
ASTRA is an FPS with some platform twist to it, placed in an alien club. As an infiltrated human, you'll have to find and destruct the stolen generators, avoiding the enemies' attacks, who will get in your way.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About




Genres
Stats
Languages: English*, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Die as you suffer in vain Own all the grief and the pain Die as you hold up the skies Atlas, Rise! [/h1] [code] Я ознакомился почти со всеми играми от студии DigiPen. Ребята создают полноценные мини-игры, заливая все в нишу бесплатных игр магазина Steam. Портфолио вышеупомянутых трудоголиков пестрит интересными головоломками и яркими платформерами, но с шутерами от первого лица у DigiPen вечно возникают катастрофические проблемы. [/code] Доброго времени суток, продолжаем ковырять вкладку бесплатных развлечений, вытягивая из нее все новые и новые алмазы. Сегодня мой крючок вместо заветного камешка принес гнилой уголек, но это не повод опускать руки, разберем Astra более детально и приступим к дальнейшим раскопкам. Если лень читать дальше, то Astra сложно назвать качественной игрой, улыбаемся и машем, проходя мимо этого шутера. Astra - аренный шутер с видом от первого лица, который расскажет невразумительную историю космических пиратов, что любят устраивать бесконечные вечеринки, уничтожая из бластеров всех прибывших гостей. Сюжет в игре крайне обрезан и вставлен исключительно для галочки, но логику происходящего понять можно. Игра выглядит вполне себе сносно, а первые впечатления вообще были исключительно положительными, но чем дольше играешь, друзья, тем быстрее осознаешь печальность происходящего. [list] [*] Игра полностью бесплатна! [*] Плохая оптимизация. [*] Дурной дизайн уровней. Локация относительно скромная, но сложно понять куда стоит идти на этот раз. [/list] [h1] Ну, где же ручки, ну, где же ваши ручки? Давай поднимем ручки и будем танцевать. [/h1] Главному герою необходимо исследовать космический танцпол, уничтожая при этом генераторы и толпы кровожадных инопланетян. Каждая стычка с врагами происходит в виде аренных поединков, ибо область схватки ограничивают неким барьером, оставляя нас наедине с волнами врагов. Разработчики смогли удивить меня большим разнообразием инопланетных созданий, а еще их численным преимуществом, так что Astra никак нельзя назвать простым приключением. Тут вам и летающие роботы, и танцоры-камикадзе, и космические шимпанзе, лазерные установки, пехота и прочая дрянь из космоса, которую натравливают на нас начальники ночного клуба. Оружия в игре не так и много, но мне понравилась идея с его добычей. По всей карте летают яйцеобразные дроны, которых следует догнать, а после вытянуть из ячейки заветную винтовку. Вообще тут есть пистолет, ракетная установка, космический дробовик и штурмовая винтовка. Боезапас крайне ограничен, а при отсутствии патронов следует искать новую винтовку, ибо ваша просто пропадет. Добавьте сюда отсутствие отдачи у оружия, проблемы со звуком и музыкой, невнятное управление, откровенно тупой ИИ, отсутствие понятного интерфейса, бесконечные зависания...такое себе развлечение, вы не находите? [h1] Вулкан возможностей. [/h1] Враги нападают многочисленными бандами, что сразу же приводит к жутким зависаниям и ору железного друга, которому и так дурно от жары. Оптимизация игры в катастрофическом состоянии, так что я не советую рисковать комплектующими вашего компьютера. Помимо багов и зависаний я столкнулся с отвратительным дизайном уровней. Нам изначально открывают всю космическую станцию, ограничивая проход прозрачными барьерами, но ближе к финалу невероятно сложно понять логику происходящего, куда нам идти и что от нас вообще хотят?! Я пару раз пробегал всю карту в поисках заветного прохода, а после оказывалось, что какой-нибудь враг застрял в текстурах и мешал открытию заветной двери. В конечном итоге перед вами бесплатный шутер с видом от первого лица, который пролетит перед глазами за минут 40, но никаких впечатлений и хороших воспоминаний вы не получите. На мой взгляд , товарищи, Astra - потеря времени, так что смело пропускаем и даем компьютеру отдохнуть, до связи! [quote=Сэлл Славиков ] Как-то раз на дискотеке зажигал. И согрела дискотека. Пожар. [/quote] Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю в свою новую группу: https://store.steampowered.com/curator/39102887-Sad-Jelien/
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I spent a good hour just raving to the music lool. That baseline gets a 10/10 from me. I've done a full gameplay video if anyone would like to check it out I would really appreciate it! Thank you! :) https://youtu.be/jqRBlqicuVk
⠀
Fast paced old-style shooter with addictive music. This little free game is a student project that made into steam. Although it is rough in some aspects, it shows the great degree of commitment the developers put on it. Give it a try. It is worth and will surely amaze you.
First of all I don't why this game has negative reviews. It has amazing music, a futuristic feel, and is a interesting concept. It does kind of leave you wondering about the story, but this game has lots of potential.
- mouse y axis is superlow - massive motionblur hardcoded - super mouse inputlag - horrible 3d sound system - low fov call me when it comes out of early access tech demo stage
Can't enjoy the game if the most important control in a shooter game doesn't work properly. The y axis mouse sensivity is set to a default value that is incredibly low and is not at all affected by the sensivity setting found in the options, that one just changes the sensivity of the x axis. Like with any other cheeply made unreal engine game the game suffers from random audio spikes that go above the 100% volume limit literally obliterating my ears. The game also speeds up or slows down for a few frames every now and again which is annoying. I like the concept, the music is catchy, the weapons are meh. I prefer the default pistol over the ar and the shotgun. (i havent played further to this points bc i was afraid that i actually have to go get an ear exam after playing.)
This game is UNBELIEVEABLEY slow. I do not reccomend.
ASTRA is a free to play FPS game/student project with some basic sci-fi FPS elements. Gameplay consists of running around an alien nightclub, knocking out generators and engaging in very long, drawn out FPS arena wave survival shooting (that gets very tedious very quickly). I think there's some good ideas here and I hope the developers graduate and go on to make more professional games. Unfortunately while this is a free game, and that's noble (and appropriate for a student project), the quality is lacking, with wonky looking aliens, poor quality textures and general lack of polish. While the venerable Unreal engine does a good job, it's not enough to cover the school project look and feel of the game.
needs a lot of work but has amazing potential
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.