
Build the perfect kingdom in this turn-based strategy game that combines elements of automation, board games, and city builders. Keep your kingdom happy, endure hostile Challenges, and unlock new cards as your kingdom becomes more prosperous.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You are the leader of a new Kingdom, starting from nothing and hoping to reach the highest levels of Prosperity. Each turn, play Cards to add Citizens, Constructions, Animals, and Soldiers to your Kingdom, building a city that can produce vast amounts of resources and protect itself from disease, invaders, and other challenges.

Automatic Kingdom is all about trying to create synergies, placing Citizens near each other to generate resources and activate abilities. As your city grows, you will need to rearrange things and decide what must be kept, and what must be removed to make way for new additions. Do you keep your Cobbler near the Farmers to increase your Food, or is it time to shift it over to boosting the Miners for Labor? Or perhaps we could remove the Cobbler and put in a Cook instead?

Challenges will emerge from nature, hostile nations, and the fabric of magic itself. While you are trying to grow your Kingdom, you must also find ways to protect it from disease, criminals, invaders, and more. New challenges are always emerging, and always growing stronger— so your Kingdom must always be growing stronger as well.

Most of your resources reset every turn. This means that if you can't afford to build a Construction you want, you can't just sit around and wait— you need to figure out what must change in your Kingdom to reach the levels of resources required. Reach new levels of production by carefully arranging Citizens to activate synergies.

As you ascend through the Tiers of Prosperity, you will be continually unlocking new Cards to add to your Kingdom, discovering new resources, abilities, and synergies. Will the older Citizens be valuable building blocks to combine with your newer members, or should some of them be removed to make way for new abilities?
At higher Tiers, unlock new mechanics to provide for your Kingdom. Launch Invasions to secure more resources, craft Laws to reshape your Kingdom, and manage a Court of Councilors with shifting loyalties.

After your victories, you will unlock new ways to play.
Chaos Modifiers reshape the entire fabric of the game, changing the way your Kingdom will be built on future playthroughs.
Alt Cards let you flip cards between two different versions, giving you more flexibility to try new strategies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]创新卡牌与王国规划![/h1] 《自动王国》是一款将卡牌构筑与资源管理巧妙融合的回合制策略游戏。玩家需要扮演国王,在有限的出牌次数内招募居民、建造建筑、养殖动物、配置军队,通过精密的资源规划推动王国繁荣发展。 [h3]创新回合制卡牌建设与资源管理[/h3] 游戏最大亮点在于创新性的卡牌机制。每回合都能打出一定量的卡牌,卡牌类型有职业居民牌、建筑牌、动物牌等,每张卡牌都有独特功能与资源效果。通过独特的卡牌相对摆放顺序来影响收益结果,游戏内的小细节做得非常好,比如卡牌对应可以作用到的对象,在游戏中都会高亮显示,玩家可以一目了然地看到这个卡牌能影响的范围,从而方便玩家决策,然而卡牌的种类与关系设计得有些复杂,在游戏中需要反复权衡多种卡牌与资源,后期卡牌变多之后会很烧脑。 [h3]危机应对与战争系统[/h3] 游戏过程中会出现各种挑战,比如分配不均,精灵捣乱、居民暴乱,罪犯、瘟疫、敌国入侵等事件频发,很有挑战性,要求玩家需要根据王国情况快速做出应对,达成挑战目标,如果没有及时完成的话,会让王国变得更加混乱。 [h3]不足之处[/h3] 作为一款卡牌结合资源管理的游戏,涉及到的游戏资源图标很多,考虑的方面多不说,很多图标的介绍相对较少,虽然有详细版的卡牌说明,但说实话详细版也就是把图标的名字给列了出来,而且像幸福度这种,初次上手玩的时候有些莫名其妙,不知道居民是怎么减的幸福度,如果是默认的减的话游戏也没有进行详细说明,个人认为最好加一个悬停游戏图标可以获得图标解释的功能,目前游戏内部分图标有这个功能,但不是全部,并且即使有,解释也不够详细,所以有些功能只能靠猜测。 总的来说,《自动王国》将卡牌玩法与王国资源管理与建设结合得非常巧妙,一旦玩进去了会很上头,除了需要平衡多种卡牌效果导致游戏后期相对烧脑,整体游戏是非常有意思的。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
[h1]自动王国——做国王好过瘾[/h1] [hr][/hr] [h3]优秀国王的必经之路[/h3] 《自动王国》是一款回合制城市建设游戏,玩家在游戏中作为王国的国王,亲力亲为,一切都需要玩家自己进行相关的设计,在游戏中需要通过建造不同的建筑,安排不同的村民排列顺序,从而获得更高的繁荣度以进一步发展。在游戏整个过程中,不止需要这些玩家还需要迎接不同的挑战,排列自己的军队,置换罪犯等等一系列操作,让你的王国更繁荣吧! [h3]连携至上的卡牌系统[/h3] 作为这个王国的国王,你可操纵的目标超级之多村民,建筑,罪犯,军队甚至是宠物等等,将这些搭配在一起让你的王国更繁荣吧。每回合玩家可以打出三张卡牌,并且卡牌弃置3张可以额外获得一张,卡牌打出有着不同的限制,但是玩家可以通过卡牌所获得部分的数值从而让自己王国繁荣。 BD组合丰富的村民卡牌 村民卡牌是超级丰富的,有着像是能够带宠物的卡牌村民,还有影响左右的村民卡牌,甚至还有放到首置位和末置位的,并且游戏还特地的贴心通过卡牌放置位置额外给予玩家一个提示,让你较为轻松的获取到每个卡牌应该放在哪。不过哪怕是如此,也还是需要玩家超级优秀的大脑凑成不同的bd。值得一提的是本作允许玩家放置多种卡牌从而获取多个数值。更好的繁荣度或者更开心的心情度。另外本作村民还可以升级!大家一起齐心协力的建设卡牌王国吧! 互相组合搭配的建筑系统 本作的建筑系统也是超级复杂的,玩家需要通过人物获取对应的数值,像是建筑数值等等,这个时候可以通过打出对应的建筑来获得部分更多的数值金币等等,比如矿场可以通过矿工进行挖掘,或者草药屋能获得心情等等。而这些都是需要玩家通过建筑和村民互相搭配所获取的,也是本作着力的BD流派搭配的地方。需要找到王国需要做出的调整,并收集到所需的资源。小心规划市民的位置、激活连携便有可能在生产上有所突破。并且随着游戏的繁荣度等级提升,玩家也会解锁更多的部分卡牌,这样会让你有更多更好的流派可以使用! 当然不得不说的是本作还有着打出可以免费获得物品的消耗卡牌,通常是3选1然后可以打出,让玩家哪怕在没有那么多的物品资源情况下能够尽全力的组合对应的bd搭配,可以说制作组考虑的也非常丰富。 [h3]天灾人祸的袭来[/h3] 在王国发展的背景下,为了更好地贴近现实,本作也添加了超多系统,像是各种事件和战争等等。这些都是玩家需要在发展路途中克服的挑战。像是天灾事件系统就需要玩家达成固定的数值才可以通过,不然就会造成不可挽回的后果。大自然、敌对国家又或是魔法本身都会带来挑战。在努力发展王国的同时,玩家必须寻找方法来抵御疾病、犯罪、侵略等威胁。新的挑战总是层出不穷、愈演愈烈,伴随着这些可以更好地发展自己的国家。当然,你也可以通过这种事件获取奖励,像是典礼就是很典型的一种获取奖励方式。更好的运用这种机制获取让自己王国变得更强大的奖励吧! [h3]总结[/h3] 自动王国是一款画面简约但是机制超级复杂的回合制城市建设游戏,玩家需要运用整个游戏过程中所遇见的村民,建筑,罪犯,军队等等卡牌相组合,保证自己的资源和繁荣度达到对应的挑战数值,并且如果遇到天灾人祸事件玩家也需要应对这些挑战。作为一款策略类游戏可以说本作超级丰富,内容之多,bd流派丰富,可以说是麻雀虽小五脏俱全的典型代表。而在通关之后还有对应的设置能够让玩家自行调节各种数值难度等等,有一个更好的挑战!总体而言比较推荐喜欢策略类的玩家进行游玩 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
Super addictive gameplay with high replay value. Cute design and memorable characters (especially the clam!). The challenge level is perfect. I never get bored or too frustrated. The challenge ramps up at an appropriate pace.
gd
[h1]烧脑、烧脑、还是烧脑[/h1] 初看游戏介绍,《自动王国》作为一款卡牌游戏,通过卡牌放置和资源管理,进行回合制游戏。 过程中,不断发展你的国家,推动国家的强大发展! 听着是不非常简单,游戏就两行,一类建筑,一类居民,好像就没有什么额外操作了。 但是,里面异常复杂,包含多种卡牌,每回合结束后,将会进行一次卡牌结算。 就拿居民来说,什么皮匠、园丁、农民、诗人之类的。 这些卡牌都具有不同属性,比如皮匠,右侧的6格内,卡牌+1产量。 园丁,左右两格产量+1。伐木工,每有6格空格+1劳动力。 还有和创造力有关的诗人,食物有关的草药师、面包师等等。 就建筑而言,多数也是和相关指标有关,同时产生及时联动的。 比如农场,有农民就会加1生产力。 比如矿井,有旷工就会加产出。 还有一些谷仓、马棚,把动物放进去就会增加收益。 每局一小回合,会新增三张手牌,当弃掉三张手牌后,又会获得一张新的。 玩家要做的就是利用好这些手牌,来不断推动城市的发展。 随着阶段的不断深入,玩家往往会面临更多问题。 什么疾病,什么罪犯,都需要建造相关的建筑或者是军队等。 游戏整体分为劳动力、创造力、幸福度、信仰、繁荣五大指数,决定着你的城市发展。 其中繁荣是决定你每一阶段的重要反应,当达到繁荣值时,即可进入下一阶段。 整体体验下来,《自动王国》作为一款自动化卡牌游戏,贴心的1-5倍速设定,简约的画风,给人极简洁的游戏体验。 但是,千万不要被眼前的场景迷惑住,游戏的内核和设定相辅相成,惟妙惟肖。 稍有不慎,满盘皆输,那么,你能否管理好国家呢? [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
《自动王国》是一款回合制卡牌城市建设游戏,玩家需要仔细规划自己的王国,维持幸福度,抵抗疾病、天灾和外敌入侵,构建繁荣城市。 游戏的主界面上方是资源栏,中间是王国居民、建筑、军队和敌人,下方是卡牌栏,右侧是回合按钮等,整体来说非常简洁,色调也比较清新单眼。卡通美术牌面虽然也以简洁为主,但是特征比较明显,外形也比较好辨认。笔者自己是很喜欢这种简洁画风的。 游戏的玩法是回合制+卡牌,每回合玩家会抽到若干卡牌,包含了居民、建筑和军队等卡牌,同时还会有动物牌、三选一的功能牌等。卡牌是随着王国的等级而解锁的,在“法典”菜单可以查看每阶可解锁的卡牌,初始王国为一阶,最高可以升级到五阶。每回合玩家可以使用3张牌,将想要打出的牌放置到对应位置即可。敌人是系统随机刷新的,无法控制。如果多余的卡牌则可弃牌,每弃3张就能重新抽取1张。 游戏的核心玩法是卡牌之间的连携互动,游戏中大量的卡牌都有连携效果,比如影响左侧、右侧或两侧某些格子里的其他居民产出,或是放在第一格或最后一格有额外效果等,玩家要做的就是根据手里抽到的牌和其连携效果,通过合理的摆放位置来实现最大化的加成。 而游戏中的资源也会随着王国等级而不断解锁,除了食物和金币这两种最基本的资源之外,玩家还会陆续解锁劳动力、创造力、材料、军备、奢侈品、魅力、鼓舞、贡品这8种资源,同时居民和建筑也会生产和消耗幸福、信仰和繁荣度,建造建筑也会消耗某些资源。将鼠标放到对应资源上可以看到本回合生产和消耗的预测,以及对应的生产单位。其中繁荣度是王国升阶的唯一条件,而且低阶建筑是无法提供繁荣度的,后面就需要拆掉有些低阶建筑,改建高阶建筑来增加繁荣度。游戏中的居民和建筑一旦摆放就无法再撤下,只有死亡、被摧毁或使用移民和拆除卡才能移除,因此拆除和移民卡还是比较重要的,尽量保证手里抓着一些以便需要的时候使用,否则下次就不知道哪年才能遇到了。 除了建筑之外,三阶王国会解锁战争任务,即安排自己的部队去入侵,完成战争任务等也可以增加一定的繁荣度。于此同时也会有外敌的入侵,需要安排军队击败敌人。战斗采用的是自动战斗的设定,最多可派6名士兵,由最前方士兵依次进攻,有些单位还有独特的效果,比如分裂攻击、击杀会再次攻击或施加易伤、虚弱状态等,需要合理安排单位和站位。王国管理和战斗都可以调节速度,最高5倍速,到了后面基本是保持最高倍速运行的。 随着王国升级,玩家还可以解锁典礼、法律等功能。典礼会根据王国等级解锁固定的增益加成,每项最高可以升到3级,法律则是从卡牌中抽取,并放置到相应的位置。总的来说,根据自己的王国构成安排即可。 目前来看,游戏的玩法是非常有趣且有很深的深度的,但是也需要玩家耗费较多的精力去学习和了解如何布局、如何删除单位等,战斗时偶尔会遇到卡顿不知道是不是结算方面的问题,整体来说是一款很不错的游戏,推荐喜欢策略类的玩家入手体验。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1]今日国家我做主[/h1] 《自动王国》是一款回合制卡牌构筑游戏。游戏中玩家将扮演国家的国王,招募新的居民,建造新的建筑,从而让国家繁荣昌盛的发展。在游戏中玩家要尽可能的保证食物储备,收集更多的资源用来建造建筑,从而使国家进阶,从而招募更高级的领民,建造更高级的建筑。游戏在中期还会有军队和罪犯出现,玩家可以需要时刻保卫自己的国家,同时入侵其他国家获取资源,还要一些管理治安的居民或建筑来清除罪犯,游戏节奏紧凑,十分值得尝试。 [h1]基础[/h1] 游戏采用了回合制,每回合玩家都拥有三次出卡的机会,玩家可以选择接纳居民或者消耗一定的资源来建造建筑。这些居民和建筑都会有不同的特殊效果,不同之间的居民和建筑也会有连携。玩家可以在任何时间调整居民和建筑的位置,有一些特殊卡牌会有位置要求。 然后老生常谈一下游戏的开局,开局玩家可以选择游戏的速度,密度和持续时间。这三个选项对应的是游戏中会出现的挑战任务,对于玩家的国家是一个比较大的威胁。同时还可以选择资源成本,初始默认1.0,这个数值越高建造建筑所要消耗的资源越多。上面几项都建议根据玩家的水平自行调整。 [h1]玩法[/h1] 首先就是游戏最基础的食物选项,这个没什么特殊要求,保证你的居民别饿死就行。然后同时还会有一个幸福选项,每个居民都会产生一单位的不幸,到达正25会获得节庆事件,-25会产生暴乱。玩家需要运用建筑和居民所带来的不同属性来平衡。游戏中还有比较关键的信仰系统,到达满之后就会进行典礼,可以在众多信仰中选择并且升级,不同信仰是可以同时存在的,而且这些信仰可以对玩家的游戏进度带来很大的帮助。 游戏最关键的属性,个人感觉就是繁荣度,繁荣度关切到王国的进阶,繁荣度达到满值后,就会进入下一个阶段,就可以召唤更高等的领民并建造更高级的建筑。但这并不代表低级的建筑和领民就没有用了,一切还是要根据实际情况自行调整。 [h1]最后来点碎碎念和总结[/h1] 游戏在进入第二阶段后就会出现战争系统,第三阶段可以入侵他人。但是这个玩法我总感觉怪怪的,我明明可以招募10个军队,但是打仗的时候不让都上,只能上固定的数量,一旦上场的军队被消灭,我就失败了,其他军队也不让上场,为什么不让我使用人海战术?或者那些后备军能支援也可以啊,我养这么多军队是用来吃干饭的吗。不过总体来讲,游戏的玩法还是相当休闲有趣,十分推荐尝试一下。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
[h1]达成自动化的路要慢慢走 [/h1] 当你成为一名国王,如何才能合格的当一个一国之主,怎样安置市民,怎样规划建筑,才能把城市发展的越来越好。《自动王国》是一款以资源管理为核心玩法的放置类回合制卡牌游戏,通过规划市民和建筑的位置来发展城市,让城市成为一个可以完全自动化运行就是终极目标。 游戏内的卡牌分为居民和建筑两种,所谓民以食为天,布置居民卡并不需要消耗任何东西,不过在每回合居民需要吃掉一份食物,而不同居民也会有不同的资源产出。而建筑卡是需要消耗资源才能放置的,这时候就可以利用产出的资源来建造建筑卡, 建筑卡的生效方式有很多,有的建筑卡需要居民的协助才能发挥作用,也有一些会自动产生作用。并且很多卡牌直接会产生连携效果,需要按照特殊的放置规则才能生效,这时候就需要规划每张卡牌的位置,激活更多的连携效果,让它们变的事半功倍,生成更多资源。 可惜的是,生成的大部分资源并不能长期持有,而是只会存在一个回合,玩家需要在当回合内尽量的消耗资源放置建筑,以达成更高的效率。不过每一个回合玩家最多只能打出3张牌,什么时候招募居民,什么时候建造建筑就需要一些讲究。 建造建筑可以能提升王国的繁荣度,达到相应繁荣度时,就会解锁新的阶层,获得更强力的卡牌。除了繁荣度之外,游戏内还有两种特殊的数值,幸福度和信仰,每一个回合里每位居民都会消耗一点幸福度,幸福度的阈值为±25。回合结束时达到25会发生带有正面效果的节庆事件,而达到-25则会发生带有负面效果的暴乱事件。 信仰值则是一种局内加成,通过居民和建筑获得信仰每次累积到一定数值时,就能触发神迹,选择一种临时的奖励或者是长期的增益。当手牌中有一些短时间内用不到的卡牌时,可以选择弃牌,每弃牌三张还能重新抽取一张,也不失为一种资源利用。 随着人口和建筑越来越多,王国的运转也越来越复杂,居民们会出现疾病,城市也会随着时间遭遇挑战。玩家需要通过更好的规划来完成挑战,让游戏继续下去。 总体而言,自动王国是一款易学难精的资源管理类卡牌游戏,在前期放置的牌不多时,还能够做到游刃有余,而到了后期,卡牌数量的上升让每一次布局都是一次头脑风暴,连携效果的存在让位置的转换牵一发而动全身,稍有不慎就会满盘皆输。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]《自动王国》你是说,这个王国全自动,但是我瞎搞就完蛋了?[/h1] 这是一个稍微需要动脑子进行资源管理的游戏,并且难度逐渐增加的游戏。 我们手中每回合会刷新卡牌,同时我们可以通过丢弃三张卡牌来换一张卡。卡里面有角色卡,建筑卡,动物卡(还有二阶段会出现的士兵卡)。角色卡能给我们提供不同的收益,或是增加粮食,或是增加创造力等放置建筑需要消耗的点数(创造力等数值每回合重置),还有信仰和心情。同时每张卡还有着不同的影响效果,我们需要根据这些效果来选择他们摆放的位置,以达到收益最大化。 建筑卡,通过消耗所需的XX力来建造,可以额外增加收益的存在,建筑越多,说明你就越厉害。同时不同的建筑还能带来不同的繁荣值,达到一定程度后,王国就会进入下一阶段。动物卡需要槽位放置,可以获得额外收益。 信仰达到一定阈值之后可以选择加点或者一次性的奖励(选加点,不然后期难过),心情差到阈值会有负面事件,心情好则会有收益增加的事件,而主要增加心情的就是小丑(这说明,群众里的小丑很重要)。 我们可以在繁荣值一阶的时候多囤积和搭配(但是注意一定要小心生病,早点做药房),在二阶之后游戏会刷新更多的卡,并且引入罪犯机制来加速我们的进度。我们需要阻止犯罪的同时加快我们国家的进度,也要训练好自己的战士,到时候放置被入侵。 目前来说游戏的随机性有限,就当一个简单的益智卡牌资源管理游戏就行。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
Hot ♥♥♥♥♥♥♥ garbage.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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