
A grand strategy game set in an alternate history. Lead your noble house to power using a 4-tier command system that allows for granular management of every individual soldier. Master complex industrial chains, navigate tariffs, and balance diplomacy to shape the continent's ultimate fate.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
As the sole survivor of a fallen noble house, you must rise from a remote province. Expand your influence through military conquest, economic mastery, and complex diplomacy. Every decision you make will shape the ultimate fate of the continent.
Precise Chain of Command: Manage your forces through a 4-tier system—Battalions, Companies, Platoons, and Individual Soldiers.
No More Mere Numbers: Every soldier has a unique name, attributes, and skills. Watch them rise from raw recruits to elite squad leaders and legendary commanders.
Macro-Strategic Control: Focus on deployment and high-level management. On the battlefield, soldiers possess independent AI to determine the best tactical actions based on the situation.
Production Chains: Dozens of provinces with unique resources and processing facilities, forming a complex industrial web.
Livelihood Management: Balance tax revenue with the welfare of your people. Food security and market supply directly impact happiness, population growth, and efficiency.
Economic Warfare: Use tariffs and blockades to control strategic resources and cripple rivals without firing a shot.
Evolving Relations: Navigate complex ties with sworn enemies, potential allies, and neutral factions.
Customizable Aggression: Enjoy peaceful development by default, or provoke AI factions through diplomacy to ignite intense, aggressive warfare.
Engage in a blend of scripted story events and random daily encounters. Choose wisely—your decisions can lead to multiple endings or an early demise.
We hope you find a unique kind of joy in this experience!
Genres
Stats
Languages: English, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America
Reviews
Изображения нейронка рисовала.
Alternatif bir tarihte geçen büyük bir strateji oyunudur. Her bir askerin ayrıntılı yönetimini sağlayan 4 kademeli komuta sistemi kullanarak soylu hanedanınızı iktidara taşıyın. Karmaşık endüstriyel zincirlerde ustalaşın, gümrük vergilerinde yol alın ve kıtanın nihai kaderini şekillendirmek için diplomasiyi dengeleyin.
[h1] 微管理到窒息,仅存的耐心留给修Bug♥ [/h1] 四级编制、行省产销、贸易制裁、外交博弈——这套系统垒得比政治课本还厚。上手才发现,它把“复杂”当“深度”,每一个士兵都要精准管理,每一条产业链都要亲手调控,玩起来像在算高等数学。微管理多到令人发指,光是维持基本运转就要耗掉大半精力,哪还有心思搞征服? 开发者倒是挺勤快,把闪退Bug修了,这点值得点赞。但核心体验的“累”没变,策略的快感被无尽的繁琐吞噬。再加上部分图片疑似AI生成,观感更加廉价。 免费入库不亏,但想找爽快的中世纪霸业,建议绕道。这不是游戏,是会计模拟器。 [h1] 孤城三日风吹雨,小市人家只菜蔬。 -- 池口风雨留三日 黄庭坚♥ [/h1]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Слишком много микроменеджмента, слишком муторно и сложно (не мой тип игр). Меняю оценку просто потому, что вылеты были исправлены разработчиком.
Стратегия с элементами градостроительства и управления: игрок выступает в роли средневекового правителя — развивает замок и окрестности, управляет ресурсами, взаимодействует с подданными и решает возникающие проблемы, чтобы укрепить своё влияние. Плюсы: интуитивное управление — понятный интерфейс и чёткая структура меню позволяют быстро освоиться с механиками строительства и управления; разнообразие задач — нужно не только возводить здания, но и следить за настроением подданных, торговать, обороняться, что добавляет глубины геймплею; атмосферный средневековый сеттинг — стилизованная графика, звуки и детали окружения (рынки, кузницы, турниры) погружают в эпоху. Минусы: ограниченный масштаб — территория для развития сравнительно невелика, что снижает простор для масштабных стратегических решений; повторяемость событий — со временем ситуации и запросы подданных начинают повторяться, снижая ощущение новизны; слабая вариативность развития — большинство стратегий сводится к стандартной последовательности действий (ресурсы → постройки → улучшение), мало альтернативных путей. Итог: понравится любителям средневековых стратегий и градостроительных симуляторов — привлекает понятным управлением, разнообразием повседневных задач и атмосферным оформлением. Может разочаровать из‑за ограниченного пространства для развития, повторяемости сценариев и отсутствия принципиально разных путей прохождения.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.