
Face endless hordes of fierce and powerful invaders. Fight, gain experience, evolve and become stronger to protect the queen.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Under our eyes there's an endless war! Take on the role of a brave and determined ant who must protect its queen from endless hordes of fierce and powerful invaders. Fight, gain experience, evolve and become stronger to protect your queen.
Combat: The invaders come in large numbers and will be varied, adapt to the enemies, equip weapons to defend yourself and gain experience to earn points and increase your attributes (strength, speed and intelligence).
Evolution: Your warrior ant will undergo a metamorphosis, becoming more powerful depending on the way you choose to evolve, adapting to the way you like to play.
Stunning Pixel Art: Explore a beautifully animated world with detailed retro graphics.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
Foi uma experiência interessante, acredito que eu tenha explorado tudo no jogo. Nesse tempo de jogo consegui jogar os 3 modos, acredito que o sistema mais interessante é o do easy mode, porque queen killer eu matei a rainha antes de conseguir evoluir meu personagem, então não aproveitei tanto do jogo e o survival não é muito legal por não curar sem a mordida. Tem alguns pontos que eu gostaria de falar como leiga em jogos, só alguém comum mesmo: Tem algumas coisas que não faziam muito sentido, por exemplo, você consegue dar dano em mais de um inimigo com soco ou armas, mas com tiro não, então não vale tanto a pena assim, porque você não evolui o tiro, só aumenta o dano, podia ter outros tipos de tiro que acertam mais inimigos. Tive a impressão que os inimigos tinham mais mudanças e variações que o meu personagem e a rainha deles dava bem mais dano que a minha no inicio, mas também o dano da rainha deles permaneceu o mesmo e depois ficou fácil demais. Também senti falta de mostrar as teclas que usa no jogo, eu não consegui jogar as bombas que tinha e só mostra como jogar em controle, não em teclado. O pulo não é muito útil se não evoluir, mas não vale a pena evoluir o pulo porque o jogo fica mais difícil muito rápido, os inimigos vem sem parar e você precisa focar em evoluir vida e ataque, mas em contrapartida o jogo fica muito fácil se você focar em evoluir algo específico como a força. Acho que também ficou confuso no que algumas formigas fazem,achei que as de capuz atiravam e as normais batiam, mas as vezes apareciam formigas normais atirando. Tem algo que acho que facilitou eu ter vencido o jogo no modo killer queen rápido: dá pra dar dano nos inimigos enquanto ainda estão spawnando, se você tem dano forte consegue matar antes deles surgirem. Alguns bugs precisam ser consertados, é um jogo interessante, mas curto. Espero ansiosamente pelas novidades que você vai trazer!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1] Ideia muito interessante!! [/h1] O jogo tem uma proposta interessante, mas apresenta alguns pontos que tornam a experiência um pouco cansativa, como a sensação mínima de progressão. Pouca coisa muda na gameplay visualmente, a animação de ataque é igual para todas as armas, apenas mudando a velocidade e o dano. A maioria dos upgrades melhora apenas status que não alteram a jogabilidade. O pulo não tem serventia no início, funcionando apenas quando é evoluído várias vezes, e pelo menos na minha gameplay, não apareceu nenhuma vez a opção de melhorar o pulo. Evoluir a formiga no meio do jogo é uma ideia interessante, mas só muda o visual do jogador e as estatísticas; não sinto que realmente evoluí, apenas mudei de skin. O modo "Easy" apresenta uma forma de progressão de personagem bem mais interessante do que o "Queen Killer", pois não depende da aleatoriedade das habilidades que aparecem nesse modo. Citando como exemplo o jogo "Vampire Survivors", que tem um sistema de level-up bem parecido com o de "Ant Protect the Queen", no "Vampire Survivors", quando você escolhe uma nova habilidade, além de haver um acréscimo visual no que seu personagem faz na tela, nos próximos level-ups, há uma maior chance de aparecer uma habilidade que você já tenha evoluído antes. Por exemplo, se eu quiser pular mais alto no jogo, preciso evoluir várias vezes o pulo. O problema é que no ANT chance dessa evolução aparecer na tela de level-up é muito pequena (pelo menos, na minha gameplay, não apareceu nenhuma vez). Por fim, ocorre um bug estranho no meu jogo: toda vez que a rainha morre, o jogo crasha. Não sei se é o meu PC ou um erro do jogo mesmo. Enfim, não sou game designer, apenas estou apresentando minha opinião como consumidor. Como o jogo acaba de ser lançado, acredito que há muito espaço para evoluir. Gostei da ideia e mal posso esperar pelos próximos updates!!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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