример, и этот контраст работает. я не говорю уже про "финального босса" с его жуткой и некомфортной аудиодорожкой, вызывающей страх в общем, это то, как должен выглядеть эталонный инди-хоррор итог : 34 / 35 может быть первой : ДА (обеспечивает низкий порог вхождения благодаря очевидным аномалиям и заигрываниям с поп-культурой, но, возможно, вызовет завышенные ожидания) мне хочется как можно меньше сказать об игре, при этом выявив все её достоинства, чтобы вы как можно меньше знали до начала и получили столько же удовольствия, сколько получил я это не просто игра и даже не просто сатира. это своего рода капсула времени, которая может служить изображением того, какие мемы были популярны во время выхода, какие сериалы закрепились в масс-культе, как вообще выглядела постирония, как выглядели инди-хорроры и много чего ещё. я всё ещё люблю "One Last Clip", но пьедестал теперь занимает "Backrooms Loop", потому что настолько эталонной и знаковой для жанра игры я ещё не видел
ИГРА ЛАГАЕТ, СИНИЙ РАК ТУПОЙ Д*РАК
行
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.6K | 66 | 95% | $4.99 | |
| $8.6K | 59 | 81% | $9.99 | |
| $8.6K | 61 | 82% | $9.99 | |
| $8.6K | 80 | 75% | $4.99 | |
| $8.6K | 546 | 94% | $0.99 | |
| $8.6K | 91 | 89% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $537.1K | 1.7K | 89% | $9.99 | |
| $36K | 467 | 80% | $2.99 | |
| $0 |
| 834 |
| 88% |
| Free |
| — | 0 | — | — |
| — | 0 | — | — |
| $28.7M | 93.7K | 90% | $19.99 |