
Axilon: Legend of Artifacts - Prologue is a short linear corridor first-person fantasy action RPG game. Awaken your true power and resist the forces of evil that are trying to destroy your world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian*, Azerbaijani**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Axilon: Legend of Artifacts – Prologue introduces players to a fantasy world built around action, exploration, and character progression while serving as an opening chapter to a larger adventure. Rather than attempting to create an enormous open-world role-playing experience filled with countless systems, the game focuses on delivering a more direct and structured journey. Players follow Alvutar, a young warrior pulled into events involving dangerous powers and growing threats. As a prologue, the game acts as both an introduction to its world and a demonstration of the gameplay systems intended to support the larger experience. The game takes a straightforward approach to progression and avoids overwhelming players with complicated mechanics from the start. Instead of immediately introducing extensive systems and large amounts of information, it gradually presents combat mechanics, magical abilities, and character growth over time. This creates an accessible structure that allows players to learn naturally as they continue moving through the adventure. New abilities and tools become available as progress is made, creating a satisfying sense of development throughout the experience. Combat remains the center of the gameplay and attempts to combine traditional weapon-based fighting with magical abilities. Players can engage enemies directly with swords while also using powers that introduce additional combat options. Switching between physical attacks and special abilities helps create more variety during battles and encourages experimentation. The game attempts to reward players for using different approaches rather than relying on repetitive actions throughout every encounter. Enemy encounters also help create some variation in the gameplay. Players face multiple enemy types with different attack patterns and behaviors, requiring adjustments in movement and strategy. Rather than repeatedly fighting identical opponents with different appearances, the game tries to introduce situations that encourage players to think differently about combat. This helps create a more active and enjoyable rhythm during encounters. The environments contribute positively to the experience by introducing several distinct locations throughout the adventure. Forests, underground areas, and snowy landscapes create changes in atmosphere and visual identity as players progress. Although exploration remains more structured than open-ended, the changing scenery helps maintain interest and prevents the journey from feeling visually repetitive. Each area gives the impression of moving deeper into a larger fantasy world. Visually, the game succeeds in creating moments that feel atmospheric despite operating on a smaller scale compared to major role-playing releases. The environments and effects may not deliver cutting-edge presentation, but they demonstrate noticeable effort and contribute to the fantasy setting effectively. Certain areas create an enjoyable sense of adventure and help strengthen the overall atmosphere. The progression system also contributes positively by gradually expanding the player's abilities and increasing combat possibilities. Unlocking new skills and improving effectiveness creates a stronger feeling of growth and provides motivation to continue advancing through the adventure. Watching the character become stronger over time reinforces the role-playing elements present throughout the game. However, some limitations become noticeable relatively quickly. Since the game functions as a prologue, the available content often feels more like an introduction to larger ideas rather than a complete experience. Players may become invested in the world and gameplay systems just as the available content reaches its conclusion. Combat mechanics and movement can occasionally feel rough around the edges as well. Certain animations and interactions lack the smoothness found in larger action role-playing games, and some moments may reveal technical or mechanical limitations. The game's more linear structure may also create mixed reactions, particularly among players expecting a wider world with extensive exploration and deeper role-playing systems. Despite these shortcomings, Axilon: Legend of Artifacts – Prologue succeeds at presenting a promising foundation for a larger fantasy adventure. It focuses on delivering accessible combat, progression, and atmosphere without trying to overwhelm players with unnecessary complexity. While some systems still feel like early introductions, the experience demonstrates enough potential to create curiosity about what future content may bring. For players who enjoy action-focused fantasy adventures with straightforward progression and magical combat elements, Axilon: Legend of Artifacts – Prologue provides an enjoyable introduction that offers a glimpse into a world with room to grow. Rating: 7/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
O jogo tem algo mágico que me fez sentir que o tempo estava passando bem devagar, pois, eu queria chegar logo no final dele.
Всратая механика игры, сюжет есть но настолько незаметный что кажется что ты идёшь просто гриндится
Admittedly, I only played this for 7 minutes but that is about 5 minutes more than I wanted to. It doesn't feel great from the off. Movement feels floaty, combat doesn't feel good and the voice acting is a bit off... I didn't even get to magic. Basically, I got caught on some scenery and couldn't then hit anything because my weapon would be hitting the scenery, so I just had to die by goblin. Maybe it gets better, I'll leave that for other people to find out.
Azerbaycanca diyaloglar eşitmək doğrudan da sürpriz oldu və adamın üzü gülür bəzi səhnələrdə. Qısa amma maraqlı bir təcrübə idi. Komandanı təbrik eliyirəm, belə fərqli bir iş ortaya qoyduqları üçün. Uğurlar arzulayıram davamı üçün, ümid edirəm ki, daha da inkişaf etdirərlər. Öz dilimizi oyunda eşitmək lap gözel bir hiss buraxdı
Решил попробовать данную игру и честно говоря не ожидал что понравится пролог. Игра от части напомнила мне Обливион. Как по мне у игры есть потенциал если действовать по задумке изначального сюжета пролога. Хоть не уверен что продолжение решат сделать но хотелось бы увидеть и попробовать. Спасибо большое разработчика за то что напомнили как с интересом проходил Обливион)
It was.. well I liked it but the graphics were not good at 2gb vram and also it was incredibly short. 3 levels and then it's over so I guess it makes me sort of irritated.
Axilon: Legend of Artifacts — Prologue — бесплатный пролог в жанре экшен‑RPG по мотивам книги Тимура Азисова. Игрок берёт на себя роль Алвутара, сына великого воина, и противостоит Темному Лорду Сайрусу и его приспешникам. В игре три локации (лес, пещеры, снежная долина), где нужно сражаться с врагами (тролли, гоблины, пауки), комбинировать оружие и магию, прокачивать навыки. Плюсы: бесплатная модель распространения; фэнтезийный мир, основанный на литературном первоисточнике; три разноплановые локации: лес, пещеры и заснеженная долина; сочетание ближнего боя (меч, щит) и магии; возможность прокачивать и комбинировать навыки — нет «бесполезных» умений; уникальные атаки у разных типов врагов; высокодетализированные локации; достижения Steam; короткая продолжительность пролога — удобно для быстрого знакомства с миром игры. Минусы: очень ограниченный контент — это лишь пролог, история не завершена; небольшая продолжительность: игра быстро проходится; возможны технические недочёты, типичные для небольших проектов; отсутствие мультиплеера — только одиночный режим; визуальные решения могут показаться устаревшими; ограниченное число механик — базовые элементы RPG без глубокой кастомизации; слабая проработка сюжета в рамках пролога — акцент на геймплее, а не на нарративе. Итог Axilon: Legend of Artifacts — Prologue подойдёт любителям классических фэнтези‑RPG и тем, кто хочет познакомиться с вселенной игры перед выходом полной версии. Она привлекает атмосферой, сочетанием меча и магии, а также возможностью исследовать три разные локации. Однако из‑за статуса пролога и ограниченного контента игра может разочаровать тех, кто ищет масштабную кампанию или глубокую проработку мира. Хороший выбор для короткого погружения в фэнтезийную вселенную, если вас интересует проект от независимой студии и его литературные корни.
wydajność słaba, system walki meh, walka z bossem nie jest przyjemna tylko czasochłonna i niezoptymalizowana i nieprzyjemna, grafika taka no niezbyt dobra (jesli chodzi o ustawienia średnie)
Игра 'Axilon: Legend of Artifacts - Prologue' оставила приятное впечатление, но и некоторые вопросы. Визуально игра выглядит очень привлекательно, особенно порадовал детализированный мир и стилизация под пиксель-арт, который выглядит свежо и современно. Боевая система, хоть и простая на первый взгляд, имеет потенциал для глубины, особенно с учетом будущих улучшений и новых навыков. Сюжет начинается интригующе, предоставляя игроку небольшой, но интересный кусочек истории. Однако, стоит отметить, что Prologue ощущается именно как пролог. Хотелось бы увидеть больше взаимодействия с окружающим миром и неигровыми персонажами, чтобы лучше понять лор и мотивы героев. Боевая система, хоть и с потенциалом, требует большей вариативности и тактических возможностей. В целом, игра безусловно интересна и стоит внимания, особенно тем, кто любит пиксельные RPG с акцентом на приключения и исследование. Буду ждать полную версию!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.