
This is a small adventure story... Asanuma Sayaka is an ordinary girl, but one day, she is suddenly transported to another world and becomes a hero. Here, she faces a tremendous challenge...
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About

"Asa-Chan Wants to Go Home!" is an RPG game produced by Plus Design and published by Hanabi games.

This is a small adventure story... Asanuma Sayaka is an ordinary girl, but one day, she is suddenly transported to another world and becomes a hero. Here, she faces a tremendous challenge...
Players will control the main character, Asanuma Sayaka, to challenge the legendary "Disaster Witch". Along the way, she will encounter obstacles from demons, but there's also a chance to get along well with them...




Jrpg
Captivating story
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
fun story, i was really into it. cute art style as well. would love a dlc continuing the story of the girl and plant boy. seems there was more to him that i wanted it to continue on. fyi the game also needs the patch.
可惜了,还以为最后要上月球打隐藏BOSS呢
不错的,挺简单的,习惯性的刷了刷数值,结果最终boss攻击还没我防御高
배급사 외부 패치 있음 크게 어렵지 않은 알피지 게임 석상에 있는 스텟 전부 뽑아먹으면서 진행하면서 이벤트 보면서 진행하면 된다. F5를 누르면 전체화면이 가능하다.
[h1]前言[/h1] 《浅沼小姐想要回家!》是一款由Hanabi Games代理发行并汉化的一款像素风格解密小黄油。游戏同样在DL上于23年6月发售,迄今达到了4.1k份,虽然销量远不及プラスカゼット后来出的作品,但其内容完整程度上讲完全可以值得体验了。 [h1]我?你是说让我拯救世界?(剧情评分:7.5/10)[/h1] 游戏的剧情很有意思,主人公浅沼彩香被召唤到了异世界,却发现周围全是骷髅以及血迹。但经过简单的了解我们得知,原来是为了召唤勇者这地方的人选择了牺牲来召唤勇者。当然伴随后续的游玩我们才得知整个故事的来龙去脉,只能说不愧是プラスカゼット的作品,故事依旧保持了完整性以及一点点反转,我很喜欢! [h1]游戏玩法(8/10)[/h1] 游戏的战斗方面则比较像是魔塔,纯粹的数值的战斗,个人感觉还是不错的。除去考虑要如何推图更顺利外(不考虑也行)基本上就没什么战斗难度。可以说整体流程节奏上都把握得很好,差不多3-4小时就可以通关。 但这里我其实想夸一夸プラスカゼット的游戏完整性体验。游戏的所有场景摆设几乎都可以产生对话,并且有着不落俗套的文本,可以说在黄油里很难见到这么有头有尾的游戏了,可以说在最短的时间里却给了玩家最多的体验。 [h1]涩涩内容(8/10)[/h1] 游戏的涩涩几乎全是各种场景出发的,立绘和动态内容交叠而出,而且很少有重复的体验。从涩涩内容上说,主要是巨乳、小马拉大车、各种调教,以及格外戳xp的乳头内陷(作者还蛮懂得嗷)。另外则是有着贯彻整个作品系列的卡片以及心日记,心日记主要就是以小漫画的方式将当前浅沼的状态用很诙谐的语言描述出来,还挺有意思的。 [h1]总结(整体评分:8/10)[/h1] 总的来说《浅沼小姐想要回家!》是プラスカゼット系列大成制作,也为后续作品奠定了基础。如果你喜欢黄油的话,我认为本作是一款不得不体验的作品之一。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h2]前言[/h2] 异世界穿越什么的,当然只是梦里想想就好啦。本作是一款制作精良且剧情文本非常不错的像素风格RPG类型黄油,我们玩家将跟随着浅沼小姐的视角开启一场轻松愉快的异世界冒险之旅,而在旅途中浅沼小姐将会怎样的人和事呢,这都需要玩家一点点去探索啦。 [h2]打败灾厄的魔女拯救世界,但只想一心回去看动画[/h2] 本作在剧情上主要体现了欢快荒诞的元素,那张跟字迹潦草的书信就跟植物大战僵尸中僵尸给戴夫写的信一样,刚开始直接遇到全身赤裸的迷之小男生还有那特殊的初次见面问好的方式。天然呆巨乳大姐姐浅沼彩香和人外正太的组合,这种反差萌的搭配为游戏增添了不少趣味。浅沼彩香的各种吐槽,其慵懒又幽默的性格,以及在异世界中面对各种状况的反应,还有在暂停界面她的内心所想都为游戏营造了轻松搞笑的氛围,我初次体验它们冒险过程中感受到许多欢乐。 [h2]关于勇者之剑变成木棍的这件事[/h2] 关于游戏的战斗方面,战斗方式类似于经典的Flash游戏《魔塔》,将魔物的HP降为0就可以获得胜利,但游戏又在此基础上加入了MP限制,没了MP我们的浅沼小姐什么都做不了,每一次都会消耗MP和体力,使游戏的探索和战斗更具策略性。玩家需要合理安排MP的使用,随身携带着调制的药水或在家园种植草药来补充MP,以便更好地进行战斗和探索。或者只要避开魔物的攻击范围不去战斗也是可以的,这也不失为一种可行的方法。此外,游戏中还有钥匙开门寻宝、女神像强化提升角色数值等元素,家园中还有幸运大抽奖哦,这些都值得体验一番。 值得一提的是,本作中还有多样的魔族互动,游戏中包含了大量的角色对话文本,在冒险途中,玩家会遇到各种魔族,与他们的互动很有趣,一些奇妙搞怪的对话往往能使人会心一笑,比如一看就是无机物的火苗君,成天叫着浅沼小姐购买自己涩涩卡片的老不正经。 [h2]游戏的特色之处(重点)[/h2] 角色立绘画风精美,人物线条流畅,整体画面色彩搭配很协调,很好地展现出每个角色的个性。浅沼彩香那种呆呆又很可爱感觉,通过立绘表现得淋漓尽致,让玩家能够比较好地代入角色。 与此同时CG画面的质量很高,场景中的细节丰富。在关键情节和重要场景中,CG图能够精准地捕捉到角色的情感和氛围,并且有部分相应的细节部分会独立展示,以强烈的视觉表现力增强了游戏的"沉浸感"。此外,游戏中对白还穿插了不少漫画形式的CG图,丰富了剧情的呈现形式,为玩家带来了更好的视觉享受。 [h2]总结[/h2] 总体来说,《浅沼小姐想要回家!》在多个方面都表现出色,其独特的角色设定、精美的画面、丰富的剧情以及多样的玩法,共同为玩家打造了一段欢乐风趣的异世界冒险之旅。如果你喜欢角色扮演游戏,尤其是带有一些奇幻冒险和特殊情感元素的作品,那么这款游戏绝对不容错过。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
故事很有意思。游戏流程也不枯燥,比想象中好玩。缺点就是游戏引擎太旧,打开后电脑强行降画质。
BYD居然还是纯爱,身体很涩,脸有点崩
别买 4k屏打都打不开
游戏不会很长,开始普通的RPG...玩下玩下..变黑暗系了... (这游戏故事还是能看出作者的用心制作)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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