
Art of War: Red Tides is a fair multiplayer strategy game that allows different teams on the same platform (e.g. smartphones, PC, etc.) to battle against each other. You will encounter players around the world!
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Reviews
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Reviews
当时就觉得你小子不一般
招魂。回来吧自走棋模式T—T
其实我更喜欢玩自走棋模式
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
一几年的时候手机上首发的时候玩过这款游戏,当时有种让人眼前一亮的感觉,也玩了很长时间。但是现在在电脑上重新游玩这款游戏感觉有点肝了,可能是年纪大了吧。给个好评支持一手,致年少时的我们
peanut would love some pets and treats :) 🌸> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
灵韵分配不均衡, 三界必定会大乱! 我的猴王孙悟空, 我随你打上天去!!!!
不知道匹配的是不是机器人 玩着都没输过!
实名劝退《战争艺术:赤潮》,这老破游戏有什么可玩的 实名劝退各位,《战争艺术:赤潮》这老破游戏真别碰,我怕你们跟我一样,本来只是冲黑神话的热度来挖游科老底,结果挖着挖着自己陷进去了。 说真的,我就搞不懂一帮老玩家念了这么多年,不就是个16年的老RTS吗?画质也就那样吧,无非是当年搁手机上算降维打击,人族机甲沉甸甸的金属质感,神族放技能满屏冷冽的光效,妖族一窝蜂涌上去的异兽压迫感,也就刚点开开场CG的时候我以为在看什么科幻大片,来回拉了几遍进度条而已。三族的背景设定也就一般,什么人族扩张、神族守土、妖族反叛,没有绝对的正邪,全是立场问题,也就比那些无脑正义战胜邪恶的剧本强点,不至于玩着出戏。 玩法就更别说了,看着花里胡哨,百来个兵种选十个凑卡组,兵种之间还互相克制来克制去,说白了不就是逼着你动脑子吗?也就每次对面换个骚套路我就得盯着卡组琢磨半天怎么针对,3v3跟队友掐着点凑技能扔核弹翻盘的时候,手心全是汗心跳快得不行。一局也就十几分钟,听起来短得很,可开了第一局就想续第二局,等反应过来的时候,后半夜都过去了,纯纯耽误第二天上班上课,太不人性化了。 最坑的是这游戏运营纯纯摆烂啊,国服手游22年就关服跑路了,现在就剩Steam上挂着个免费版苟着,游科一门心思扑在黑神话上,根本想不起来还有这么个老孩子。服务器里也就百十来号活跃玩家,匹配个对手有时候得等半天,也就那帮老玩家一个个热情得离谱,见着新人就主动拉群带飞,连符文怎么配、出兵节奏怎么卡都手把手教,半点儿竞技游戏的戾气都没有,搞得我坑了队友都不好意思退游戏。 还有人吹它良心,本体免费,内购全是皮肤不影响平衡,我看就是游科玩的心机。知道游戏本身够勾人,就靠好看的皮肤骗你掏钱,我本来想着免费游戏能花什么钱,结果看着人族重甲的新皮肤帅,神族剑士的特效炫,手不知不觉就点付款了,这不是变相骗氪是什么? 反正话我撂这了,真心不建议大家来玩。尤其是喜欢RTS、吃科幻美术设定的,你要是来了,保准玩进去就出不来,然后看着这半死不活的服务器,天天盼着游科哪天做完黑神话能抽空回来更一下,那种抓心挠肝的感觉,谁难受谁知道。我也就没事开两把打打人机怀旧一下,真的,也就一般好玩,谁玩谁上头。
I miss old red tides
跪求复活
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.