
Ashen Knights: One Passage invites you to explore the beginning of Ashen Knights story. Two heroes, two different genres: souls-like & hack’n’slash. They switch places and trigger a wild emotional storm making sure you never get bored of playing.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Игра с отличной задумкой в виде двух разных жанров игровой индустрии, а именно: слешер и соулс лайк. Представлены жанры в виде двух персонажей - Примуса (слэшер) и Эвелин (соулс лайк). Благодаря этому игра не даёт заскучать и постоянно дрочит твои нервные клетки, потому что как только ты привыкаешь к более простому и динамичному слешеру, так тебе выкатывают соулс лайк от которого ты просто в ах*е, особенно если никогда не играл в игру этого жанра. А теперь разберем плюсы игры: Отличная боевка, крутые разнообразные добивания, плюс за море крови, интересные головоломки, крутые сложные боссы, очень хороший перевод, вероятно игра СНГ разработчиков, игра не стесняется показывать кадры жестокости: как пример - гора трупов мирных жителей, которых скидывают в реку, сама река залита кровью. Честно говоря как таковых минусов я не обнаружил, особенно за такой проработанный кусоче контента в бесплатной игре. Желаю разработчикам удачи в разработке и отличных продаж) 10/10
I suppose this is just a free demo disguised as a prologue or what ever, but its not presented well imo. It just throws you into the game with a character and you just seem to teleport from one encounter to another and then just as you start to get the feel for the character and their mechanics, they change the character on you and now you have to play this other character whether you like it or not... Usually I like twin stick games, but when its a melee hack and slash, it doesnt really work very well. And the way the parry and attack mechanics work, feels like there needs to be a lock on system but there isn't one. I guess forcing you to switch characters is a core idea of this game and it's stupid imo. If I get bored with one character, let me CHOOSE to play the other... this just annoys me and I will not by buying this game nor recommending this free demo... But in good conscience, I cannot downvote a free demo that isnt a P2W MMO mobile port so although technically I do not recommend this demo, I recommend this demo.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
It runs smoothly and has a story. The control scheme and the game just isn't for me.Not gonna stop me from givin' it a thumbs up tho. It's still competently made. Sample gameplay: https://youtu.be/diyMuyLQNL4
Нет большого опыта в подобных играх. по этому пару ощущений субъективных. Ощущение, что нужна доработка в боевках в целом. Когда за девушку - встреча с несколькими врагами приводит к проблемам,удар одного отбил, второй в тебя открытого ударит. Первый удар здоровяка с дубинкой получается отбить, после идет следующий с подсветкой для отражения, но вот даже рядом не получается. За мужика - постоянно забываю про курсор и естественно направление теряю,но это наверное дело привычки. Хочется большего разнообразия ударов при многократных нажатиях лкм. Вроде в Дарксайдерс подобное было, когда большое количество нажатий лкм включает новый удар,что дает разнообразие визуальное. Визуально отличается от того , что видел раньше. стало более серо и мрачно. Это более приятно, чем та стилистика что в начале с яркими цветами. Конечно не хватает "жирной" графики с pbr текстурами, туманом, хорошим освещением и т.д.) понятно, что для этого надо больше денег. В целом понравилось, походить помочить монстров и смотреть, что будет дальше. Не знаю, удалось ли бы сохранить интерес при более долгом присутствии в игре. Но пока жду, чего там дальше доделают. А! и если есть подвал, то хотелось бы , чтоб он был большой) тоже с монстрами и полезными штуками)
Игра пусть и очень простенькая, но довольно-таки порадовала. Подкрутить слегка оптимизацию и будет очень годный для своей ниши продукт. 7 взрывных бочек из 10.
brutta partita
Достаточно интересная игрушка, с её переключениями на соулс лайк и слешер, но очень не хватает оптимизации. Графики практически нет, но комп нагружает
The game is fine, but they definitely need to fix the controller support; it feels too uncomfortable, which ruins the overall experience and prevents you from playing at 100%. Other than that, the game seems promising.
An interesting idea, and a solid initial outing. I look forward to seeing how they blend the genres in the final game. At this point it is just a hard stop on all your rampaging and full swing into being careful and calculated, which was a bit jarring the first time. I suggest testing it out yourself and seeing what you think of it.
Ainda precisa de algumas otimizações, mas no geral é um game bem divertido. Gostei muito.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |