
Area 86 is a physics-based escape room puzzle game. Control your robot in an interactive environment. Push, pick, throw, activate or destroy objects to escape.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
- It might be fun, but it can't be recommended. The game has only 1 chapter with 6 levels and by the end of it, what remains is the sensation of a unfinished game. I gave it some time, but we have a concerning statement from the dev about it's future: "Checked how many people have supported me ( bought ) and decided to put Area 86 on a side for now. If you ask why, the reason is simple. The player ( supporters ) amount did not reach my goal. [...] I will move a bit away from Area 86 and try to create something else. [...]" So there's that, the game will not be finished unless we collectively pay for it. I don't think its fair to leave the game lacking because the numbers were not as expected. Thinking of this game I will not be remembering the 1 hour that took me to complete its 6 stages, nor the following hours hunting for achievements or checking to see if it got updated, I will only remember that it was supposed to be more. - Not Recomended Now, to see this game moving the same way that some other questionable pratices do, it's concerning at it's best.
[h1] Физику во все поля! [/h1] [i] Предисловие: [/i] Сейчас крайне тяжело найти качественные головоломки, в которых активно задействуется физика. Вот попробуйте назвать хотя бы десяток. А у вас не получится, потому что такого количества нынче просто нет. И вот, в условиях такого дефицита к нам на помощь приходит Area 86 - эскейп-рум головоломка, основанная на физике. А что в ней есть хорошего и плохо - сейчас разберемся. [i] Плюсики: [/i] 1) Геймплей. Геймплейно игра представляет собой головоломку с видом сверху, где вашей главной задачей будет выбраться из комнаты, в которой напихана куча всяких препятствий и предметов, с которыми можно всячески взаимодействовать: толкать, брать в руки (хотя тут, скорее, правильно будет сказать "в руку"), кидать и так далее. Взаимодействуя с этими предметами, вы будете выполнять различные задания на уровне, что позволит вам открыть выход из комнаты и продвинуться на следующий уровень. Самих уровней тут, как я поняла, более 10 штук так точно, что, казалось бы, мало. Но не спешите расстраиваться: некоторые уровни тут проходятся за пару минут, но на некоторых можно встрять и на пару десятков минут, что, собственно, со мной и произошло. Буквально на третьем уровне я так встряла, что полчаса пыталась понять, как мне выбраться из комнаты, и это помешало моему дальнейшему прохождению (: В общем, геймплей здесь вполне себе интересный, не наскучивает, а благодаря нормально работающей физике у вас появляется несколько путей решения головоломок. Кстати, о самой физике... 2) Физика. Она здесь, должна сказать, сделана отлично. Все предметы здесь реагируют на ваши действия: падают, катаются, разбиваются, разламываются и всячески деформируются. И все это работает исправно, что для проекта такого скромного масштаба крайне похвально. 3) Графика. Картинка в игре достаточно простенькая, минималистичная, если можно так сказать, но при этом она очень приятная и никакого отвращения не вызывает. Да и в целом для такого рода игры она очень подходит. 4) Саундтрек. Саундтрек здесь очень классный, при прохождении уровней он не мешает, а наоборот, расслабляет и помогает настроиться на решение. Также, он очень хорошо сочетается с общей стилистикой игры. [i] Минусики: [/i] Единственным недостатком этой игры, как мне кажется, является цена. 400 рублей за, хоть и хорошие, но в целом простые составляющие игры - это, извините меня, грабеж. Human: Fall Flat, которой, кстати, вдохновлялись разработчики, и которую я считаю эталонной в этом жанре, стоит на 100 рублей дороже, а предлагает намного больше возможностей, контента, да еще и мастерскую Steam в придачу. Стоила бы игра 250... ну окей, 300 рублей - претензий бы не было. А так... [i] Итог: [/i] ...и даже так, в условиях дефицита физических головоломок, Area 86 - самое настоящее сокровище, с которым стоит ознакомиться как любителям жанра, так и тем, кто хочет приобщиться к такого рода проектам. Рекомендую! 8,5/10 [code][url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis] Здесь вы не найдете физики, но найдете очень качественные обзоры. Заглядывайте к нам на огонек, у нас интересно! :) [/url][/code]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, French, Italian, German, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Polish, Latvian
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
位于太空的86区本是进行人工智能技术研究的太空站,玩家扮演一个被意外激活的小机器,通过层层关卡,救出被困的机器人伙伴,并将空间站从背叛的人工智能手里夺回来。 [h1]游戏特色 [/h1] 本作作为一款解谜为主的游戏,还有着极其丰富的物理效果,关卡里几乎每个物品都有自己的碰撞体积,玻璃也能被打破,本身整洁的关卡场景在玩家一翻乱撞下瞬间乱七八糟,别提有多解压了。而小机器也有将小件物品拿在手上的能力,然后可以像投篮一样将物品以抛物线投出,游戏里也会大量有需要考验投掷技术的任务。 解谜部分做得很耿直,按照任务清单照做就可以了。而任务又分为主要任务和特殊任务,主要任务全部完成便可通关去往下一个房间,特殊任务做不做好像只有成就和完成率的影响,但这些特殊任务往往趣味性十足。本作的解谜引导我很喜欢,把关键提示画在墙上和地板上,卡关的时候不妨寻找附近的箭头而墙壁的画,细致的提示必能让你迎刃而解。 但另一方面游戏的解谜设计非常差,每个关卡的解谜都非常没有逻辑性,在不依靠按TAB显示任务内容的情况下,玩家根本不知道自己应该干什么,完完全全就是被完成任务这个目标牵着鼻子走,而不是享受从一个个房间逃出那种解谜的快感。反正我是卡在第三关的最后一个主要任务,电视墙的提示完全不知道是在干嘛… [h1]令人难受的操作 [/h1] 本作玩家操纵的机器人非常灵活,甚至跳起来在空中可以360度大回旋。但这个机器人脚底像抹油了一样,速度非常快的同时还有明显的滑步,这让玩家在一些需要准确跳跃的关卡经常容易白给。而且游戏有一个我完全不能理解的空中翻滚——跳起来时再按空格就可以在空中翻个跟斗,但问题是,这设计得像二段跳一样的动作所能跳跃的高度,连直接长按空格的高度都不如...所以这个设计真就只是为了完成成就? [h1]最大缺点——短短短 [/h1] 游戏还处于EA阶段,所以只能游玩单人模式第一章的六个关卡,甚至连成就都全是第一章的成就...虽然开发者还会继续后续关卡与双人模式的更新,但就目前仅有的内容,我个人感觉并不能值回目前的售价。另外设置里有个小彩蛋,可以给机器人带上南瓜灯的帽子,有丶萌。 [h1]总结:6/10 [/h1] 本作中玩家可以操控小机器一边解谜一边搞破坏,而且机器人灵活性很好上蹦下跳还能丢东西,物理碰撞与场景破坏也为游戏增色不少,可以说是趣味性十足。但很可惜目前的内容真的太少了,首发折扣42元的价格就目前的情况来说性价比并不高,但依然可以期待一下后续更新。 [code]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW] 爱の榨汁屋 [/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/] 爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/code]
Есть беларуский язык! Путешествие с оттенком космоса и решений, где нужна логика, внимательность и умение управлять сложным механизмом. Игра дает нам помещение (помещения), где мы занимаемся активацией выхода и дальнейшим уходом по-английски. Выход может работать от одного обязательного условия или потребует череду мелких задач, которые и заставят работать желаемый проем. Никто не запрещает заниматься дополнительным исследованием и активностями. Они даже поощряются. Игра достаточно занятная и не будет лишней в коллекции. Только есть в ней нечто... небольшие просадки FPS, неожиданные "прилипания" к объектам, есть нехватка в плавности управления. Мне еще не хватало ощущения веса самого персонажа. Вроде мелочи, но могут застать в неподходящий момент. Не поломают прохождение, но слегка затянут. Хороший такой плюс - физика окружения. Много объектов, которые реагируют на наше воздействие, учитывается материал, объем, да и сама сила заложенная в действие робота.
Maybe I am getting old but the controls are difficult to use ie throwing and worse than that there are no save points so if you get (exasperated) with the game and you want to shut it down you have to start the level again. Why can't developers remember save points or if they think it will make the game easy, give people the choice. Some people lead busy schedules.
Area 86 Is a Physics Puzzle Game, The game gives you task but it is up to you to become creative in ways to solve them, different people may solve different puzzles differently, which is something that adds a lot of charm to this. I had fun figuring out how to get through each challenge, Prepare your hardcore Parkour skills and get ready to robot. Only gripes are I didn't see a name for the robot so less of a connection here and only 6 levels right now, but chapter 2 is on the way this year so this will change the game. Overall Id Recommend it. +Controller Support + Cool kick back music + Intuitive Gameplay + Puzzle Solving that using logic, and you can be unique to how you solve it. +Fun +So much breakable stuff lol -Not much of a story nor a name for your robot. -While the 6 levels have a lot to do it seems a little short, however it looks likes the Dev is still working on chapter 2 which will have multiplayer and really expand this game. That all being said 10/10 Would break everything again
物理演算を実装した3Dステージに組み込まれた多数のギミックを解いて脱出口を目指すアクション脱出ゲーム。 普通の脱出ゲームと同様に何のためにあるのかよくわからない仕掛けをダッシュ・ジャンプ・体当たりに物を掴む・投げる・スイッチを入れるを駆使して解いていくのだ。 操作性が良く日本語も壁に書いてあるヒントまで丁寧に訳してあるのでクリアまでならサクサク進むが、レベルごとにいくつか設定されているチャレンジタスクまで達成しようとすると謎解きが難しかったり操作の難度が高かったりと割といいバランスだったと思う。 物理演算のあるゲームなので想定されていると思しき解法以外にも箱を積んで乗り越えたりなど別のやり方も許容してくれる事があって考え甲斐のある楽しいゲームだった。 自由度のある脱出ゲームというのは有りそうでなかなか無い。 ただしこのゲームはお勧めすることはできない。 何故ならばこのゲームは[b] 未完成 [/b]のまま放置されているからだ。 実績一覧を見ると察せると思うがこのゲームにはチャプター1の6レベルしか実装されていない。 一応ひと区切りするところで終わっているので未完成は言い過ぎかもしれないが、数時間プレイできる物量ではあるものの1000円に見合う内容はない。 そのためこのゲームをどうしてもプレイしたいという場合は体験版に毛が生えた程度のボリュームのゲームであるという認識をしっかり持った上で、セールなどで300円くらいの時に買うのがお勧めである。 せっかくしっかりしたシステムを作りこんでいるのにもったいない事をするものだ。 ポテンシャルは高いゲームだと思うのだが…。
[h2]An excellent and innovative game.[/h2] [b]You can smash glass in this game- what else can you ask from the developer?[/b] The controls are a bit hard to get used to, but with some practices you'll get it. Bugs do exist, but the devs listen to bug reports on Discord and do make attempts to fix them.
Что можно сказать про игрулю... Геймплей - https://youtu.be/KUn3-Wevo1M Включай вентилятор, придётся попотеть... Игра легка на первый взгляд. Тыкай, пробуй, нажимай по подсказкам. А ты вот не тыкай в подсказки и тогда ощутишь как нервишки начинают шалить. Вы робот, на секретной базе. Есть основная цель, что бы пройти в следующую комнату, а если тебе мало паркура и ты спокойный человек, то можешь пройти доп. задачи, которые скрыты. Карты разных видов, от малых до великих, с несколькими действиями и со десятками. Придётся думать и гонять свои извилины. Физика хороша, как и всё остальное. Придраться к нечему. Геймплей, квесты, отсылочки, загадки, музычка и графончик вас порадует.
I liked the game. Good timekiller and brain trainer.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Skautfold: Moonless Knight | $11.2K | 60 | 87% | $9.99 |
| Deep Dark Dungeon | $11.2K | 50 | 60% | $9.99 |
| Dashie's Puh-ranormal Activity | $11.2K | 60 | 95% | $9.99 |
| Demonizer | $11.2K | 50 | 92% | $11.99 |
| Gone Viral | $11.2K | 75 | 75% | $7.99 |
| Bone Appetit | $11.2K | 75 | 84% | $7.99 |