
ARC Raiders is a multiplayer extraction adventure, set in a lethal future earth, ravaged by a mysterious mechanized threat known as ARC.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best RU #56, worst CA #100 · 3 markets collected
About
In ARC Raiders, gameplay flows between the surface ruled by lethal machines, and the vibrant underground society of Speranza. Craft, repair, and upgrade your gear in the safety of your own workshop, before venturing topside to scavenge the remnants of a devastated but beautiful world. Play solo or in parties up to three, navigating the constant threat of ARC's machines and the unpredictable choices of fellow survivors. In the end, only you decide what kind of Raider you are - and how far you’ll go to prevail.
Explore four distinct maps at launch, with more to be revealed as the underground society evolves and expands its reach. Each destination carries the weight of a world twice-destroyed, and the scars of conflicts both old and new. Sift through the remnants for valuable loot, and piece together the past as it's slowly reclaimed by nature. Evolving map conditions ensure that no two runs are the same, with varying weather, enemies, and mechanics adding unpredictability and danger.
In a society built on boldness and bravado, it is up to you to stake your claim as a Raider. The loot you scavenge can be sold for coin or crafted into all-new gear, allowing you take on increasingly lethal dangers head-on. Through both victories and hardships, you'll gain valuable experience; unlocking varied skills that enable all-new ways of play. In addition, you'll complete quests for Traders with differing motives and agendas; uncovering both the friction and comradery of a community under constant threat of collapse.
Lethal machines known as ARC rule the surface, ranging from unrelenting drone swarms to mechanical giants that obliterate everything in their path. Their origins remain a mystery, but their ever-present danger is felt with every step you take. Each machine comes with distinct strengths and tactics, forcing you to pinpoint their weak spots and constantly think on your feet. And remember: the noise of battle carries. Other Raiders may be listening; eager to claim what you leave behind.
Raiders survive by kitbashing scavenged materials; using long-lost tech and looted ARC parts to craft weapons, gadgets, and gear. Upgrade your workshop stations and learn blueprints to craft even more advanced items, or improvise quick fixes in the field to get yourself out of a bind. As you make a name for yourself, you'll be able to measure your skill against other Raiders by taking on Trials; rising through the leaderboards to earn valuable rewards.
In Speranza, everyone has an agenda, and the Traders are no different. They’ll send you topside on missions in exchange for rewards, slowly revealing more about who they are and what they want for Speranza’s future. Complete quests to earn gear, crafting materials, and XP to level up your Raider and unlock new skill points.
The ARC Raiders skill tree branches into three paths: Survival, Mobility, and Conditioning. Spend your points to shape your playstyle. Loot faster and move quieter with Survival skills. Outmaneuver your opponents and threats with Mobility. And enhance your Strength and Stamina with Conditioning. Choose how you grow and what your Raider brings to the battle.
Whether you’re preparing to take down specific ARC enemies or fend off rival Raiders, there's a choice of weaponry for every fight. Cater to your style with a range of firearms including SMGs, rifles and shotguns, as well as more advanced options such as railguns and energy weapons. Grenades, traps, ziplines and deployables offer the tactical depth needed to outsmart your enemies, while augments allow you to tailor your loadout to your preferred playstyle; unlocking dedicated inventory slots and additional gameplay perks.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 416.7Kreviews | 82% | — | $253.2M |
| $39.99 | 66.8Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 3562 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра — залупа полная. Типы играют с читами, а античит Denuva нифига не помогает, а только сжирает FPS. Играешь нормально, стараешься, собираешь лут, а потом тебя просто выносят через стену или каким-то невероятным образом находят в месте, где тебя вообще невозможно было заметить. При этом разработчики, похоже, считают, что достаточно поставить античит и на этом всё. Только вот от этого FPS почему-то становится меньше, а читеров меньше не становится. В итоге честные игроки получают лаги, просадки производительности и всякие проблемы с оптимизацией, а любители читов продолжают спокойно играть. Отдельно бесит, когда после долгого рейда тебя убивает какой-то тип, который явно играет не совсем честно. Теряешь весь лут, время потрачено впустую, и вместо желания запустить ещё один рейд появляется только желание удалить игру. Короче, идея у ARC Raiders была неплохая, но реализация оставляет желать лучшего. Красивой графикой и атмосферой далеко не уедешь, если игроки сталкиваются с читерами, проблемами с производительностью и античитом, который жрёт FPS, но при этом не выполняет свою главную задачу. Пока разработчики нормально не разберутся с этой проблемой, рекомендовать игру я точно не могу.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
| $39.99 |
| 21.8Kratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 3.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
За 600ч 3 вайпа, тяги к игре почти нет. В ПВП лоби постоянно 2 исхода либо читак тебя закроет за секунду с рыси в смок, или крыса которая сидит на одном выходе всю игру в ожидании момента. Либо тиммеры которые собираются в кучку 3 -4 пати , давят чисто количеством. А так же целая куча дюперов которые в каждой катке вне зависимости от исхода рейда пойду с тем же самым, ибо у них весь инвентарь с рысями, бурями. Редко когда попадается лоби где можно нормально зарубится и даже попытатся выйти. В ПВЕ же после 100ч уже понимаешь как ведут себя арки и даже новые не доставляют особых проблем, причём для любого арка кроме боссов хватает Наковальни, про Негодяя и Взломщика корпусов и заикатся не стоит. Легендарные оружия годны только для ПВЕ с ними арки даже не чуствуются. Из приятного чертежи стали находится действительно проще, но есть ряд чертежей которые искать нужно только в определённых ивентах и вот с ними больше всего проблем. И разные лоби для соло, дуо и трио это действительно приятная и нужная доработка которую они сделали.
Very nice
/
It was played by the princesses who were saying, "Don't shoot!"
Играешь из РФ используя ВПН? Лови вак бан Брал перерыв в игре, потом продолжил с тем же ВПН? Не убедился, что они добавили его в блэк лист-лови ВАК бан. Написал в поддержку, что бы проверили твою 0,7 стату и поняли, что ВАК ошибочный? А зачем заморачиваться, что то проверять и т.п. иди покупай новый аккаунт.
Разрабы классные и ребята которые играют
Интересный геймплей. Интересна игровая механика. Интересная идея. С удовольствием играл бы. Но есть одно большое НО. Разработчики игры явные фанаты ПВП! Игра сделана под ПВП, игра подталкивает к ПВП, игра заставляет играть ПВП!!! От ПВП невозможно отказаться!! Играть просто что бы отдохнуться после работы, просто в удовольствие исследовать, лутать, воевать с арками НЕТ НЕТ НЕТ! ПВП прежде всего и везде!!!! Ну как ты отдохнешь и получишь удовольствие от игры если обязательно тебя в спину кусок дерьма расстреляет именно когда ты пытаешься воевать с арками. Причем подловит в самый тот момент когда ты отступил что бы подлечиться. Какое уж тут удовольствие??? И новый патч ничего не изменил. Не верьте разработчикам!!! В ПВЕ так же настырно лезут и попадают калеки - стрелки в спину. Меня уже сколько раз в новом патче так расстреливали эти калеки - игроки пвпешеры. Не хочу играть и запускать эту игру сделанную только и только для ПВП!! Проверил - убедился! И самое смешное - как же ноют, размазывают сопли, истерят ПВП игроки когда только слышать про чистый ПВЕ режим!!! "Как же мы без ПВЕ игроков????" Вот ПВЕ игроки хотят играть без них а они - НЕ могут потому и ноют!!!!! И конечно привет разработчикам! Теряйте и дальше потенциальных игроков!!!! Будет чистый ПВЕ режим - может быть еще вернусь в игру. А пока Гуд Бай!!! Плывите ихтиандры!!!!!
I love the graphics on this game; the different maps you can go to look so good. I used to just watch my boyfriend play because I didn't have a pc at the time to join him on games. Arc Raiders was always one of my favorites to watch because of the graphics and the general unknown of what he would end up encountering. Now I also enjoy going into a raid and looting without knowing what you'll really (hopefully) come out with or fight along the way. And...while pvp can be a thing on Arc Raiders, it's nice that you don't have to pvp to do well in the game. I tend to be in "peaceful" lobbies where people are usually super nice and helpful; it becomes more of a teamwork situation instead of everyone against each other.
Loved the game when it first came out was a great fun extraction shooter now its full of toxic trash that just shoots you in the back for your loot and embark will do nothing to combat this this is why i uninstalled and will no longer be playing this game or when the new update drops in October
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $334.1K | 786 | 83% | $19.99 | |
| $2K | 4 | 50% | $19.99 | |
| $4.8K | 8 | 75% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $247.1M | 489.5K | 95% | $29.99 | |
| $246.9M | 1M | 98% | $14.99 | |
| $244.8M | 419.5K | 97% | $24.99 | |
| $240.6M | 234.2K | 85% | $59.99 | |
| $236M | 320.7K | 88% | $29.99 | |
| $235.4M | 378K | 92% | $39.99 |