
Ariana must restore the Codices and unravel the Library's hidden truths...
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Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
The Librarian Ariana's mission is to repair the Seven Hero Codices, which have been altered. Due to the terrible damages, magic has vanished from the world.
By utilizing special Librarian magic that allows her to enter Codices, Ariana seeks to mend the books to bring back magic. Can Ariana safely repair each tome and unravel the mysteries hidden within the Library?
Venture into the Seven Hero Codices as Ariana, defeating enemies to earn new magic spells and abilities that grant access to previously unreachable areas. Restore Repair Points by taking on platforming and combat challenges that put your abilities to the test. Clear Repair Points as quickly as possible for permanent HP boosts and more!

With 30+ unlockable magic spells and abilities, mix and match them across six slots as you embark on your journey to repair the altered Codices. Experiment with different combinations to discover what best suits your playstyle.

Face formidable bosses, each with a devastating arsenal that will test your combat and platforming skills. Dodge spells, time your attacks, and stay on top of your health to prevail.

Mitigate challenges by unlocking, crafting, and equipping Magic Items to boost stats and gain buffs such as elemental boosts, increased critical hits, reduced knockback, and more!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 137reviews | 80% | — | $105.7K |
| $29.99 | 415ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 《魔法司书阿莉艾娜 ~七英杰之书~》简评[/h1] 这是一款关于魔法书籍的游戏,在魔法世界里修复魔法书籍,在魔法书籍中冒险,在魔法图书馆中博览群书,在一个美术设计方方面面尽显书籍效果的作品里畅玩。这款2D横版动作游戏,综合质量绝对很不错,综合来看,或许在某些细节方面有点小瑕疵,但是整体质量都很高,至少各个方面都挺入流,三流的剧情、二流的设定、一流的战斗以及顶流的美术,体验就非常的舒服。 这是一个很标准的由水、火、风、地四种元素构建出来的西幻魔法世界,而这些它们之间互相影响产生传导、收束、扩散三种元素现象。根据水、火、风、地四元素和传导、收束、扩散三现象,就生成了所谓的“七英杰之书”,有点类似于我国洪荒神话传说体系中的“天书、地书、人书”。然而,这七本书在某图书馆保管之际,不知道什么时候也不知道是什么人,将它们给改写了,由于书籍本身就是世界法则的具现化,自然也就对这个魔法世界产生了严重影响。于是作为魔法司书的女主阿莉艾娜,也就肩负起修补书籍的重任,就得前往书籍的世界里去冒险旅行,来修复一本本书籍。 世界千疮百孔,由我缝缝补补。女主的修补之路,其实就是2D横版动作战斗的玩法。虽然地图设计有点像银河战士恶魔城,但是整体来看,其实更偏向于线性的横版冒险,只不过在推进主线过程中,会经常绕圈子而已。而且游戏的大区域,也是根据章节来的,玩家需要完成地图中的漏洞的修补,修复进度达到一定的程度(击败最终Boss)从而进入到下一个章节的地图中。 那么这趟冒险肯定也没有那么容易,和各种魔物战斗那是再正常不过的事情了。战斗方式很简单,就是利用各种魔法技能进行攻击,手感、打击感都还不错。本作的战斗玩法也不是只有简单的攻击,还有元素现象、魔法连击、眩晕量表、眩晕控制等特殊机制。玩家想要在修复区域的限时战斗中,快速击败所有魔物、最高评价通过、拿到特别道具的话,还是需要熟练掌握这些机制和技巧的。 而“软件”方面,美术果然没得说。美术风格极喜欢,角色立绘超好看,画面制作很精致。不愧是地雷社的绝活,美术优秀得一批,不过,相较于地雷社旗下的其它游戏,本作的美术更有意思的一点就是在于地图更换房间的画面以及大地图的展示,就是阅读书籍时候翻页一样的动画效果以及羊皮纸书籍的观看效果,就很有读实体书的感觉,并且还很本作的主题——魔法书——极为相关、非常贴合。 最后,有些也有一些不足之处,本人觉得有些影响体验的地方有两点。其一,修复世界漏洞的过程中,怪物刷新的速度太慢了点;其二,角色实装的魔法技能有两套,需要长按H键位切换,有点麻烦不好用。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
開発側がコヨーテタイムの存在が知らないみたいにプラットフォームの操作感が終わってる、まだ崖際でもないのに勝手に落下するケースもぼちぼち
Ariana is a character brimming with personality while carrying the heavy burden of being the only one who can repair the Seven Hero Codices. While the story is a little too predictable sometimes, the NPC interactions can lead to some really fun - and 4th-wall breaking - moments. The gameplay mechanics are really interesting, as you can equip which magic spells you want to use while restoring a specific Codex. You can also choose which spells you want to level up using drops you get from both treasure chests and monsters. The music is good, albeit a little too repetitive sometimes. On another note, the art of this game is absolutely GORGEOUS, a true feast for the eyes. The vibrant colors really bring Ariana's world to life, making every new area a joy to explore. Overall, Ariana and the Elder Codex is a really fun and worthwhile game to play!
Decent game clearly inspired by modern 2d soulslikes, but thankfully without being one, the rpg mechanics are more on the light side. The combat is thanks to the skill/magic system very satisfying (especially thanks to the elemental burst explosions). And there is quite some variety and different combinations that are possible. When exploring the maps some platforming is mixed in, but nothing too challenging. The presentation is where the game falls off though and is very barebones. While the artwork and the character designs are really good, there is also its ambient soundtrack that is very monotone and never truly stands out. A lot of the "emotional" moments in the story fall a bit flat thanks to the music never fitting the scenes. And said scenes are mostly presented in visual novel style (but basically without any event cg) or via the very simple chibi-models. Some either pre-rendered or anime cutscenes (or try something experimental and less expensive like still picture book style) could have elevated my impression of this game by a lot. It is still a game that i can recommend. Not like this game is overly expensive when bought on a discount.
总结大概就是除了立绘建模一无是处吧。 玩法应该算横版rpg之类的奇怪分类,可以刷级,纯靠数值,可以无限回血,但是没有任何受击无敌,所以你会看到,辛辛苦苦打半天boss,被它招出来的小怪一个法术打掉大半管血然后你在空中硬直的时候被它一巴掌呼死。顺带这个叼boss还必须打头,没有任何提示。 本来就没什么亮点的玩法,加上构式一样的剧情,什么姐姐妹妹相依为命躲避战乱,姐姐省吃俭用给妹妹吃好的,妹妹非得去采花然后被毒死惹,然后蹦出来一个女神说一命换一命吧,哦,那就换吧(顺带一提毒是女神用来惩罚其他人的)。 什么啥鸟丑陋山神跟贪婪的年轻人对峙,巫女一眼相信年轻人,山神说了一大堆就是不说自己才是山神,巫女拿石头回去被抢走惹,然后喊”不要这样哇““这样是不对的”
地雷社往类银河恶魔城方向制作的一款游戏,是该社近期甚至近几年制作的最好的游戏,没有之一。 作为一款地雷社游戏,无疑是优秀的——延续了地雷社良好传统,游戏内角色人设饱满;立绘以及游戏内互动也非常优异;同在类银河恶魔城系统上加入了自己的创新;适中的难度,强大的女主角性能,四本魔法书提供的各色魔法是能够让玩家在游戏里体验到爽感的。 但是作为一款类银河恶魔城单机,仍有不少瑕疵——标签上虽然是银河恶魔城,但本质上是个横版数值线性ARPG。没什么银河城的探索要素和动作要素,反而是按部就班地按着设定好的图玩横版过关;换皮怪严重(但是考虑到游戏长度,实际上是能够接受的);比较劣质的游戏模型(考虑到地雷社的产能,其实还好) 作为地雷社忠实玩家,这款游戏无疑带给我许多惊喜,希望地雷社再接再厉吧!
上线两个月就五折,讲真,还真不如首发就卖68,说不定还卖的比现在好 你问我买不买,哦天,我的亲爱的,什么时候低于30再来联系我吧
かゆいところに手が届かないゲーム 世界感、美術感は良いと思われますが、探索、戦闘が残念。 事あるごとにストーリー演出が入るので探索のテンポが悪くめんどくさいと思ってしまいました。 それだけなら低評価とまではいきませんが、肝心の戦闘が良くないです。 強敵相手には空中コンボで優位に立つように言っておきながら空中攻撃をステップでキャンセルできないので上がったらそのまま相手にも叩かれるので爽快感もないのが悪く、楽しくなかったです。 空中軌道に難があるのにも関わらずボス戦では空中攻撃を多用させてくることも多いのでそれも面倒でした。 このゲームの核の部分のイベントも、すぐに再挑戦できない、一度マップを切り替えて戻ってくる必要があるのが面倒です。これはさすがにテストプレイの時点で面倒なことくらいわかってほしかったですね。 声優陣が豪華でそこに予算を使ってコンテンツを面倒臭さでかさ増ししているかのように思えるゲームでした。 メトロイドヴァニア系でもストーリー重視の作品が好きな方には良いと思います。 探索、戦闘が好きな方にはおすすめできません。
ビジュアル・音楽・雰囲気が見た目通りとてもよい。 魔法の多くが複数ヒットして爽快感がある。 NPC会話の内容が薄いので話しかけるのをさぼってたらトロコンのために二週目をやる羽目になってしまった。
Пока игра безмерно порадовала по некоторым пунктам. 1) ГГ весьма сильная. Уже со старта вы имеете достойный арсенал заклинаний и даже заклятье на реген хп. 2) Пэрислоп тут опциональный полностью так как рывок балансный и у вас есть целых 2 заклинание на реген хп, одно из них можно сделать полностью автоматический. Однако тут хватает и других средств обороны и даже начальное парирование имеет большое окно для этого самого парирования. 3) Локации весьма компактные и короткие. От чего вы морально не умираете при повторном исследовании их. Даже не напрягает отсутствие нормального телепорта. 4) Щадящий платформинг в виде того что даже если вы залетели на шипы - вас не тпшнет в жопу мира вы лишь получится урон и сможете идти дальше. 5) Прокачка здесь двойная. Вы можете качать лвл повышая хп и урон, а можете заняться поисковой прокачкой, которая здесь максимально простая так как вам нужно лишь искать фрагменты кодекса чистя их на А ранг что не сложно и на карте вам показываются где вы пропустили кусок кодекса (область будет без цвета). 6) Боёвка здесь весьма простая, но фановая так как ГГ Опшная даже на харде и за счёт элементальных статусов вы в равной степени можете взрывать как толпы мобов так и боссов. 7) Боссов можно переиграть при том почти всех. Позволяя их фармить ради экспы и ресурсов для прокачки. Это очень хорошее решения. 8) Управление тоже хорошее, но единственное к чему придётся привыкать это переключение заклинаний, которое иногда вводит в фрустрацию. Итог: если вы новичок в метроидваниях и ищите с чего начать - крайне рекомендую. Единственный минус игры это то что она крайне короткая.
Players by region
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