
An authentic RPG of a journey with a girl made of slime! Enjoy fluid 2D turn-based battles! Bine is a young man who lives in a small rural village. One day, he is asked by Lunaria, a girl who lives near the village, to go with her to the royal capital...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
Basically an almost carbon copy of probably every game Kemco has released for PC so far. Which, IMHO, isn't that bad. Sometimes you just want the tried and true, so I'm going to paste my review for Asdivine Hearts below. The only caveats I would add for this game are: the difficulty level for this game is WAAAAY lower than Asdivine Hearts. My first play through I felt I HAD to put the difficulty level to "HELL" just to get a challenge. One thing that was actually fun about this game was Alchemy Stones/In-Game shop. My guess is this was something in the mobile version that was a "Pay-2-Win" real money store, but in the PC version they both give you Alchemy Stones when you start, and allow you to collect them from battles. I'm glad Kemco included it, and that it was free. While it made the game easier than it needed to be, it was fun collecting stones and trying for better weapons. "Kemco, the makers of many classic SNES games like Top Gear and Lagoon, and who now makes games nearly exclusively for the mobile market, decided to make/translate a few of their games to the PC. (And FWIW I wish they would bring more to the PC). I've played their games before many times on many systems, and one thing all their games seem to have in common is an almost generic consistancy. They don't push the envelope in terms of graphics or gameplay. But sometimes that's OK: there are thoes times when you just want to play the tried and true, and stay within familar territory. Such is Asdivine Heats. It is, esentially, an SNES-like RPG with (somewhat) updated graphics and gameplay. A simple, but somewhat entertaining story and a decent but nothing special battle system. But here's the thing: there are LOTS of people out there LIKE ME who ENJOY and appreciate a game with such elements. And Asdivine Hearts hits all those notes PERFECTLY. I can't imagine someone who STILL looks back fondly at games like Breath of Fire, Lufia, and Final Fantasy II/IV NOT liking Asdivine Hearts. I like the game enough to CRY OUT to Kemco to bring the 2 sequels to the PC. This game turns my nostalgia feels to 8."
Yet another game I've beaten, and this one is rather interesting... The main problem I have reviewing this game is I typically review games not against each other but what they are trying to emulate. The problem with this game in particular is that compared so far to games from this company RELEASED ON STEAM might I add, this game fails in two major categories: Difficulty and Rewarding the player. What do I mean by these? Well let's start with the first, typically in an rpg especially one like this which allows you to alter the difficulty at any time, I usually expect that most stuff will be pretty difficult on higher difficulties. However the way the game is made, normal enemies are pathetically weak, unless you are facing a dragon, 99% of the time you will one shot whatever you come across. The bosses on the other hand will clean your clock on the highest difficulty... That is if you go in blind. If you play this game like any normal rpg and try and make yourself as strong as possible, not even the 2 superbosses (yes only 2) cannot even make a ♥♥♥♥♥ in your armor at the highest difficulty! It's kind of embarassing. As for the other, if you have read my Revenant Saga review you know in that game there are Record Keepers across the game that reward you for stuff, and it gives the player incentive to try things they normally wouldn't. Here however there is still a records screen, BUT YOU GET NOTHING FOR DOING IT! Yeah sort of sad how if you reach the damage cap the game doesn't congratulate you or anything. This game even though is fun is also kind of short, Alphadia Genesis, and Asdivine Hearts are both far better and games. Which I recommend far more than this one. If anything Kemco LOOK AT THIS REVIEW, and put some of your older games on steam. I WOULD LOVE to play the original Alphadia games for example, but don't have the means to play them! Overall is this game fun? Yes But is this game inherently bad? No, like Revenant Saga it is still good, and in fact the story here is better than it was in that game. But which game would I recommend first? Well that honestly depends, for a better story this one, for a more interesting game both mechanic, and difficulty wise do Revenant Saga.
No fullscreen and 30 FPS lock.
忘失のイストリアというスマホ向けゲームのPC版。11時間程度でラスボスまでクリア。難易度はかなりぬるめでHARDでもサクサク進む。武器合成などやりこみ要素を謳っているがラスボス戦までは気にしなくても簡単に進められる。あっさりしたRPGがやりたい人におすすめ。
https://youtu.be/cLD1zXpHgdc This Game is a fantastic RPG, very good graphics and music. The history is very nice, and the stile of combat very atractive with very options.
邦題『忘失のイストリア』 14時間ほどかけてトゥルーエンドまでクリアしましたが、結局『忘失』はともかく『イストリア』は何のことを指すのかよくわかりませんでした(´・ω・`)ヒストリアのスペイン語読み? 開発元のエグゼクリエイトさんのファンなのでこのゲームも買いました。 この作品も元はスマホからの移植ということですが、『アスディバインハーツ』や『アルファディアジェネシス』のシステムにちょっと手を加えて新しいシナリオを載せた感じ。 なので前述の2作をプレイ済の人には、残念ながらさほどゲーム的な新鮮味はないかもです。 ストーリーの方は、パーティーが4人で固定されていて、登場人物もそれほど多くなく、前述2作と比べてもボリュームは少な目な印象。 その分余計な時間がかからずテンポもいいので、気楽にRPGを楽しみたい人にはお勧めかも。 一応サブクエストや、スキルの熟練度上げ、武器の合成合成、拾い食い系ヒロイン(笑)にジェムを食べさせ育成、などとなどといったやり込み要素もありますが、難易度自体がそれほど高くないので、普通にストーリーをクリアする分にはさらっと遊んでさらっと終われる感じです。 (ちなみにオプションで難易度もいつでも変更できて、なんと敵とのエンカウント率までいじれる親切設計にちょっと驚き) シナリオの方も前述2作と同じ方が担当されてるのかな?(スタッフロール確認してないので違うかもですが) これも前述2作と共通している感じですが、敵側のキャラが根っからの悪人ではない分、敵としての魅力や描写不足な感じで、そのせいかお話的にハラハラする感じはあまりありません。 逆にプレイヤー側のキャラは比較的よく描けていて、特に生真面目系ポンコツ女子なサフィーラは見ていて面白い良キャラクターです。ステータス上は魔法得意の頭よさげなキャラなのに……(´・ω・`) 王道のストーリーで「おおっ」と思わされるような衝撃的な展開はありませんでしたが、パーティーキャラの魅力とテンポの良さで退屈を感じることはありませんでした。 今回も、少しビターなノーマルエンド後に、一応ハッピー?なトゥルーエンドに繋がるルートが解放されるので、このサービス精神はいいなと思います(≧∇≦)/
[b]Il tempo è tiranno![/b] Quella che vivremo in Antiquia Lost sarà la storia di Bine, un guerriero con un particolare potere, in “lotta contro il tempo”. Ovviamente, come un vero RPG vecchio stile che si rispetti, Bine non sarà l’unico personaggio con cui avremo a che fare, ma pian piano ne incontreremo altri che si uniranno al nostro party. La prima con la quale verremo a conoscenza, in un modo un po’ “particolare”, sarà Lunaria, una creatura non propriamente umana, che appartiene a una tribù vicina. Poco dopo il nostro primo incontro, faremo subito conoscenza anche con un altri due personaggi: il primo sarà Jade, una sorta di uomo-gatto e l’altro Safira, un’altra creatura sempre dalle sembianze feline, ma “più umanizzata” che veste il ruolo di un soldato della famiglia reale. Questo dunque sarà il nostro party all’inizio dell’avventura e con loro dovremo cercare di risolvere alcuni misteri; qualcosa di strano sta accadendo al mondo, stanno scomparendo delle persone e in particolare, spariscono coloro che stanno cercando di tenere le tribù in pace fra di loro. Che cosa starà mai succedendo e come possiamo fermare queste sparizioni? Questo lo scopriremo certamente man mano ci cimenteremo nell’avventura. [b]Personaggi diversi, caratteristiche diverse, finali diversi[/b] Come ben ci possiamo aspettare da un RPG, le caratteristiche di ogni personaggio saranno diverse e di conseguenza ci saranno anche armi e attacchi diversi oltre che azioni diverse da compiere. Ma non finisce qui, perchè il titolo presenta anche un’altra interessante caratteristica, che riguarda i finali; non ci sarà un solo finale che concluderà il gioco, ma ce ne saranno ben quattro differenti, che dipenderanno da chi possiede il grado di fiducia più elevato; praticamente, in alcuni dialoghi del gioco, rispondendo correttamente, guadagneremo della fiducia. Inoltre grazie a questo sistema potremo sbloccare Brave Arts per Bine. Come abbiamo accennato anche i personaggi non saranno uguali tra loro, sebbene l’unico davvero particolare sarà proprio la nostra prima conoscenza, Lunaria. Diversamente dai suoi compagni, infatti, questa strana principessa Slime salirà di livello in maniera particolare, mangiando le gemme dei nemici. Mangiare le gemme dai nemici non è però l’unico modo che le permetterà di salirte di livello, poiché vi sarà possibile anche creare delle gemme extra che aiuteranno a incrementare il suo potere. Per quanto riguarda gli altri personaggi, invece, il sistema di livellamento sarà piuttosto classico e, per aumentare di rank, dovremo sconfiggere i nostri nemici. Ovviamente potremo rendere i nostri personaggi migliori grazie all’equipaggiamento che decideremo di far loro indossare. Oltre a questo sarò anche possibile far loro imparare delle nuove abilità. Altri personaggi, come ad esempio Jade, possiedono un’abilità particolare, in questo caso quella di distruggere le rocce presenti nella mappa. Grazie a questa caratteristica, che un po’ ci ricorda il buon vecchio Pokémon, potremo aprire varchi particolari nella mappa ed esplorare parti più nascoste. Ovviamente in generale il titolo è proprio come potete aspettarvelo, un gioco in cui dovremo completare le missioni muovendoci avanti e indietro tra le città e sconfiggendo i nemici che ci intralciano la strada. Avremo la possibilità di vivere il gioco secondo la difficoltà che meglio ci aggrada; scegliendo la difficoltà più semplice il titolo si rivelerà molto facile e potremo “goderci la storia”, mentre se decideremo di affrontarlo al massimo della difficoltà ci darà davvero del filo da torcere. [b]Comparto tecnico e considerazioni finali[/b] Per quanto concerne il comparto tecnico non abbiamo molto di cui discutere; ovviamente il titolo presenta una grafica old gen che comunque ben si presta per il tipo di gioco. I personaggi sono ben realizzati, ben curati e decisamente diversi tra di loro. Anche gli ambienti in generale sono ben strutturati e ci ricordano certamente i giochi di qualche tempo fa! Per quanto concerne il comparto tecnico generale non possiamo lamentarci, forse proprio per la sua semplicità, il titolo non ha problemi di lag o cali di fps (anche se forse ha poco senso parlarne). In ogni caso si presenta davanti a noi un gioco fluido e ben gestito. Anche il comparto sonoro è buono, sia a livello di musiche che di dialoghi. Unica vera nota negativa, che potrebbe far storcere il naso un po’ al pubblico italiano è la lingua; pare infatti che attualmente il titolo sia soltanto in inglese e non ci sia possibilità di una traduzione italiana. In breve possiamo dire che Antiquia Lost sia un RPG vecchio stile abbastanza curato e abbastanza strutturato, che presenta una storia abbastanza interessante e personaggi ricchi e variopinti. In generale non abbiamo incontrato bug o glitch che ci abbiano impedito di proseguire e quindi possiamo dirci di ritenerci abbastanza soddisfatti dal titolo che, consigliamo, anche per il prezzo abbastanza contenuto con cui si trova su Steam.
[h1] Очередное поделие на рпг мейкере, которых в стиме уже просто тьма тьмущая... [/h1] К тому же это подели реализовано вообще криво. Можно начать с того, что в этой игре просто неприятно перемещаться. Здесь даже полноэкранного режима нет. Ладно хоть поддержка контроллера в наличии, но это игру не спасает. Для рпг так же критично наличие русского перевода для русскоговорящих игроков. Но этого перевода здесь тоже нет. Хотя бы рисовка здесь ещё более-менее, но опять же этим мало кого сейчас удивишь. Облачного сохранения, карточек и достижений здесь можно не искать. Их тут нет. Поэтому игру не рекомендую. Слишком много технических огрехов вкупе с диким недружилюбием к игроку... Тем более за такую космическую цену для такого не особо привлекательного игрового проекта.
難易度NORMALでトゥルーエンドを見たのでレビューします。 【良い点】 ・DualShock4(PS4コントローラー)でもプレイできる。 ・オプションで、様々な設定ができる(難易度やエンカウント率など)。 ・サブクエストやキャラ育成や闘技場などの、やり込み要素がある。 ・戦闘の難易度は低め(巨大モンスターや後半のボスは除く)。 ・戦闘中AUTOを選ぶと、高速で戦闘が行われる。 ・メニュー→FARMで植木鉢に種を蒔くと、プレイ時間に応じてステータスアップのアイテムが手に入る(種が育つとFARMにアイコンがつく)。 ・メニュー→CUSTOMで武器の攻撃力を上げだり、麻痺や毒などの特殊効果を移動したりできる。 ・メニュー→SHOPで課金できるが、「ゲーム内」のアイテムでやり取りするため安心。 ・敵を倒しつつストーリーを進めた場合は、お金に困らない筈。 【惜しい点】 ・フィールドの移動中に、雲が主人公や村などを遮り見辛くなる。 ・戦闘中、誤ってコマンド入力した場合はキャンセルできない(コマンド入力→即行動のため)。 【まとめ】 非常に愉しく、久しぶりに良いゲームに出会えたと思います。
いつものケムコRPG。 人間(ファイ族)スライム(ルタ族)猫(イース族)の3種族が存在する世界。 ヒロインがスライム娘なのが特徴的で、彼女だけはレベルアップせずにジェムを食べることでステータスが成長する。 武器の合成やスキルを使用するとスキルが強化されていく要素などがある。 ケムコ作品をこれまでやってきたプレイヤーにはおなじみのあの人が本編にも絡んでくるようになってびっくりした。 キャラクター同士の掛け合いがいろいろと面白い作品。 本編クリアまで10時間程度。毎度のクリア後のやり込み要素もあります。 サクっとプレイするレトロなRPGとしては悪くないと思う。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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