
Arcane Sorcery is a 4x strategy game. You are a sorcerer king. Cast powerful spells from afar from one of 4 spell books. Train units and build your economy. High strategy on a campaign map as well in turn base battles. Challenging AI that does not get buffs in all but the hardest difficulty.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Rough, but cheap. I played a few games and learned the choke points and flaws. I can't say it's a great version even of itself, but if you get this on sale, it's essentially free, so my expectations were appropriately low. I enjoyed playing it. The replay value is low after two or three plays through. I wish there were more resolution than thumbs up and thumbs down. This is a B quality $2 game. If it were $50, it would definitely be thumbs down.
Esse jogo eu já conheço bem antes dele entrar no Steam. Joguei ele no Kongregate (site de jogos em flash). Basicamente, a versão do Steam é a mesma coisa. A diferença é que a versão do Kongregate era incompleta (e tinha que pagar por uma versão melhorada, que é essa versão que está no Steam). O jogo é bem simples. É um War (estratégia de tabuleiro) com RPG. Você escolhe a dificuldade (4 níveis, fácil, médio, difícil e muito difícil), o tipo de magia (Vida, Necromancia, Caos e Natureza), o tipo de unidade (Humanos, Elfos e Amazonas - o que é estranho, pois amazona seriam um tipo de classe e não raça, poderiam ter colocado anões, que faria mais sentido) e o tipo de mapa (Tolkia, Zamma e Campos Elíseos - o que lembra Tolkien, Batalha de Zama e o paraíso grego). Bem, consegui terminar o primeiro mapa, jogando com os humanos e com a magia de caos (que são magias de fogo basicamente), no modo muito difícil e sem perder nenhuma unidade. Entretanto, quando fui jogar os outros mapas, não consegui terminá-los. Chega uma hora que você não consegue mexer em NADA. Nem menu, nem tela cheia, nem unidade, nada de nada. O mapa fica bugado, com todas as terras como se estivessem em revolta. Não sei se a versão paga do Kongregate era assim, mas parece que o desenvolvedor não viu isso ou não recebeu feedback do ocorrido. Ou parece que só ocorreu comigo (vai saber). Mudei de computador, mas não deu certo. Entrei em contato com o desenvolvedor, mas ele disse para eu reinstalar e depois disso, pedir refundo. Ou seja, ele está pouco se fodendo pro jogo. Continuando, outro problema é que se você entra no menu, todas as suas ações são desfeitas. Ou seja, se você treinou unidades novas, comprou melhorias para as cidades, moveu exércitos, etc, terá que refazer tudo de novo. É um pé no saco. Dado a limitação do primeiro mapa, certas magias não podem ser conjuradas. O que é ridículo, pois dependem do número de pesquisas de magia por território (nos outros mapas acredito que seria possível, mas visto que estão bugados, então, essas magias nunca verão oportunidade). Outro problema é que a AI parece que sempre ataca primeiro, não sei qual é o critério de velocidade usado nesse jogo. Outras questões são as melhorias. Você consegue melhorar as unidades de acordo com itens específicos. Ou seja, se você quer melhorar o mago, você precisa matar outros magos (pois só eles dão o item de melhoria dessa unidade). Não existem lojas e cada melhoria dobra de tamanho. A experiência não serve para nada e o limite é de 1200. As melhorias dos territórios não são mantidos caso ele seja conquistado, ou seja, se você deixou tudo no máximo em um país, caso ele seja tomado, o oponente terá que reconstruir tudo. Isso vale caso você conquiste um território do oponente que esteja no máximo. Isso acaba deixando a progressão do jogo mais lenta. A dublagem do jogo é horrível, as explicações são bem rasas e muita coisa do jogo passa despercebida. O final é tosco, pois simplesmente diz que você é o conquistador supremo (nem precisaria, visto que é um jogo casual do tipo War). Tirando TODOS ESSES PROBLEMAS, o jogo TALVEZ seria decente. É claro que há jogos piores por aí, mas um jogo incompleto e bugado é lamentável.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I appreciate this game on 7/10
Keşfe dayalı 2D grafiklere sahip sıra tabanlı güzel bir oyun yani ücretsiz olmasıyla beraber denenebilir.
I went in hoping for some low quality early total war x master of magic mashup, I went out with brain eneurysm, "tutorial" slower and worse than loading screens in bethesda games and no will to continue past first few turns that showcased pretty much everything, from unbalanced combat, through nonexistent economy, to AI that doesn't care about anything and just takes over every possible tile at random The only good thing here is the price, as after years andrew decided to make it free, but even that doesn't seem right for a project you could recreate in scratch and make it have better UI, smoother clicks and gameplay that challanges something beyond your will to suffer for one more turn
В целом хорошая игра. Создана видимо под впечатлением Меча и Магии
a very uninteresting & unattractive strategy
Arcane Sorcery is a 4X grand strategy game similar in spirit to the Total War games. A grand strategic view is coupled with a tactical combat mode. I really wanted to like Arcane Sorcery because it's a great idea, far better than yet another retro platformer. A lot of thought went into the game concept. It's difficult to give a thumbs down to a game where the developer had a genuine, PC centric concept. The reality is, Arcane Sorcery just isn't as good as the limited competition in the same space, from the various Total War games, Age of Wonders, Heroes of Might and Magic etc etc. I think it would be great to see these developers with better resources to make a deeper, richer, more well polished game, because the potential is there.
Great game! Paid 3$, was worth it. Not super deep, but was fun for the few hours I played it. Great starter game!
ST.Loco - H.O.M.E (Альбом) (2023) ST.Loco (раньше назывались Saint Loco, позже из-за смены одного из вокалистов (на смену Joe) стали называться просто ST.Loco)). Индонезийские ребата, берущая своё начало в 2002 году под влиянием Linkin Park. Состав : Берри (рэпер), Джо (вокал), Вебстера (ударные), Гилберта (бас), Тиуса (ди-джей) и Иван (гитара). Однако после отставки Джо в марте 2018 года его должность сменила Аниндья Прамадхьяна (вокал). Эта группа родом из жанра ню-метал и рэпкор (в котором они сами называли жанр музыки, которую они играли, хип-роком). Однако в середине их карьеры Тиус, который в то время заполнил вакуум барабана, оставленный Вебстером из-за аварии на мотоцикле, покинул Saint Loco, и группа стала более известна в жанре альтернативного рока. В конце 2010 года Вебстер, оправившийся после аварии, официально вернулся к роли барабанщика Saint Loco. С 2016 года Тиус начал воссоединение с Saint Loco, в то же время в том же году они запустили реаранжировку песни Iwa-K, Bebas, где Saint Loco также сотрудничал с самим Iwa-K. А с 2017 года Тиус официально вернулся в Saint Loco.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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