
Enter the arena with mini tank drones (UGVs) and unleash chaos on a fully destructible battlefield! Choose from a variety of tank drone types, camouflages and assault turrets - from miniguns to heavy machine guns and rocket launchers. Are you ready to throw yourself into the battle?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Enter the arena with mini tank drones (UGVs) and unleash chaos on a fully destructible battlefield! Choose from a variety of tank drone types, camouflages and assault turrets - from rapid-fire rotary miniguns to heavy machine guns and rocket launchers. Each weapon affects your strategy and fighting style.
No cover lasts forever. Destroy walls, punch through buildings, surprise the enemy hidden upstairs. Every shot changes the environment in real time - adapt or fall!
Throw yourself into the action in a variety of game modes such as Deathmatch, Domination, or Base Defense. Show your tactical skills and dominate the battlefield!
Create, edit and share your own battlefields. Deploy buildings, barricades, explosive barrels or dense bushes for sneaky hiding places. Set the weather, rules and create your own playground style.
Different tank designs.
Camo skins.
Different types of assault turrets.
Fully destructible environments in real time.
Map editor with adjustable weather.
Custom match rules.
Online multiplayer for up to 10 players.
Explosive arcade fun.
If you like the project, Wishlist is the best way to support a solo indie developer project and not miss its release. Are you ready to throw yourself into the fray?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
the game is poorly optimized, lags a lot even on low settings, poor protection since its multiplayer - was very easy to reverse engineer for me, and i was easily cheating on multiplayer servers as client... thx for the gamedays steam key tho if you'll need more info on security vulnerabilities, add me on steam or discord (@michal.flaska) fix the game performance issues and maybe this review will turn positive :D
Видео версия | Video version (Eng Sub): https://youtu.be/QCg9lqVL008?si=xA1tlLXsA4T7h7fZ [b][url=https://www.youtube.com/@AmikoNovich]YouTube[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/45917098-This-one-looks.../]Curator for highliting curiosities | Куратор для подсветки любопытностей[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/31260806]Куратор Rus[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/45001749-Amiko-Novich/]Curator Eng[/url] Текстовая версия: Всем шалом! Сегодня у меня для вас очередной мини-отзыв на игру, присланную в кураторку, под названием Arena Breakers. Это инди-проект о боях на наземных дронах, с разрушаемым окружением и прицелом на PvP. Игра создается одним человеком и доступна по программе раннего доступа Steam. Итак, начну с очевидного – на данный момент, это скорее технодемка, нежели игра. Никаких разных режимов, вопреки описанию, пока что нет – только дэзматч. В будущем планируется «захват флага», «разрушение базы» и, возможно, что-то еще, но сейчас, по словам автора, в приоритете сбор фидбека, оптимизация и полировка того, что уже есть. Из противников на текущий момент можно добавить максимум 4 ботов. Также, к матчу могут подключиться и другие игроки. Но проблема в том, что за месяц с релиза пик онлайна составляет один человек. Т.е. шансы поиграть против других игроков стремятся к нулю, если только вы не уговорите кого-то из друзей купить игру вместе с вами, или не найдете второго фаната наземных дронов на форумах. По умолчанию в игре одна не слишком удачная карта. Во встроенном кривеньком редакторе можно создавать свои, но объектов для размещения минимум – особо не разгуляешься. Помимо расставления домов, кустов, бочек, горящих машин и прочего хлама, можно изменить и размер карты. Есть разные варианты погоды, что добавляет хоть немного разнообразия. Боты видят и стреляют через дым, траву, кусты и стены, но при этом ИИ достаточно примитивный и особого челленджа они не составляют. Самой стрельбе не хватает веса и импакта. Возможно, поддержка контроллеров с виброотдачей могла бы частично скрасить впечатления, но геймпад тут по дефолту не работает – курки срабатывают, но стики отключены). Что, кстати, упущение, учитывая, что многие дроны в реальной жизни управляются с самых обычных геймпадов, но никак не с клавиатуры и мышки. В игре нет никакой фоновой музыки. Звуки взрывов, моторов и ветра простенькие, но со своей задачей справляются. Графика сильно не впечатляет, но на ультра настройках картинка вполне приятная. Разрушаемость имеется, и довольно неплохая, хоть отнюдь и не полная: проделать здоровенную дыру в стене миниганом и проехать через нее можно (хоть практической ценности в этом пока что немного), но сровнять дом с землей полностью не выйдет – каркас здания останется стоять. Также некоторые объекты разрушаются хуже, чем должны: взрывающиеся бочки наносят минимальный урон окружению, скосить траву или развалить деревенский сортир сложнее, чем кирпичную стену, а машины и вовсе не разбираются. Было бы круто, если бы обломки не исчезали так быстро, но это бы сильно било по производительности. К слову о ней: производительность на моей системе приемлемая даже на максималках, особых просадок ниже 60 кадров не замечал (из железа у меня RTX2080Ti, процессор i7-8700K и 32 гига оперативки, разрешение 1200p). Из багов заметил только один: настройки графики не сохраняются и сбрасываются при каждом выходе из игры. Присутствует кастомизация дронов и возможность выбора снаряги, но широта опций не впечатляет: три варианта орудий, три вида «тушки», влияющих на скорость и броню, пять пассивных бонусов вроде увеличения брони, скорости и урона, а также много камуфляжных паттернов покраса, не блещущих цветовым разнообразием. Понятно, что в реальности цвета камуфляжа вырвиглазными не бывают, но было бы неплохо добавить хотя бы больше одноцветных вариантов, вроде темно-синего, темно-серого, темно-зеленого, коричневого и песчаного без камуфляжа, вместо некоторых практически одинаковых паттернов (сейчас из не каммуфляжных скинов есть только дефолтный черный). Из пушек в наличии следующие опции: 1) мощный пулемет браунинг 50-го калибра без вспомогательного орудия и с наиболее ограниченным боезапасом; 2) слабенький, но крайне скорострельный миниган с малокалиберным вспомогательным гранатометом на 8 снарядов; 3) пулемет того же калибра, что и миниган, но с меньшей скорострельностью, зато с наибольшим боезапасом и мощным противотанковым гранатометом на два снаряда. На уровнях можно подобрать «лечение», щиты, батарею, пополнять патроны и находить специальное вооружение – все это добро падает с убитых противников, из сбросов с воздуха и скрывается в некоторых разрушаемых объектах. От спец. оружия толку мало: мины и вызов авиаудара на себя практически бесполезны, выручает только подбираемый гранатомет с большим боезапасом. Всяких ПТУРов нет, что несколько странно – как подбираемое доп. оружие с одной ракетой его можно было добавить. У проекта есть потенциал, но, к сожалению, в текущем виде я его порекомендовать никому не могу. Да, это не типичный ассет-флип или нейрохрючево, которые обычно присылают мне в куратоку, что приятно удивляет и подкупает. Разработчик ведет соцсети, как минимум, с прошлого лета; выкладывает апдейты; делится прогрессом, анонсами и дорожной картой; оставляет контакты, чтобы с ним можно было связаться (чем я и воспользовался, отправив ему свои вопросы на почту, и получив подробные ответы в течение суток). Плюс, насколько я знаю, движок Unreal Engine 5 не поддерживает разрушаемое окружение из коробки, а это значит, что разработчик заморочился и закодил разрушаемость самостоятельно, что непросто и, конечно же, похвально. И именно из-за этого рекомендация в моих кураторках будет нейтральная, а не отрицательная. Однако, проблема в том, что саму игру на этом техническом фундаменте пока что толком не выстроили, а дэзматч против четырех глуповатых ботов начинает изживать себя минут через 15-20. Если разработчик не забросит проект, а будет потихоньку допиливать кор-механики и добавлять больше контента – из Arena Breakers все еще может выйти занятный инди экшен. Вообще, я бы с удовольствием поиграл в какую-нибудь синглплеерную игру, где на дроне надо заниматься огневой поддержкой пехоты, эвакуацией из под огня раненых, заходить на стелсе в тыл противника и уничтожать броню… Но прекрасно понимаю, что тут проект совсем другого типа, масштаба и ценового сегмента, а потому ожидать что-то кроме самых стандартных PvP режимов не стоит. Учитывая какая доля проектов доживает до выхода из Early Access, и какой процент «доживших» становится в итоге интересными играми – тратить деньги на текущий момент я не советую (если только вы не дикий фанат НРК и не хотите проспонсировать проект, осознавая риски). Даже с учетом не самой высокой цены, тут просто нет контента на эти деньги. Разработчик, по его словам, начал этот проект как эксперимент, но постепенно он дорос до релиза в Early Access. Он работает над ним в одиночку в свободное от основной работы время, а потому надеяться на быстрый прогресс разработки не приходится. Тем не менее, это означает, что дальнейшая судьба разработки не так сильно зависит от сиюминутного успеха проекта, хоть интерес к нему со стороны игроков и мотивирует разработчика на работу. В любом случае, желаю создателю прогресса в разработке и дальнейших успехов в геймдеве! А вам — спасибо за прочтение, хорошего дня, хороших игр, поменьше дронов в реальной жизни (если только они не доставляют вам пиццу), и до скорых встреч!
не могу написать негативный обзор, иначе вы не купите игру, пожалйста купите игру, иначе я так и продолжу играть с ботами
Oyun güzel fakat daha çok geliştirlemeye ihtiyacı var fakat! oyun gerçekten de parıldıyor
Arena Breakers is a really fun game with a lot of potential. It’s not perfect yet, but you can already see how good it could become. I just hope keep improving it, because this game could have a great future.
Plenty of fun to be had here - in short bursts - if people were online. Bots are OK to play against tho. Plays exactly the way it looks. Realistic leaning graphics with good controls. Map destruction is pretty satisfying! It even has a map editor, which should be getting more fleshed out according to the devs in their EA write up. Playing it is fun, making maps is fun, and customizing your UGV is fun too....but I was hoping the UGVs would have more personality, like vehicles from Twisted Metal 2. And have special moves, finishers, etc. Flamethrower, Ram, Homing missiles, EMP Ultimates, etc. Maybe Arena Breakers 2? Honestly, this game is right up my alley as I am a big fan of WELL MADE, arcadey, vehicular combat games. It just plays well, no wonky control issues, so for around $6 though its a keeper. I hope the dev puts out constant updates and sees this game to the finish line.
I see the potential, incredibly fun game if you're looking for something just to kill time real quick, destruction physics are also very cool! to be noted though: -bots sometimes lock on you through walls -destruction physics still a bit rough in some spots I think this game definitely has potential :>
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.6K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.9K | 93% | $19.99 |
| Assetto Corsa | $88.7M | 172.3K | 93% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.9M | 155.5K | 98% | $19.99 |
Related
| Beautiful Girls | $1.3K | 74 | 86% | $0.69 |
| Dream Catcher | $1.3K | 103 | 56% | $0.99 |
| Tank Rush | $1.3K | 86 | 12% | $0.99 |
| green ogre gives you terrible life advice and dies | $1.3K | 90 |
| 97% |
| $0.99 |
| Stick Infinite Kingdom | $1.3K | 52 | 67% | $0.99 |
| 回到2001买房子 | $1.3K | 59 | 63% | $0.64 |