
A visually lifelike co-op horror game for 1-6 people. Journey through 11 procedurally generated levels, using what's available to survive and progress deeper into the Backrooms.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Play alone, or team up with friends (or strangers!) in up to 6-player co-op. Enjoy hilarious moments as you watch them die from the horrors you encounter, as proximity voice chat carries their screams down the halls.
Encounter dangerous entities from across the Backrooms as you push deeper through each level. Each entity has its own behavior and way of hunting the player. Learn what they react to and how to survive.
Explore photorealistic environments, handcrafted to feel unsettling. Life like visuals and spatialized audio remove all barriers between you and the game. Start in the yellow halls of Level 0 as you descend deeper into the Backrooms.
Every level brings its own environment, mechanics, and threats to survive. Even within the same level, each attempt brings different layouts, item spawns, and entity encounters. No two runs are the same.
Backrooms: Escape Together is a co-op survival horror game featuring lifelike graphics, proximity voice chat, and horrifying entities. You and up to 5 friends must make your way through 11 fully procedurally generated levels using what's available to you to progress deeper into the Backrooms.
Every level is a mini-adventure of its own, hosting unique gameplay, puzzles, lootable items, environments, and entities. Levels will be added constantly throughout Early Access as we grow the game into the best multiplayer experience to date.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Italian*, Turkish*, Spanish - Latin America*, Polish*, Simplified Chinese*, Ukrainian* +10 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 297 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 297 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Facilito =D
Eğer mal bi arkadaşınız varsa hüso gibi o karanlık bölümü geçmeniz 10 saati bulur
This game is probably the worst Backrooms game that you have to pay for, it genuinely sucks the soul out of your body with how mundane the levels feel. It also is just extremely short and has no puzzle to it.
demore mas platinando este juego que el RE3R "FACILITO" =D
Наиграв почти 50 часов в этой игре могу точно сказать, что НА ДАННЫЙ МОМЕНТ вообще не советую тратить на неё деньги, игра в раннем доступе уже 4 года, и за эти 4 года она так и осталась сырым забагованным куском дерьма с тупейшими механиками, по-блядски сделанными режимами игры и абсолютно однотипными уровнями, которые просто копируют предыдущие, но преподносятся в другой обёртке, об этом я напишу дальше более подробно. - Сначала скажу о минусах, их гораздо больше и в отрицательном отзыве всё-же они важнее. 1. 4 года это детище в раннем доступе, и за 4 года разрабы так и не удосужились убрать ОЧЕВИДНЕЙШИЕ БАГИ, я уверена, что я не первая и не последняя кто страдал от этой xyeты, я bлять в жизни не поверю, что за эти 4 года НИКТО не ткнул носом разрабов и не попросил это исправить. Конечно же речь идёт о застревании раненого персонажа в нычке, выброс за текстуры, убийство сущностями в нычках и через стены, само багание сущности, которая не уходит с точки и мешает прохождению уровней, а также рандомный выброс с уровня из-за неизвестной ошибки, благодаря которому ты syka потеряешь весь прогресс при прохождении на чистилище. 2. Режимы игры, их всего 2 - нормальный и чистилище. "Нормальный" режим вопросов не вызывает, но "Чистилище"... Какая xyятинa подумала, что при вcoce какого-либо уровня отличной идеей будет НАЧИНАТЬ С 0 УРОВНЯ, ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ ПОДОХ НА 232?! Я прокляла 3 поколения того ypoда, который это придумал, гнидa. Только из-за данного режима и пришлось провести в этом игросодержащем продукте 48.5 часов. !!!Если вы любите проходить игры на 100% достижений, ТО ЭТА ИГРА ЯВНО ВАМ НAXYЙ НЕ НУЖНА!!! берегите нервы честно, мы потратили на сбор последних 2 ачивок более 30 часов, а оно того не стоит. 3. Сам геймплей однотипное нечто - включи, собери, принеси, oтcocи а параллельно этим чудо-заданиям ещё убеги от какой-то непонятной xyятины и застрянь в текстурах, оч весело здорово вау спасибо. Конечно всё ещё можно ссылаться на то, что игра в раннем доступе, но bлять напоминаю, она в раннем доступе 4 мать его года, скоро баги и однотипность будет нечем оправдывать. 4. Невозможность прохождения некоторых уровней в одиночку. Игра заявляет, что в неё можно играть как одному, так и компанией, хотелось бы высказаться по поводу уровня "3". На данном уровне бегает xyu пойми что, похоже на человеческую многоножку, но тут это многоручка. У уровня 3 этапа, на которых нужно включить в трёх комнатах питание, на первых двух бегает по одной многоручке, на третьем бегает уже две сразу. Это очень пuдapacнaя сущность, но крайне грамотно сделанная - оно бегает бесшумно, будто босыми пятками по плитке, но тут бегает ручками. Оно знает где ты находишься, если ты закроешься от этой сущности, то эта дypa пойдёт искать обходные пути чтобы до тебя добраться, бегает быстро и если заметит, то будет преследовать пока не yбьёт. Подвох в том, что пройти это в одиночку нереально, ты либо потратишь 671488 попыток, либо уже xyu от отчаяния забьёшь. - Конечно у игры есть и плюсы - графика хороша, картинка выглядит добротно и локации правда отличные. Сущности неплохие, но кроме этой многоручки там никого страшного и нет. Также стоит всё-же похвалить парочку уровней: "-1" абсолютно скучнейший геймплей этого уровня вывозит только мрачная атмосфера особняка; "LIDAR" хорош только за необычную внешнюю составляющую уровня, в остальном та же шляпа, но в другой обёртке; "232" угарный уровень в котором надо пuздить продукты из магазина, он фановый, к нему претензий нет. Ко всем остальным уровням масса вопросов. Игра сырая, сейчас её нет смысла покупать, пока свои 500 рублей не оправдала совершенно, разрабы заявляли, что будут перерабатывать уровни, добавлять новые и надеюсь исправлять ошибки - но всё это в будущем, а сейчас мы имеем что имеем, и именно сейчас оно того не стоит.
Not only does it look good, but it's packed with an experience that keeps you pretty immersed. It's been a while for a game that can actually put on a good scare or stress me out in certain situations. The game capitalizes on its beauty and realistic features but it's not just a good looking game, it's a fun one too. I will say that there does need to be a few additions/tweaks to this game to feel complete. For example the blind enemy in the sewers is the same enemy you face in the RUN level (but all of the sudden he isn't blind anymore lol). Playing in single player can be a bit more difficult for different reasons such as monsters not leaving your area despite being hidden away or the pause menu not actually pausing the game (which allows monsters to kill you or your sanity to drain). But overall the game feels for the most part complete, scary, and fun. The devs have been pretty transparent on their development which is really nice. Very solid game
За свои деньги разьеб
I come from Escape the Backrooms. Visually, this game is infinitely superior; however, this game is much more unfair and boring. If you want the Backrooms experience of getting lost and dying a lot, I recommend this one, but if you want to have a good time and feel like you're playing a challenge with your friends, Escape the Backrooms is better
Играл только из-за друзей. Геймплей однотипный, один лишь гринд. Лишь только уровень "Run" был реально страшным. Советую играть только если в компании друзей-парсонсафагов.
blуa nu takoe
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| BioShock® 2 | $7.9M | 14.9K | 89% | $19.99 |
| For The King II | $7.9M | 15.9K | 71% | $24.99 |
| From the Depths | $7.9M | 12.7K | 89% | $24.99 |
| GUILTY GEAR Xrd REV 2 | $7.9M | 11K | 94% | $29.99 |
| LEGO® The Lord of the Rings™ | $7.9M | 15.9K | 90% | $19.99 |
| Risk of Rain (2013) | $7.9M | 29.8K | 93% | $9.99 |